Le prochain jeu d’horreur semblable à l’espace mort verrouille certaines animations de la mort derrière un abonnement de saison
Protocole Callistoqui sortira le mois prochain sur consoles et PC, est un jeu d’horreur qui ressemble et se joue beaucoup comme le bien-aimé Espace mort la franchise. Et comme Espace mort, Callisto ProtocoleJe présenterai des morts affreuses, à la fois pour vous lorsque vous bousillez et que vous le mordez, et pour vos ennemis extraterrestres lorsque vous les massacrez. Mais certaines de ces animations de mort horribles et effrayantes seront verrouillées derrière la passe de saison des jeux selon de nouveaux détails repérés sur la page de la boutique Steam des jeux. Et c’est un peu stupide et bizarre.
Dans l’année de notre seigneur deux mille vingt plus deux, presque tous les grands et petits jeux sortis incluent un mélange de DLC, extensions payantes et passes de saison. C’est comme ça que les choses fonctionnent de nos jours. C’est comme ça depuis si longtemps que la plupart d’entre nous reconnaissent à peine à quel point les éditeurs de merde essaient de nous vendre tous au-delà du jeu réel. Mais ensuite, une entreprise colle des animations de mort derrière un mur de paiement et c’est un bon rappel de la stupidité et de la cupidité de l’industrie du jeu vidéo certains jours. Exemple concret, ouais, apparemment des animations de mort dans le prochain jeu d’horreur Protocole Callisto ne sont disponibles que pour les joueurs qui achètent le pass de saison.
Comme repéré par VGC, sur la page Steam des jeux d’horreur, vous pouvez trouver des détails mis à jour sur ce que vous obtenez lorsque vous achetez les différentes versions du jeu et son abonnement de saison. Et selon les détails indiqués sur Steam, 25 animations de mort différentes sont vendues via deux packs DLC différents. 13 de ces animations sont pour le personnage principal de Isaac Clarke Jacob tandis que les 12 autres sont des animations de mort ennemies supplémentaires. Le pass de saison est inclus avec l’édition numérique de luxe, qui coûte 80 $ sur PC. (Le jeu de base coûte 60 $.)
Voici ce que dit actuellement le texte sur la page Steam des jeux :
Le Pass Saison comprend :
Collection de peaux Outer Way : Portez l’armure de l’Outer Way, une insurrection souterraine opposée à l’UJC, alors que vous vous battez pour survivre aux horreurs de Callisto.
Pack Contagion : Découvrez l’expérience d’horreur de survie ultime avec un nouveau mode, Contagion. Avec des munitions et des pertes de santé réduites, une difficulté personnalisée et une mort permanente, il n’y a pas de seconde chance d’échapper à la prison de fer noir ou aux horreurs qui se cachent sous la surface de Callisto. Le pack Contagion comprend également treize nouvelles animations de mort de Jacob et la Watchtower Skin Collection.
Pack anti-émeute : Aventurez-vous dans une zone encore inconnue de la prison de Black Iron et affrontez des vagues d’ennemis brutaux. Rassemblez des crédits pour améliorer vos armes ou en forger de nouvelles et survivez à l’assaut aussi longtemps que vous le pouvez dans Riot, un tout nouveau mode. Le Riot Bundle comprend également douze nouvelles animations de mort ennemie et la collection Engineer Skin.
Contenu téléchargeable de l’histoire : Plongez plus profondément dans les horribles secrets de Le Protocole Callisto.
Maintenant, soyons clairs: le DLC du pass de saison comprend plus que de simples animations de mort et le jeu est livré avec sa propre quantité inconnue de meurtres macabres. Donc, ce n’est pas comme si les gens qui n’achètent que le jeu de base et ignorent le DLC seront complètement absents. Mais il semble très idiot de verrouiller les animations de mort de toutes choses derrière un mur de paiement, en particulier dans un jeu d’horreur qui a passé une grande partie de son marketing à montrer à quel point ses meurtres seront violents et sanglants dans le jeu complet.
G/O Media peut toucher une commission
Certains peuvent ne pas s’en soucier, ou peuvent suggérer qu’il ne s’agit que d’un contenu mineur verrouillé à l’écart des personnes qui n’achètent que le jeu vanille. Mais je ne peux pas m’empêcher de me demander ce qui se passe si cela, comme le DLC et la saison passe plus largement, devient la norme à l’avenir. Ce n’est même pas la première fois qu’un éditeur facture des joueurs pour des animations supplémentaires. Sega l’a fait plus tôt cette année dans le cadre de la sortie de Origines soniques.
Que se passe-t-il si cela devient une chose de plus que nous supportons tous ? Quelles autres petites parties du jeu peuvent être coupées de la version principale et vendues séparément ? Animations de rechargement supplémentaires ? Dialogue inactif supplémentaire ? Des décors bonus pour aider les niveaux à paraître moins ennuyeux ? Cela semble idiot, mais nous regardons littéralement les éditeurs verrouiller les animations derrière les DLC et les paywalls. Et après? J’ai peur de le savoir.
Protocole Callisto sort le 2 décembre sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.