Les joueurs craignent que Bungies Marathon ne soit désormais un jeu de tir de héros
Marathon
Bungie
Mardi a été une journée vraiment folle pour Bungie, où ils ont lancé le nouveau contenu Destiny 2 Into the Light tout en annonçant simultanément un changement de directeur du jeu Marathons afin de devancer une histoire en attente sur IGN.
Rebekah Valentine d’IGN a publié un article sur l’état de Bungie et un changement important : l’ancien directeur du jeu Valorant, Joe Ziegler, qui a rejoint Bungie en 2022, était désormais directeur du jeu Marathon, en remplacement de Christopher Barrett.
Ce qui est bizarre à propos de cela, c’est la chronologie, car Ziegler dit qu’il est directeur du jeu depuis neuf mois, ce qui n’a jamais été annoncé jusqu’à ce que cet article d’IGN le révèle de force, et cela aurait eu lieu quelques semaines seulement après que Barrett a créé Marathon dans une vitrine en mai 2023. Aucune raison n’a été donnée pour ce changement, et Barrett est désormais simplement répertorié comme directeur exécutif de la création chez Bungie, avec des responsabilités peu claires.
Mais ce qui a attiré l’attention des joueurs eux-mêmes, c’est une note concernant un changement apparent de direction pour Marathon, à savoir que le jeu s’éloigne des personnages de joueurs personnalisés au profit d’un groupe de héros sélectionnables.
L’idée ici semble être qu’au lieu de la personnalisation promise du joueur évoquée lors de la révélation, il s’agirait plutôt d’un héros-à la place, un jeu d’extraction basé sur l’ancien jeu de Ziegler, Valorant.
Valorant
Émeute
Bien que des jeux comme Valorant et Apex Legends aient connu du succès avec le modèle de jeu de tir de héros, je n’ai vu aucun commentaire positif sur ce prétendu changement de la part de qui que ce soit, à savoir une foule de joueurs de Destiny et de créateurs de contenu qui ont tous exprimé leur déception ou leur inquiétude face à l’idée. .
Cela allait toujours être un défi de taille d’essayer de convertir les joueurs de Destiny vers un jeu d’extraction PvP, mais maintenant, au moins, Destiny se concentre depuis dix ans sur la personnalisation des joueurs, des chargements à l’apparence. Si Marathon abandonne cela au profit des héros de style Valorant, Overwatch ou Apex avec des kits fixes, cela rebutera toute cette communauté.
Une idée est que Bungie fait cela pour se démarquer de Tarkov, l’autre jeu d’extraction PvP le plus en vue, mais je pense qu’il y a probablement d’autres choses en jeu. Premièrement, il s’agit clairement des compétences de Ziegler, et s’il est maintenant directeur du jeu, c’est peut-être une vision avec laquelle il est plus à l’aise par opposition au concept personnalisé de Barrett. Deuxièmement, mon instinct me dit que cela peut avoir quelque chose à voir avec la monétisation, car les jeux de héros vendent des skins extrêmement chers, Valorant devenant extrêmement cher avec des éléments comme des packs de skins d’armes ou le système Apexs Heirloom. C’est peut-être le genre de monétisation que Bungie souhaite et dont il a besoin ici avec Marathon.
De l’extérieur, passer à un jeu basé sur les héros ne semble pas judicieux. Cela vous oblige à entrer en compétition avec d’énormes jeux existants, même si vous avez un concept différent en matière d’extraction. Et même si vous pourrez peut-être rechercher de nouveaux joueurs, vous perdrez instantanément l’intérêt de nombreux joueurs de Destiny qui vous suivent depuis une décennie, et avant cela, des joueurs de Halo, ce qui ne ressemblera en rien non plus.
Encore une fois, Bungie ne l’a pas confirmé, mais Ziegler dit que davantage de Marathon sera bientôt diffusé, et avec Bungie. avoir besoin pour sortir le jeu en 2025, il n’y a presque aucune chance qu’il change à nouveau de cap maintenant.
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