Mises à jour Resident Evil 7, 2 & 3 Ray Tracing disponibles en téléchargement sur PC

Capcom vient de publier les mises à jour Ray Tracing pour Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 3 Remake. De plus, ces correctifs ajoutent la prise en charge de la technologie FSR d’AMD. Malheureusement, les jeux ne prennent en charge que FSR 1.0, et non FSR 2.0. De plus, la technologie DLSS de NVIDIA n’est pas prise en charge.

Bien que Capcom n’ait pas détaillé les effets Ray Tracing du jeu, nous pouvons trouver deux paramètres juste sous le paramètre Ray Tracing. Donc, théoriquement, Ray Tracing peut améliorer l’illumination et les réflexions globales du jeu.

Étant donné que ces jeux ne prennent pas en charge FSR 2.0 ou DLSS, nous ne les comparerons pas. Qu’il suffise de dire, cependant, que ces effets de Ray Tracing s’accompagnent d’une énorme pénalité.

Comme toujours, Steam téléchargera ces correctifs la prochaine fois que vous lancerez leurs clients. Nous vous recommandons également fortement de sauvegarder les versions précédentes (surtout si vous ne vous souciez pas vraiment de ces effets RT).

Vous trouverez ci-dessous trois vidéos qui comparent les effets Ray Tracing dans Resident Evil 3 Remake. Et, oui, la différence visuelle est assez minime.

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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