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Le PDG accuse la presse de la fermeture de son studio – Softonic

L’instabilité de l’industrie du jeu vidéo est toujours surprenante. C’est le média qui génère le plus d’argent au monde, mais il est incapable d’y assurer sa survie.. Quelque chose qui s’explique par des budgets absurdes et la tendance à ne pas prendre de risques. Mais parmi ces histoires terribles, quelque chose de particulièrement étrange s’est produit ce week-end. Même pour l’industrie du jeu vidéo.

Le studio Possibility Space a définitivement fermé ses portes. Ce studio a été créé en 2021 par Jeff Strain, produisant un jeu AAA avec un homme inspiré de Vonnegut dans le rôle principal, comme il l’a raconté dans une interview à IGN. Le 12 avril, Strain a licencié tout le studio par courrier électronique, annonçant la fermeture de Possibility Space.. Tout cela survient après la fermeture d’un autre studio, Crop Circle Games, qui faisait également partie de la société détenue par Strain, Prytania Media.

Quelle est la raison de cette décision soudaine ? Selon le courrier électronique de Strains, publié par la journaliste Nicole Carpenter de Polygonle fait que Vonnegut allait apparaître dans un article publié par Kotaku. Selon lui, après avoir reçu des questions sur Vonnegut, il a eu une réunion d’urgence avec son éditeur et lors de cette même réunion, il a été décidé qu’il ne recevrait plus de financement de leur part.. Cela a conduit à l’annulation du projet, mais aussi à la fermeture des deux studios. Quelque chose pour le moins étrange.

Selon les employés de Possibility Space, tout cela est une surprise. L’ancien employé Russel Petersen a déclaré sur son Linkedin que la fermeture a eu lieu ce matin sans annoncetandis qu’Austin Walker, directeur de la propriété intellectuelle de l’entreprise, a fait un bref commentaire disant mdr. lmao.

Cette fermeture soudaine due à un article non publié et à la réaction des employés suggère qu’il y a plus dans l’histoire que ce que raconte Strain. Nous en apprendrons probablement davantage tout au long de la semaine, mais la seule chose qui est sûre pour l’instant c’est qu’il s’agit d’un nouvel exemple de l’état de l’industrie du jeu vidéo.. Même si l’industrie du jeu vidéo génère plus d’argent que les industries du cinéma et de la musique réunies, cela ne semble pas suffire à apporter de la stabilité à ceux qui travaillent dans l’industrie. Un problème qui doit être résolu le plus tôt possible.

Ivaro Arbons

Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l’audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas là pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours m’en parler si vous êtes curieux.

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