Les premières lunettes AR de Meta coûteront une fortune
La production des premières lunettes AR de Meta sera très coûteuse, principalement en raison des lentilles de pointe utilisées et de la fabrication domestique coûteuse, entraînant ainsi un prix plus élevé.
Les premières vraies lunettes de réalité augmentée (AR) de Metas devraient être dévoilées publiquement en 2024. Les lunettes portent le nom de code Orion et devraient être lancées en 2024. Selon un article récent de L’informationMeta prévoit de produire 1 000 unités de l’appareil et elles seront exclusivement utilisées à des fins de développement interne et de démonstration.

Meta prévoyait initialement de produire 50 000 unités de lunettes AR et celles-ci devaient être vendues au grand public avant que l’entreprise ne change de cap. Meta vise désormais 50 000 unités pour la deuxième génération de lunettes qui portent le nom de code Artemis et dont le lancement est prévu en 2027.
Bien qu’Artemis arrive sur le marché en 2027, il sera construit à l’aide d’une technologie plus ancienne, moins chère et éprouvée en raison de considérations de coût. L’affichage des lunettes Artemis serait basé sur la technologie LCoS moins chère plutôt que sur les Plesseys MicroLED. Les lentilles seront constituées de verre plutôt que de carbure de silicium, ce qui se traduira par une luminosité accrue ainsi qu’un champ de vision plus étroit de seulement 50 degrés au lieu de 70 degrés.
Sur la base des plans en vigueur, la troisième génération de lunettes de réalité augmentée porte le nom de code Odyssey et utilisera également du verre, selon L’information rapport.
Les premières lunettes AR seront fabriquées aux États-Unis
L’information article a partagé des détails sur la fabrication d’Orions, signalant que ces premières lunettes AR seront fabriquées aux États-Unis plutôt qu’en Asie, comme c’est la coutume pour la plupart des entreprises technologiques américaines qui profitent de la main-d’œuvre bon marché et du faible coût de production dans la région. Les verres seront fabriqués aux États-Unis car le carbure de silicium utilisé est fabriqué par une société américaine qui offre de meilleures propriétés optiques que le verre dont l’exportation vers la Chine est actuellement interdite.
Parallèlement, le bracelet et les accessoires de rondelle informatique pour les lunettes AR seront fabriqués en Chine et à Taïwan.
Le carbure de silicium est un composé synthétique et sa fabrication est très coûteuse. Il est également utilisé dans les télescopes spatiaux, les radars et les véhicules électriques ainsi que dans les capteurs utilisés dans l’armée américaine.
L’information a rapporté que les lunettes Metas AR seront assemblées dans une ancienne usine d’imprimantes Hewlett-Packard située près de la frontière entre l’Oregon et l’État de Washington. Il y a des avantages à fabriquer le casque aux États-Unis. Le rapport indique que l’usine est située près du campus Meta Reality Labs situé à Redmond.
AR Hardware est un pari risqué pour Meta
Meta investit actuellement plus de 10 milliards de dollars dans le développement du métaverse. Près de la moitié de cet investissement est consacrée au développement de son produit de réalité augmentée, même si un produit n’a pas encore été dévoilé.
C’est une proposition très coûteuse pour Meta. C’est également risqué car, contrairement aux casques de réalité virtuelle, la technologie de réalité augmentée n’a pas encore gagné du terrain et il n’est pas clair si les utilisateurs grand public adopteront réellement les lunettes AR. Même dans le cas où les lunettes AR décolleraient, il faudrait au moins une décennie à Meta pour profiter de ses paris XR.
Le jeu Metas Augmented Reality est également confronté à d’autres obstacles tels que le développement de ses propres puces AR ainsi qu’un système d’exploitation AR, des éléments technologiques clés qui sont cruciaux pour assurer la compétitivité de l’entreprise alors qu’elle affronte Apple qui est déjà meilleur. -positionné pour s’attaquer au créneau du marché de la réalité augmentée.
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