Le PDG de Fragbite démissionne après que l’entreprise ait déclaré Fall Damage en faillite
Le PDG de Fragbite, Marcus Teilman, a démissionné pour « relever de nouveaux défis » un jour après l’éditeur déclaré Alara Premier le développeur Fall Damage en faillite.
La société suédoise de jeux vidéo et d’esports a nommé son président Stefan Tengvall au poste de PDG par intérim. En conséquence, Tengvall quittera ses fonctions de président du conseil d’administration mais restera membre du conseil d’administration. Sten Wranne, membre du conseil d’administration, le remplacera en tant que président.
« Le conseil d’administration et moi-même remercions Marcus pour ses efforts et son engagement envers le groupe Fragbite pendant son mandat de PDG et lui souhaitons la meilleure des chances pour l’avenir. La société a lancé un programme de réduction des coûts dans le but d’assurer un flux de trésorerie sain en à court et à long terme, » a déclaré Tengvall dans un communiqué de presse.
« Mon objectif principal au cours de la période à venir sera d’examiner plus en détail les coûts du groupe et de nos sociétés de portefeuille ainsi que d’identifier les opportunités de restructuration, permettant ainsi une augmentation du capital pour nos principales participations sous-jacentes rentables. J’attends avec impatience la tâche telle qu’elle se présente. quelque chose que j’ai fait auparavant dans ma carrière. Nous avons un groupe fantastique qui peut devenir encore meilleur.
Fragbite a acquis Fall Damage en octobre 2023 pour 1,8 million de dollars mais a déclaré le studio formé par les anciens de DICE en 2017 en faillite après seulement huit mois. La société a déclaré que Fall Damage et son jeu de tir gratuit Alara Premier était devenu « insoutenable ».
Fragbite sanctionne l’émission de droits pour rembourser les dettes
Après 24 heures mouvementées, Fragbite est désormais poursuivre une question de droits d’une valeur d’environ 72,1 millions SEK (6,8 millions de dollars) et a mis en place un financement relais de 20 millions SEK (1,9 million de dollars) pour répondre à ses « besoins de liquidités à court terme ».
« Le produit de la prochaine émission de droits est destiné à financer le remboursement des facilités de crédit utilisées par la société et à renforcer le bilan afin de tirer parti des opportunités entourant le portefeuille restant de la société », a-t-il expliqué.
Fragbite est catégorique : il dispose d’un « cœur de métier fondamentalement stable et rentable, avec un très solide pipeline de sorties de jeux et de projets prévus en 2024 et 2025 ». Cette activité comprend les activités Web3 et eSports, qui, selon la société, lui confèrent une position unique pour « tirer parti des tendances du marché et des changements de comportement des consommateurs parmi les jeunes joueurs ».
Fragbite estime également que les récents investissements dans sa filiale d’édition, Playdigious, lui permettront de doubler le nombre de titres mobiles qu’elle exploite d’ici 2024 tout en signant des projets plus importants.