Lucas Pope sur la création de jeux sans restrictions
Le développeur pense que les jeux traditionnels manquent de ce mystère car tous les éléments sont d’abord répertoriés sous forme de spécifications et vous pouvez clairement retracer la façon dont le jeu a été construit. Les jeux de Pope sont plus imprévisibles à cet égard.
De plus, il est certain que des mécanismes de jeu devront être introduits au fur et à mesure que l’histoire progresse. « Vous ne pouvez pas simplement mettre en place un scanner qui déshabille les gens sans raison. » Mais s’il y a une attaque terroriste ou une contrebande, la situation est différente. Pope veut donner aux joueurs la liberté de prendre des décisions et d’en assumer les conséquences.
« Plutôt que de tout expliquer moi-même, je souhaite bouleverser l’histoire dans l’esprit des joueurs et créer de nouveaux développements. »
Dans l’ensemble, il pense que les gens aiment ses jeux parce qu’ils sont différents de ceux auxquels les joueurs sont habitués.