L’éditeur de Callisto Protocol confirme le licenciement de 32 studios à distance pour « réaligner les priorités » – IGN
Striking Distance Studios, le studio à l’origine de l’horreur de survie de 2022 et du successeur spirituel de Dead Space, le protocole Callisto, a licencié 32 employés dans ce qu’il appelle une décision de « réaligner les priorités des studios afin de mieux positionner ses projets actuels et futurs pour réussir ».
Repéré en premier par X utilisateur @ bogorad222 et confirmé indépendamment par l’IGN, plus de 30 employés ont été touchés par les récents licenciements.

Dans une déclaration envoyée à IGN, un porte-parole de Krafton a confirmé que le studio avait licencié et que 32 employés avaient été touchés.
Striking Distance Studios et KRAFTON ont mis en œuvre des changements stratégiques qui réalignent les priorités des studios afin de mieux positionner leurs projets actuels et futurs pour réussir. Malheureusement, ces changements ont touché 32 employés. Honorer les contributions inestimables de chaque membre de l’équipe qui part avec un soutien matériel sous la forme de services d’outplacement et d’indemnités de départ significatives est notre priorité absolue en cette période difficile.
Striking Distance peine à avancer
La distance de frappe était fondée il y a plus de trois ans et est dirigé par Glen Schofield, le créateur de Dead Space et co-fondateur de Sledgehammer Games. Le studio a été créé à l’origine pour créer un jeu narratif se déroulant dans l’univers de PlayerUnknowns Battlegrounds (PUBG), révélé plus tard comme Le protocole Callisto. Cependant, en mai 2022, Schofield a révélé que le protocole Callisto n’a plus lieu dans l’univers PUBGdéclarant qu’il a grandi dans son propre monde ..
Des licenciés chez Striking Distance Studios (@sd_studios ), 1 mois après la sortie du dernier DLC de The Callisto Protocol. pic.twitter.com/8sXaHnH7Hp
FdeSousse Officiel (@Taleboules) 1 août 2023
Cependant, lorsque le protocole Callisto a été publié, il a rencontré des critiques mitigées et plusieurs problèmes, de les problèmes de performance pour crise de studioet les problèmes en créditant les gens qui a travaillé sur le jeu. De plus, il a été signalé que le protocole Callisto n’a pas répondu aux attentes de vente présenté par la société mère de Striking Distance Studios, Krafton.
Dans notre examen du protocole Callisto, qui nous avons attribué un 7 sur 10mon collègue Tristran Ogilvie a déclaré que The Callisto Protocol est un successeur spirituel satisfaisant et sanglant de la série Dead Space, mais qu’il s’agit finalement plus d’une imitation moderne frappante que d’une nouvelle mutation effrayante.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.