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Mise à jour : Devolver confirme que le développeur de Showgunners, Artificer, licencie 28 employés

Mise à jour:La société Artificerparent Devolver Digital a confirmé que 28 développeurs étaient licenciés. L’éditeur a déclaré que 18 personnes avaient été licenciées avec effet immédiat et que 10 partiraient après le lancement de leur projet actuel.

« Hier, Devolver et le studio Artificer ont pris la décision difficile de réduire les effectifs d’Artificer de 28 employés, 18 avec effet immédiat et 10 après la sortie de leur projet actuel », lit-on dans une déclaration envoyée au Game Developer.

« Au cours de la dernière année, les deux sociétés ont travaillé ensemble pour surmonter les difficultés du studio afin de garantir qu’Artificer reste ouvert et que leur travail acharné soit réalisé avec le lancement de leur prochain jeu. Les licenciements ne sont pas faciles, et l’équipe restante d’Artificer et Devolver Digital nous nous engageons à aider ces professionnels talentueux et créatifs à trouver de nouveaux rôles dans l’ensemble de l’industrie.

Histoire originale :Le studio polonais Artificer a licencié une vingtaine de développeurs, selon un rapport de Kotaku.

Le Showgunners Le développeur emploie actuellement plus de 40 personnes, ce qui représenterait une série de licenciements importants.

Artificer appartient à l’éditeur indépendant Devolver Digital et a lancé son premier titre en mai de l’année dernière.

Des sources ont déclaré à Kotaku qu’environ 25 personnes avaient été touchées par les réductions. 10 à 12 autres employés seront apparemment licenciés dans quelques mois après avoir fini de peaufiner le prochain titre du studio.

Une fois ces licenciements terminés, le personnel restant d’Artificer commencera à travailler sur un nouveau projet.

Le développeur du jeu a contacté Devolver et Artificer pour confirmer la nouvelle.

L’année 2024 a été absolument brutale pour les développeurs de jeux, avec l’énorme vague de licenciements qui a enveloppé 2023 et qui continue de faire des ravages dans l’industrie. Depuis le début de l’année, à peine un jour s’est écoulé sans que des licenciements soient signalés, et des milliers de personnes ont déjà perdu leur emploi. après des coupures dans de grands studios comme Microsoft, Unity, Embracer et tant d’autres.

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