Les scientifiques ajoutent l’haptique buccale à la réalité virtuelle, avec des araignées
Vous avez toujours voulu ressentir les sensations des araignées dans et autour de votre bouche à la demande, quand vous le souhaitez ? Eh bien, vous avez de la chance, merveilleux cinglé, car la réalité virtuelle vient à la rescousse.
De nouveaux haptiques sont toujours intégrés à la réalité virtuelle, et selon IFLScience (s’ouvre dans un nouvel onglet)un groupe de scientifiques du Future Interfaces Group de l’Université Carnegie Mellon (s’ouvre dans un nouvel onglet) vont vraiment au-delà. L’équipe a équipé un Oculus Quest 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec des transducteurs à ultrasons, qui peuvent générer de l’énergie ultrasonique. Pour une raison quelconque, ils l’ont pointé directement vers la bouche pour ajouter des sensations uniques à l’expérience VR.
L’énergie dirigée vers votre bouche crée des sensations qui peuvent être des pulsations, ou des mouvements de glissement sur les lèvres, ou des vibrations continues, le tout à des vitesses et des intensités différentes. On dit que ceux-ci peuvent se rapprocher de vrais sentiments comme le vent, ou peut-être, oui, même les araignées.
Je reviens sans cesse aux araignées parce que c’est l’une des démos décrites dans la vidéo ci-dessus. Il montre quelqu’un marchant dans une forêt hantée avec des toiles d’araignées et comment le mouvement de balayage est utilisé par les transducteurs à ultrasons pour imiter la sensation de la toile effleurant votre visage. Ensuite, une araignée saute sur le joueur et plus d’éléments haptiques sont engagés afin que vous puissiez vraiment sentir ces huit pattes essayant d’entrer dans votre bouche malgré vous.
Des itérations plus calmes, moins complètement folles consistaient à simuler une fontaine à eau contre les lèvres des utilisateurs, ou la sensation de boire un café. Il semble qu’il pourrait y avoir de nombreuses utilisations pour ce nouveau type de rétroaction haptique focalisée sur la bouche.
Il serait encore plus intéressant de voir si cette technologie pourrait être intégrée à d’autres haptiques récemment testées. Des chercheurs travaillent sur l’haptique chimique pour des sensations comme le froid et la chaleur (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui pourrait potentiellement augmenter l’efficacité de ces simulations de boissons. Il y a aussi des spéculations sur les cabines de baisers virtuelles, mais je pense que je vais m’en tenir aux araignées pour l’instant.
L’équipe derrière les transducteurs à ultrasons a mené des enquêtes après que les gens aient expérimenté les nouvelles sensations. De manière générale, l’immersion a été renforcée par l’introduction de ces nouvelles sensations en bouche dans la réalité virtuelle. Étant donné qu’ils peuvent être attachés à n’importe quel casque, ceux-ci pourraient en fait se rendre au grand public, même si nous ne nous attendons pas à les voir de si tôt.