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Mannequin multijoueur VR offre des sensations fortes sur Meta Quest 3 avec une idée brillante

Le jeu VR multijoueur en ligne Mannequin pourrait être un succès pour Fast Travel Games. Découvrez pourquoi dans mon aperçu.

La Gamescom 2023, c’était il y a quelque temps, mais un jeu VR est resté avec moi depuis : Mannequin. Sur le stand de l’éditeur VR Fast Travel Games, j’ai pu tester quelques tours du jeu multijoueur avec ce gimmick ingénieux. Aujourd’hui, Mannequin est lancé en accès anticipé pour Meta Quest. Découvrez à quoi vous attendre dans cet aperçu.

Qu’est-ce que le mannequin ?

Peu avant la Gamescom 2023, Fast Travel Games a teasé un jeu VR inconnu. L’éditeur était énigmatique. Pourtant, tous les faits sont désormais connus. Mannequin devrait sortir plus tard cette année sur Meta Quest 3, Quest 2 et PC VR. La mise en œuvre initialement prévue pour Playstation VR 2 semble être suspendue. Il n’y a actuellement aucune information sur la sortie du casque VR de Sony.

L’intrigue, comme de nombreux titres multijoueurs PvP, est rapidement expliquée. Dans un futur indéfini, le monde est infiltré par des extraterrestres et de mystérieux incidents se produisent. Alors que toutes les tentatives pour contacter les extraterrestres échouent, les humains envoient des équipes de secours pour éliminer la menace une fois pour toutes.

Les jeux PvP sont conçus pour jusqu’à cinq joueurs, qui doivent se ranger du côté des extraterrestres ou des forces de sauvetage militaires et vaincre leurs adversaires. Jusqu’à présent, rien de spectaculaire.

Qu’est-ce qui différencie Mannequin ?

Ce qui distingue Mannequin des autres titres multijoueurs, ce sont les capacités spéciales des extraterrestres. Dans les niveaux auxquels vous jouez dans Mannequin, le temps s’est arrêté. Quiconque s’y installait était figé d’une seconde à l’autre. L’environnement est donc rempli de personnes gelées.

Mannequin - Bande-annonce cinématographique |  Méta Quête, PS VR2, SteamVR

La carte de la Gamescom était une station de recherche remplie de scientifiques figés. En tant qu’extraterrestre, je peux à tout moment me transformer en personne gelée en appuyant sur un bouton et devenir ainsi pratiquement invisible pour mes adversaires.

Dans le même temps, une seule touche suffit pour geler et vaincre également les soldats. Le résultat est un astucieux jeu de cache-cache qui devient vite passionnant, surtout pour la faction humaine. Entre toutes ces figures figées, en tant que soldat, je ne sais jamais vraiment si j’ai affaire à un humain inoffensif ou à un extraterrestre belliqueux.

Humain contre extraterrestre en VR

En tant qu’humain, je dispose d’un scanner qui démasque mes adversaires. Mais cela ne fonctionne que lorsque je m’approche de l’extraterrestre « déguisé ». Je me faufile donc prudemment dans cet environnement sinueux, mon regard se déplaçant nerveusement entre mon scanner et les nombreuses personnes autour de moi.

Quand je suis sûr d’avoir démasqué une des créatures, j’attaque. Cependant, il existe des déductions dans le grade B pour avoir tué accidentellement des personnes. Alors qu’en tant que soldat, je dois appuyer sur un bouton pour transformer mon scanner en arme, en tant qu’extraterrestre, une simple pression suffit pour remporter la victoire.

De plus, je peux utiliser une sorte de téléportation rapide, similaire à celle de Vampire : The Masquerade Justice. Ce sprint me permet de glisser à travers tout ce qui est humain devant moi. J’arrive même à éliminer plusieurs soldats d’un coup, juste avant d’être repéré.

Le mannequin a beaucoup de potentiel

Mannequin est un très bon exemple de game design qui fonctionne parfaitement en réalité virtuelle. Le frisson vient du fait que je me déplace entre des extraterrestres potentiels dans l’espace virtuel. En gros, c’est un jeu de cache-cache pour adultes en costumes de science-fiction.

Ma session de jeu d’une heure avec les développeurs m’a donné envie d’en savoir plus. Surtout du côté des extraterrestres, il y a une joie presque voleuse à se jeter sur des ennemis sortis de nulle part. Les soldats prospèrent grâce à l’excitation toujours présente de l’inconnu. Si la phase actuelle d’accès anticipé se déroule bien, nous allons vivre un véritable succès multijoueur VR.

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