Microsoft licencie 10 000 personnes

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Mise à jour, 19 janvier 2023: Selon Bloomberg, les licenciements de Microsoft ont eu un impact sur ses divisions de jeux. La publication a rapporté que Bethesda Game Studios et 343 Industries figuraient parmi les entreprises concernées.

Des sources qui ont parlé à Bloomberg ont déclaré que les développeurs vétérans qui travaillaient chez Xbox depuis plus d’une décennie avaient perdu leur emploi.

On ne sait pas exactement combien de personnes ont été licenciées dans les deux studios, mais le directeur du studio 343 Industries, Pierre Hintze, a confirmé à la publication que l’entreprise « avait pris la décision difficile de restructurer des éléments de [its] équipe, ce qui signifie que certains rôles sont éliminés. »

Joseph Staten, responsable de la création sur Halo Infinite, quittera 343 Industries mais restera au sein de Xbox dans le cadre de sa division d’édition, a ajouté Bloomberg.

Histoire originale, 18 janvier 2023: Microsoft procède à des licenciements pour la troisième fois depuis juillet, comme l’a rapporté CNBC.

Cette série de coupes est la plus importante des trois, avec 10 000 employés licenciés, ce que le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a qualifié de moins de 5 % de l’effectif total de l’entreprise dans une note aux employés sur les licenciements.

« Je suis convaincu que Microsoft en sortira plus fort et plus compétitif », a déclaré Nadella.

Le mémo ajoute que les employés américains éligibles recevront une indemnité de départ, des soins de santé et des droits d’acquisition d’actions pendant six mois, ainsi qu’un préavis de 60 jours avant le licenciement.

On ne sait pas quand les employés apprendront s’ils conserveront ou non leur emploi, mais Microsoft prévoit d’en informer certains d’entre eux cette semaine.

Microsoft a licencié moins de 1 000 personnes en octobre – moins de 1 % de l’entreprise à l’époque – y compris des coupes dans la division Xbox et son équipe de simulation de jeux de guerre Studio Alpha.

Cela fait suite à une autre mise à pied de moins de 1% des employés en juillet dans le cadre d’un « réalignement stratégique ».

Cette année a déjà vu un certain nombre de licenciements dans l’industrie, avec Unity supprimant 284 personnes hier, et Netease dissolvant l’équipe derrière ses titres Blizzard au départ plus tôt cette semaine.

Wizards of the Coast a également procédé à des licenciements plus tôt ce mois-ci, et Ubisoft a annoncé un resserrement de la ceinture la semaine dernière qui impliquera une « restructuration ciblée », ainsi que la vente de parties « non essentielles » de l’entreprise.

Reportage complémentaire de Marie Dealessandri

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