L’IA propose une mise à niveau hilarante des personnages de jeux vidéo des années 90
Les générateurs d’images IA ont été responsables de tant de choses ces derniers mois. Il se passe à peine un jour sans que nous découvrions une nouvelle expérience, qu’il s’agisse de ressusciter des célébrités décédées ou de créer un outil permettant de transformer n’importe qui en Pokémon. Maintenant, quelqu’un les a utilisés pour améliorer ce qui était il y a 30 ans à la pointe des graphismes de jeux vidéo.
Un artiste a nourri les personnages du jeu de combat des années 90 de Sega Virtua Fighter via un générateur d’images AI, transformant les graphiques polygonaux 3D originaux en images photoréalistes (enfin, presque). Pour voir comment cette technologie fonctionne, jetez un œil à notre article sur l’utilisation de DALL-E 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Virtua Fighter était une révolution lorsqu’il est sorti en 1993. Il est généralement considéré comme le premier combattant avec des graphismes entièrement en 3D, et les graphismes ont été améliorés dans plusieurs suites. Mais à quoi ressemblerait-il mis à jour selon les normes graphiques d’aujourd’hui ? Eh bien, artiste de la technologie Colin Williamson (s’ouvre dans un nouvel onglet) a décidé de le découvrir avec l’aide d’une variante image à image du modèle d’IA open-source tech-to-image Stable Diffusion. Les résultats sont à la fois impressionnants et amusants.
Stupid art trick d’IA : j’alimente le casting de VIRTUA FIGHTER (1993) à Stable Diffusion. 🧵 pic.twitter.com/AJmKcIen8X3 octobre 2022
Les graphismes ont parcouru un long chemin depuis la sortie originale de Virtua Fighter, mais Williamson a déclaré sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet): « Quand j’ai joué à ce jeu au collège, j’étais comme ‘C’est ça. Les graphismes ne peuvent jamais être meilleurs que ça’, et mon père était comme ‘Je ne suis pas si sûr, ça a l’air un peu merdique.' »
Cependant, la mise à niveau des personnages dans Stable Difusion n’a pas été si facile. Williamson a noté sur Twitter que l’algorithme « ne savait pas vraiment quoi faire avec les cheveux hérissés – ou avec le pic de la veuve de Wolf. Il a dit à Ars Technica dans une interview (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Le plus difficile était simplement de trouver comment décrire les vêtements des personnages. Une fois que j’avais trouvé une bonne invite, j’en faisais un lot d’environ 50 et je choisissais les plus drôles. »
Il a dit qu’il avait essayé l’incitation négative, grâce à laquelle l’utilisateur peut dire au modèle d’IA ce qu’il ne faut pas inclure « des choses comme » s’il vous plaît, ne dessinez pas de mains foirées « , ce qui fait un excellent travail dans la mesure où vos personnages n’ont plus que six doigts au lieu de sept », a-t-il dit. Voici quelques autres résultats.
Akira. Je n’avais jamais réalisé à quel point ces modèles étaient super-jackés. pic.twitter.com/qXrVmZTmRZ3 octobre 2022
Kage. Quand j’ai joué à ce jeu au collège, je me disais « C’est ça. Les graphismes ne peuvent jamais être meilleurs que ça » et mon père disait « Je ne suis pas si sûr, ça a l’air un peu merdique. » pic.twitter.com/w0LlB8ls0x3 octobre 2022
Loup. Le mec a toujours eu le pic d’une veuve tueuse et l’IA ne respecte pas cela. pic.twitter.com/TLhAlrwa313 octobre 2022
PERSONNAGE SECRET : Dural. Brillant! pic.twitter.com/bqkXSYcnmo3 octobre 2022
Williamson a déclaré qu’il avait également essayé de créer des personnages de Virtua Fighter 2 et 3, qui bénéficient de graphismes améliorés, mais a déclaré que c’était « beaucoup plus drôle lorsque le matériel source est plus abstrait ». Il a ajouté: « J’ai l’impression que nous sommes peut-être dans 10 ans avant de faire ce genre de choses en temps réel sur de vieux jeux. L’avenir va être BIZARRE. » En effet.
Ce n’est pas la première fois que nous voyons des personnages de jeux vidéo soumis à un traitement par IA. Affiches virales de Netflix Zelda (s’ouvre dans un nouvel onglet) a trompé Internet en présentant un casting époustouflant pour une adaptation Netflix. Et nous avons même vu un générateur de Pokémon IA parfait (s’ouvre dans un nouvel onglet). Pour en savoir plus sur les outils d’IA, voyez comment les meilleurs générateurs d’art d’IA se comparent (s’ouvre dans un nouvel onglet).
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