Les fans dénoncent Tales Of Symphonia Remaster pour avoir été rétrogradé

Le héros de Tales of Symphonia se prépare à trouver les 30 images par seconde manquantes.

Capture d’écran: Bandai Namco

Contes les fans se sont réjouis plus tôt cette semaine lorsque Bandai Namco a annoncé que l’une des meilleures entrées de la longue série JRPG viendrait sur Nintendo Switch, et d’autres plates-formes modernes, au moyen d’un remaster. Maintenant, ils ont des doutes. L’éditeur a depuis précisé que la nouvelle version améliorée ne fonctionnera qu’à 30 images par seconde, anéantissant les espoirs de Contes de Symphonie faire le tour d’honneur qu’il mérite.

Le cinquième Contes Jeu, Symphonie raconte l’histoire de mondes parallèles pris au milieu d’une crise énergétique. Au milieu de leurs voyages, les joueurs passent de l’exploration d’une carte du monde à la lutte contre des ennemis dans des batailles de combat en temps réel. Un système de gemmes intelligent permettait de nombreuses personnalisations de personnages. À une époque où la GameCube était en difficulté et où les fans de Nintendo étaient encore en colère Final Fantasys exode vers PlayStation, Symphonie était un phare de pur bonheur JRPG.

[Nintendo Direct 2022.9.13]

Maintenant, près de deux décennies après sa sortie originale, son arrivée sur PS4, Xbox One et, surtout, Switch. Mais alors que Bandai Namco promet un gameplay graphiquement amélioré et amélioré, les détails sont actuellement légers. La seule chose que nous fais savoir, c’est que cette nouvelle version sera verrouillé à 30 fps sur toutes les plateformes. Bien que ce soit une opportunité manquée majeure puisque les systèmes modernes ne devraient avoir aucun problème à exécuter le jeu à 60 ips (ou plus sur PS5 et Xbox Series X / S), c’est aussi un peu tragique étant donné que la version originale fonctionnait déjà à 60 ips sur GameCube, un système qui a plus de 20 ans maintenant.

Le tollé de Contes les fans a été palpable. UN tweeter par Gematsu brisant les nouvelles remplies de commentaires et de citations-tweets faisant exploser la décision. Certains ont secoué la tête devant un autre remaster JRPG de qualité inférieure. D’autres ont dit qu’ils se contenteraient de s’en tenir à la version PC existante sur leur Steam Deck. Vraiment, personne ne l’a demandé, a écrit une personne sur ResetEra.

Contes de Symphonie est également sorti sur PS2, mais uniquement au Japon. Il a ensuite reçu un premier port HD sur PS3 et PC environ une décennie plus tard. Pourtant, le jeu ne fonctionnait qu’à 30 ips sur toutes les plateformes sauf GameCube. Il y a dix ans, cela n’aurait peut-être pas été un gros problème, du moins pour les joueurs sur console. Mais avec l’omniprésence des jeux sur PC et les modes de performance sur les consoles de génération actuelle, je veux ce 60 ips fluide partout où je peux l’obtenir, en particulier lorsqu’il s’agit de remasteriser des jeux plus anciens.

Bandai Namco vendra la dernière version pour 40 $. À moins qu’il ne révèle plus tard des améliorations majeures de la qualité de vie, un gameplay modifié ou un nouveau contenu, ce sera une pilule difficile à avaler. Étaient au point dans l’histoire des jeux où il y a tant de joyaux à extraire et à repolir. C’est dommage que beaucoup d’entre eux ne reçoivent pas le traitement qu’ils méritent.

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