Meta abandonne ses propres outils au profit du partenariat LIV pour la capture de réalité mixte sur Quest
Il existe plusieurs excellentes façons de commercialiser des jeux VR, mais il n’y en a sans doute aucune de meilleure que de montrer de vraies personnes immergées dans des environnements virtuels grâce à la capture de réalité mixte. Bien que Meta dispose de son propre outil de capture de réalité mixte (MRC), la société prend du recul par rapport au développement en adoptant une application tierceLIVcomme solution officielle.
LIV décrit l’accord comme un partenariat pluriannuel avec Meta pour apporter LIV solutions de capture de réalité mixte et de caméra virtuelle pour les développeurs publiant sur Meta Quest et bientôt également pour les créateurs qui souhaitent utiliser ces fonctionnalités dans les applications Meta Quest et Rift.
Pour commencer, LIV publie aujourd’hui en version bêta son nouveau SDK v2.0 pour les applications basées sur Unity qui prennent en charge les fonctionnalités de la plateforme Metas Presence, telles que le suivi des mains, le passthrough, les ancres spatiales, etc.
Le studio indique que plus tard cette année, une version bêta du SDK v2.0 pour des applications similaires basées sur Unreal arrivera également, avec la sortie officielle des versions Unity et Unreal prévue au quatrième trimestre 2024.
Bien qu’il s’agisse d’un long métrage phare, LIV n’est pas seulement un outil de capture de réalité mixte ; il est également spécialisé dans les solutions d’avatar pour Vtubing et permet aux streamers de surveiller les chats, les alertes et les notifications en VR. Notamment, pour créer des vidéos de réalité mixte comme celle présentée ci-dessous, vous aurez besoin d’un PC avec une caméra externe prise en charge et bien sûr de l’application PC gratuite elle-même.
L’un des plus grands noms à utiliser LIVest un autre axiome Étiquette de gorille,qui vient de dépasser les 100 millions de dollars de revenus, ce qui en fait l’un des jeux VR les plus réussis à ce jour.
Un autre Axiom construit des espaces pleinement réalisés qui sont destinés à être partagés ensemble, comme dans notre jeu populaire Étiquette de gorillea déclaré David Yee, directeur opérationnel chez Another Axiom. Nous cherchons toujours de nouvelles façons d’offrir à nos joueurs et créateurs une expérience formidable qu’ils peuvent partager avec leur famille et leurs amis. Ce partenariat entre LIV et Meta donne accès à la meilleure technologie de capture et de caméra virtuelle de sa catégorie, introduisant de nouvelles façons de capturer et de partager des expériences dans le casque. Nous avons hâte de voir ce que la communauté fera avec ces nouveaux outils.
Vous pouvez télécharger LIV sur Steam et commencez à intégrer LIV SDK à votre application Quest dès aujourd’hui, tous deux gratuits pour les créateurs de contenu et les développeurs de jeux.