Meta prévoit de réduire de près de 50% les ventes d’actifs virtuels dans son métaverse
Facebook a annoncé jeudi qu’il ouvrait Horizon World, son monde de réalité virtuelle d’avatars, à toute personne de 18 ans et plus aux États-Unis et au Canada.
Avec l’aimable autorisation de Meta
Meta, la société mère de Facebook, prévoit de réduire jusqu’à 47,5 % la vente d’actifs numériques sur sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds, qui fait partie intégrante du plan de l’entreprise visant à créer un soi-disant « métaverse ».
Le géant des médias sociaux a annoncé lundi dans un article de blog qu’il laissait une poignée de créateurs d’Horizon Worlds vendre des actifs virtuels dans les mondes qu’ils construisent, ce qui pourrait éventuellement inclure des NFT. Cependant, la société n’a pas mentionné dans le message le montant que Meta facturera aux créateurs pour vendre leurs produits.
Un porte-parole de Meta a confirmé mercredi à CNBC que Meta prendrait une réduction globale allant jusqu’à 47,5% sur chaque transaction. Cela inclut des « frais de plate-forme matérielle » de 30 % pour les ventes réalisées via le Meta Quest Store, où il vend des applications et des jeux pour ses casques de réalité virtuelle. En plus de cela, Horizon Worlds facturera des frais de 17,5 %.
La taille de la coupe a irrité certains membres de la communauté NFT. Une Un utilisateur de Twitter a écrit: « Je te déteste Facebook. » Une autre mentionné: « Si Meta veut 47,5 % des ventes de NFT, ils doivent parler à l’IRS parce que je n’ai même pas ça après impôts. »
Ailleurs, le marché NFT OpenSea prend une réduction de 2,5% sur chaque transaction, tandis que son rival LooksRare ne facture que 2%.
Au cours des derniers mois, les entreprises et les particuliers ont tout acheté, de l’art à l’immobilier dans des mondes virtuels sur des plateformes comme Decentraland et The SandBox. La star du hip-hop Snoop Dogg a acheté un terrain virtuel et un fan a payé 450 000 $ en décembre pour acheter un terrain à côté de lui sur The Sandbox.
Vivek Sharma, vice-président d’Horizon chez Meta, aurait déclaré à The Verge : « Nous pensons que c’est un taux assez compétitif sur le marché. Nous croyons que les autres plateformes peuvent avoir leur part. »
Horizon Worlds (anciennement Facebook Horizon) est un jeu vidéo en ligne de réalité virtuelle gratuit qui permet aux gens de construire et d’explorer des mondes virtuels. Meta a publié le jeu sur ses casques Oculus VR aux États-Unis et au Canada le 9 décembre, mais il n’a pas encore été déployé dans le monde entier.
Meta contre Apple
Les frais de Meta pour la vente d’actifs virtuels sur Horizon Worlds sont nettement supérieurs à Apple facture les développeurs sur son App Store.
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, et d’autres dirigeants de Meta ont précédemment critiqué Apple pour avoir facturé aux développeurs des frais de 30% pour les achats intégrés via l’App Store.
En novembre, Zuckerberg a déclaré que son entreprise allait essayer d’aider les créateurs de métavers à éviter les frais de l’App Store d’Apple.
« Alors que nous construisons pour le métaverse, nous nous concentrons sur la création d’opportunités pour les créateurs de gagner de l’argent grâce à leur travail », a-t-il déclaré. « Les frais de 30 % qu’Apple prend sur les transactions rendent cela plus difficile, nous mettons donc à jour notre produit d’abonnement afin que les créateurs puissent désormais gagner plus. »
Clarification : le titre et le texte de cette histoire ont été mis à jour pour indiquer que la charge sera appliquée à tous les actifs virtuels d’Horizon World.