Le vétéran de Halo Joseph Staten quitte Xbox Game Studios
Joseph Staten, leader du développement Halo de longue date, quitte Microsoft. La nouvelle du départ du vétéran de la série est arrivée vendredi d’IGN, et a été rapidement confirmée par Microsoft et Staten lui-même. Ce départ intervient trois mois seulement après que Staten a quitté le développeur actuel de la série Halo 343 Industries et est revenu à la division d’édition de Xbox.
Maintenant, Staten, qui était initialement revenu dans le monde de Halo pour soutenir la dernière étape de Halo infinile développementquitte définitivement le pays de la Xbox. Avant Halo infiniStaten était le directeur des cinématiques des deux premiers jeux Halo et un écrivain sur Halo 3 et Halo 3 : ODST. Il a également écrit plusieurs livres se déroulant en dehors des événements des jeux.
Lorsque Bungie et Microsoft se sont séparés en 2007, Staten est d’abord resté avec l’original Halo développeur, avant de partir en 2013. Il a rejoint Xbox Game Studios en 2014 en tant que directeur créatif senior et a été le rédacteur principal des exclusivités Xbox. ReCorer et Répression 3.
Sur TwitterStaten a déclaré qu’il aurait bientôt « plus d’informations » sur son prochain rôle, mais que pour l’instant, il souhaitait remercier tous ses collègues de Xbox pour « leur compréhension et leur soutien » alors qu’il entame sa prochaine « aventure ».
Un porte-parole de Microsoft a déclaré à IGN que la société est « reconnaissante pour les contributions de Joseph à la Halo franchise et la Xbox dans son ensemble. »
Le départ de Staten survient après une période difficile pour Halo infini
L’arc de carrière de Staten avec 343 Industries correspond à une série de luttes de développement que l’équipe derrière Halo infini a traversé. Lorsqu’il a initialement rejoint l’équipe avec Pierre Hintze, le jeu avait été retardé d’un an après le lancement de la Xbox Series X | S, à la suite de ce que nous apprendrions plus tard comme étant des années d’obstacles au développement alors que 343 Industries luttaient pour créer un énorme open- aventure mondiale et titre multijoueur de service en direct en même temps.
Hé les gens, je quitte effectivement Microsoft. J’aurai plus d’informations à partager bientôt, mais pour l’instant, je voudrais juste remercier tous mes @Xbox collègues pour toute leur compréhension et leur soutien alors que je me lance dans une nouvelle aventure. https://t.co/oMR0LXOzZb
Joseph Staten (@joestaten) 8 avril 2023
Le jeu a été lancé avec de bonnes critiques et avec des millions de joueurs en 2021, mais aurait du mal à expédier des mises à jour de son mode multijoueur en direct dans les mois suivant sa sortie.
En 2022, Staten a admis que 343 Industries « n’avaient pas le temps » de réaliser pleinement le monde de Zeta Halo. Début 2023, les employés actuels et anciens du développeur ont exprimé leur indignation sur les réseaux sociaux après que les employés du studio aient été rattrapés par le licenciement de 10 000 employés par la société mère Microsoft.
« Les licenciements au 343 n’auraient pas dû avoir lieu et Halo infini devrait être dans un meilleur état », l’ancien concepteur multijoueur Patrick Wren dit à l’époque. « La raison de ces deux choses est un leadership incompétent au sommet pendant Halo infini développement causant un stress énorme à ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible. »
Staten n’était pas le seul départ très médiatisé de 343 Industries au cours de cette période. L’année dernière, le fondateur du studio fondateur Bonnie Rossresponsable de la conception Jerry Crochetle chef multijoueur Andrew Witts et le directeur artistique Nicolas Bouvier tous ont fait leurs propres départs.