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Le rapport Unity Gaming 2024 indique que 62 % des développeurs utilisent actuellement des outils d’IA.

Le Rapport sur les jeux Unity 2024 a constaté qu’environ 62 % des développeurs exploitent les outils d’IA pendant la production, et qu’une bonne partie de ces développeurs semblent s’appuyer sur la technologie d’IA générative.

Le fabricant de moteurs a lancé le rapport lors de la GDC 2024 pour souligner comment les développeurs ajustent leurs flux de travail et leurs pratiques au milieu des « forces changeantes du marché ».

« Alors que 2023 a été une année marquée par des vents contraires économiques persistants, les développeurs de jeux relèvent stratégiquement les défis et s’adaptent avec succès aux changements technologiques, économiques et des habitudes des joueurs en faisant plus avec moins », a déclaré la société, qui a contribué à ces  » vents contraires » par licencier un grand nombre de travailleurs dans 2024.

« Même avec des budgets serrés, les studios continuent d’expérimenter, d’investir et de prendre des risques calculés pour maximiser l’efficacité et les ressources. Ils se concentrent sur des domaines d’opportunité clés, notamment : l’augmentation de la productivité avec les outils d’IA, la maximisation des revenus avec des stratégies publicitaires diverses et le doublement du multijoueur et du multijoueur. des jeux multiplateformes pour toucher le plus grand nombre de joueurs possible et les faire jouer plus longtemps. »

Comme indiqué ci-dessus, le rapport lui-même a révélé qu’un peu moins des deux tiers des développeurs interrogés ont intégré des outils d’IA dans leur processus, mais combien de ces développeurs utilisent l’IA générative ?

Selon les données de l’enquête auprès des utilisateurs bêta d’Unity Sentis, qui comprenait 7 062 personnes interrogées, 63 % des développeurs qui ont adopté des outils d’IA ont confirmé qu’ils utilisaient la technologie générative pour la création d’actifs.

Dans l’ensemble, 71 % des développeurs utilisant l’IA (outils génératifs et autres) ont affirmé que la technologie avait amélioré leur prestation et leurs opérations. Kjell Bronder, vice-président de la gestion des produits de Niantic, a déclaré à Unity que les outils d’IA ont la capacité de « responsabiliser nos concepteurs ».

« Pour augmenter notre productivité, comme beaucoup d’autres, nous avons vraiment étudié l’IA et vu comment nous pouvons utiliser cette nouvelle génération d’outils pour donner à nos concepteurs les moyens de créer de nouveaux actifs pour explorer de nouvelles idées », a déclaré Bronder. « Et comment pouvons-nous prototyper de nouvelles façons de créer des personnages, leur donner vie et les animer de nouvelles manières. »

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Unity lui-même estime que l’utilisation de l’IA dans l’industrie du jeu va « s’approfondir et se normaliser », et en mettant en lumière cinq tendances qui pourraient « façonner 2024 et au-delà », elle a suggéré que l’IA générative « contribuerait à rendre le développement de jeux réalisable ».

« Nous espérons que cela abaissera le seuil de mise en œuvre du contenu généré par les utilisateurs, et que l’IA apportera de l’innovation au gameplay basé sur l’histoire », a ajouté la société.

Unité et muse

Unity tente de mettre les outils d’IA entre les mains des développeurs via sa plateforme Musequi utilise la technologie Azure AI et OpenAI dans certains cas. La société a également personnalisé son propre modèle d’IA à l’aide d’images et de données exclusives pour aider les développeurs à produire des sprites et des textures.

Muse est présenté comme une boîte à outils qui aidera à « rationaliser » la production en donnant aux développeurs l’accès aux informations tout en leur permettant de générer rapidement des textures, des animations, des comportements et bien plus encore à l’aide d’invites. Pourtant, malgré tout l’optimisme exprimé dans le rapport d’Unity, la montée en puissance des outils d’IA générative a déclenché la sonnette d’alarme dans certains secteurs de l’industrie.

Certains développeurs ont exprimé leur inquiétude quant au fait que l’intégration de la technologie de l’IA générative en particulier entraînerait de nouvelles suppressions d’emplois. Il existe également des problèmes juridiques concernant la propriété des résultats produits par les outils d’IA formés sur des données accessibles au public, telles que celles créées par OpenAI.

Marc Whitten, directeur des produits et de la technologie d’Unity, estime cependant que les outils d’IA générative auront toujours besoin d’une surveillance humaine pour atteindre leur plein potentiel. « Notre conviction est que personne ne produit le code final ou l’art en une seule fois. Cela prendra encore beaucoup d’itérations qui nécessitent une expertise et une expérience humaines », a-t-il déclaré à Game Developer. « De nombreux outils permettent aux créateurs de réaliser ou d’exprimer plus facilement leurs intentions et nous nous attendons à ce que ces outils d’IA fassent exactement cela en gardant les artistes et les créateurs au centre et en leur donnant plus d’outils qu’ils peuvent utiliser pour itérer, affiner et mélanger afin de réaliser leur vision. »

Whitten a également suggéré que, face à la crise économique, il est impératif que les développeurs soient en mesure de commercialiser leurs produits sans délai. « En tant qu’éditeur de logiciels, la meilleure façon pour nous d’aider les développeurs à faire face à ces vents contraires est de redoubler d’efforts pour leur fournir les meilleurs outils de développement possibles qui permettent une mise sur le marché plus rapide de leurs jeux et un succès à long terme », a-t-il ajouté.

« Les commentaires de notre communauté sont au cœur de ce travail. Nos créateurs nous disent où nous les aidons et ils nous disent quand il y a encore du travail à faire. Cela nous indique où nous concentrons nos efforts, notamment : des outils leur permettant de créer leurs jeux. , déployez-les sur autant de plates-formes/d’acteurs que possible, créez et faites évoluer des expériences et des solutions multijoueurs pour trouver et développer leur audience.

Tu peux accédez au rapport Unity Gaming complet 2024 ici.

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