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Microsoft supprime des postes chez Bethesda France

Microsoft licencie un nombre indéterminé de salariés de Bethesda France.

Game Developer comprend que les réductions font partie des 1 900 licenciements annoncés par Microsoft en janvier dans le cadre du mandat de l’entreprise visant à faciliter une croissance durable.

On ne sait pas exactement combien de personnes ont été licenciées ni quels rôles ont été mis sur le billot.

La nouvelle est tombée plus tôt cette semaine lorsqu’un certain nombre de partenaires de streaming de Bethesda France ont indiqué que l’ensemble de la filiale était en train d’être fermé et ont qualifié cette décision de « fermeture discrète ».

Dans un article sur X, un streamer de Bethesda France a déclaré que leur partenariat avec le fabricant de Fallout et Elder Scrolls prenait fin après huit « merveilleuses » années. Plusieurs influenceurs qui semblaient partager des liens étroits avec l’équipe de community management de Bethesda France ont exprimé des sentiments similaires.

Bethesda France, dernière victime des licenciements de Microsoft

Microsoft réduit sa division de jeux vidéo après avoir finalisé sa fusion sismique de 68,7 milliards de dollars avec Activision Blizzard.

La société a finalisé cet accord en octobre 2023 et quelques mois plus tard. a confirmé qu’il supprimerait 1 900 emplois dans toute la famille Xbox Game Studios. Ces licenciements ont personnel impacté dans les grands studios dont Sledgehammer Games, Infinity Ward, Bethesda et Blizzard.

Toys for Bob, développeur de Skylanders et studio de support de Call of Duty, a également été touché, mais peu de temps après l’annonce des coupes, il a été révélé que c’était le cas. séparé de la société mère Activision Blizzard pour devenir une entreprise indépendante « petite et agile ».

Microsoft a annoncé les licenciements après la clôture du deuxième trimestre. Au cours de cette fenêtre de bénéfices de trois mois, l’entreprise a signalé une augmentation de 61 pour cent des revenus du contenu et des services Xboxtiré par la fusion Activision Blizzard et a noté que les revenus globaux des jeux ont augmenté de 49 pour cent pour atteindre 7,11 milliards de dollars. Le chiffre d’affaires global de l’entreprise a augmenté de 18 pour cent à 62 milliards de dollars.

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