L’exclusivité Elder Scrolls 6 ne vise pas à punir d’autres plates-formes, déclare Spencer
Après Starfield, Bethesda Game Studios sort The Elder Scrolls VI, et ce sera une exclusivité Xbox et PC après que Microsoft a acquis la société mère ZeniMax. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a à nouveau parlé de l’accord d’exclusivité, disant à GQ qu’il ne s’agissait pas de « punir » d’autres plates-formes, mais qu’il était important de le rendre exclusif à Xbox et PC afin qu’il puisse profiter du « package complet » de ce que Microsoft peut offre.
« Il ne s’agit pas de punir une autre plate-forme, comme je crois fondamentalement que toutes les plates-formes peuvent continuer à se développer », a-t-il déclaré. « Mais pour être sur Xbox, je veux que nous puissions apporter l’ensemble complet de ce que nous avons. Et ce serait vrai quand je pense à Elder Scrolls VI. Ce serait vrai quand je pense à l’un de nos franchisés. »
Le « package complet complet » auquel Spencer fait référence est apparemment tout ce que Microsoft propose, y compris Xbox Live, Game Pass, Cloud Gaming et d’autres fonctionnalités Xbox qui pourraient ne pas être possibles si The Elder Scrolls VI était lancé sur d’autres plates-formes.
Bien que nous sachions que The Elder Scrolls VI sera exclusif à Xbox et PC lors de sa sortie, c’est à peu près tout ce que nous savons sur le jeu très attendu. Todd Howard a déclaré dans l’interview que le prochain jeu Elder Scrolls est conçu pour avoir un impact durable similaire à Skyrim, qui vient de célébrer son 10e anniversaire et est toujours aussi fort.
« Je pense que cela me rendrait fou d’essayer de dire: » D’accord, c’est la chose que vous devez surpasser « », a déclaré Howard à propos de Skyrim. « Mais ensuite, vous réalisez que, par exemple, The Elder Scrolls VI doit être un » jeu de la décennie « . Comment créez-vous un jeu dans lequel vous vous lancez, comme : « Les gens doivent y jouer pendant une décennie ? » »
Le prochain jeu de Bethesda Game Studios est Starfield, qui sera lancé en novembre 2022.
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