Le nouveau Forza Motorsport ressemble à un programme d’entraînement (dans le bon sens)

Les jeux de conduite ont généralement une sorte d’identité qui existe au-delà des voitures et des courses. Le monde ouvert Forza Horizon 5 est amusant et festif. Gran Turismo 7 est prestigieux et chic. Mais Forza Motorsportle redémarrage en 2023 de la série de simulation de Turn 10 et Xbox Game Studios, vise apparemment à être aussi neutre que possible.

«Je pense qu’il est important que nous restions à l’écart», déclare Dan Greenawalt, cofondateur, directeur de longue date et actuel directeur général de Forza Motorsport série. « Nous n’avons pas d’opinion, nous créons un monde dans lequel vous développez la vôtre. »

Et Forza Motorsport c’est certainement ce que je ressens. Après avoir passé quelques heures avec une version préliminaire du jeu, qui comprenait une introduction à l’intégration et le début de la série de carrières Builder’s Cup, j’ai été surpris de voir à quel point c’était simple et pertinent. Cela ressemblait plus à un programme de formation qu’à un pur divertissement, où l’amélioration personnelle est la principale motivation.

Mais le jeu semble gérer tout cela plutôt bien, grâce à quelques idées petites mais significatives qui vous aident à rester plus investi dans chaque instant de la course et vous récompensent pour avoir prêté plus d’attention aux détails de la simulation. Et de plus, les premières heures montrent également que le jeu peut habilement s’adresser à la fois aux apprentis conducteurs et aux professionnels chevronnés.

Capture d'écran de Forza Motorsport (2023)
Image : Tournez 10 studios

Sur la piste

Vous êtes immédiatement projeté sur la piste Forza Motorsport, mais non sans des conseils clairs et efficaces. Je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai remarqué les invites du didacticiel dans un jeu de course me guidant à travers les commandes d’accélération et de freinage. Les options d’assistance sont toutes activées par défaut, ce qui rend la simulation de conduite aussi accessible que possible, mais avec un point de contrôle clair qui explique tout ce qui est fait, permettant aux pilotes plus expérimentés de faire des ajustements avant d’être trop frustrés.

Chaque course individuelle de la coupe est précédée de tours d’entraînement obligatoires, vous obligeant à vous échauffer et à vous familiariser au moins un peu avec le tracé de la piste et la sensation de votre voiture avant de concourir pour de réels enjeux. Un nouveau système d’expérience spécifique au véhicule vous récompense pour votre conduite habile par rapport aux performances théoriques maximales de la voiture que vous conduisez. Ainsi, si vous êtes sûr de réussir des virages parfaits dans des virages difficiles et de courir des courses propres, le niveau de votre voiture peut Montez en flèche sur plusieurs niveaux au cours d’une seule course, ce qui offre de nouvelles options pour améliorer les performances dans le garage.

Avec Forza Motorsport agissant comme un redémarrage en douceur, tant dans le nom que dans le concept, Greenawalt affirme que l’objectif de l’équipe a été de créer une plate-forme durable « qui sera en constante évolution », a-t-il déclaré. L’histoire que racontent Turn 10 et Xbox en avant-première tourne autour de leurs efforts pour en faire « la simulation de course la plus accessible et la plus accessible du marché » dès le départ, selon le directeur créatif Chris Esaki. Et ce n’est pas une mince affaire étant donné la profondeur méticuleuse de la simulation Forza s’enorgueillit traditionnellement.

Capture d'écran de Forza Motorsport (2023)
Image : Tournez 10 studios

Comment Forza Motorsport s’intègre dans la mission d’accessibilité de Xbox

« C’est la première fois que nous examinons vraiment très attentivement la façon dont nous introduisons une tonne de complexité dans le jeu au fil du temps », a déclaré Esaki. « Nous avons ajouté un tas de nouveaux systèmes, un tout nouveau système de physique bien sûr… et nous voulons déployer ces systèmes et ces expériences d’une manière élégante afin que vous puissiez commencer à les comprendre grâce au jeu naturel et à l’apprentissage naturel. »

« Et nous avons un tas d’assistances en plus de cela, ce qui permet au jeu de vous rencontrer là où vous êtes, quelles que soient vos capacités physiques, même au point où si vous n’êtes pas voyant, vous pouvez réellement entrer dans le jeu et être réussir, et peut-être même conduire une voiture pour la première fois.

Esaki et Greenawalt parlent régulièrement de la philosophie de l’apprentissage naturel, qu’ils ont tenté de mieux intégrer dans Forza Motorsportest intégré cette fois-ci. On me dit que l’une des devises du studio est « Tu dois y aller lentement pour aller vite ».

Capture d'écran de Forza Motorsport (2023)
Image : Tournez 10 studios

Cela fait référence à la suite de décisions qui composent l’introduction du jeu, qui fournit plusieurs prises en main, une sélection de voitures raisonnablement motorisées mais maniables, ainsi que des systèmes XP individuels basés sur les voitures et des piliers comme la ligne de conduite (qui détaille un système efficace). chemin et suggestions sur le moment de pause), et le mécanisme de rembobinage. Turn 10 espère que toutes ces fonctionnalités permettront même aux tout nouveaux joueurs de course de profiter de l’environnement d’entraînement du jeu.

« Utilisez tous les mécanismes, visualisations et aides dont nous disposons pour vous aider à vous habituer à toute la complexité de la conduite d’une voiture dans notre jeu », suggère Esaki, « Et ce sera entièrement gratifiant à mesure que vous progresserez et réaliserez. , ‘Oh, je maîtrise le freinage. Et j’ai commencé à maîtriser le contrôle de l’accélérateur et toutes ces différentes entrées. Et puis tout d’un coup, cela devient une symphonie d’entrées complexes à mesure que vous parcourez chaque virage.

«Quand vous commencez à réussir, tout commence à se sentir de mieux en mieux. Votre score augmente, vous gagnez plus d’XP et vous devenez plus rapide. Tome, [it’s] Le plus grand cadeau de ce jeu est d’adopter l’apprentissage naturel et d’apprendre simplement à jouer au jeu simplement en jouant. Et vous constaterez que le jeu vous récompensera pour cela.

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Adopter la conception RPG pour un simulateur de course

Interrogé sur les innovations de genre qui ont pu éclairer certaines des nouvelles approches du Forza Motorsport Lors du redémarrage, Greenawalt a détourné l’attention des jeux de course, suggérant que l’équipe a adopté une approche de conception beaucoup plus large. « En fait, je trouve que nous trouvons généralement notre meilleure inspiration dans d’autres genres », a-t-il déclaré, « et même en dehors des jeux. »

« J’enseignais les arts martiaux, donc apprendre est quelque chose qui est important pour moi, mais aussi enseigner. Et avoir cette capacité à expérimenter grâce à un jeu naturel, à faire des erreurs et à obtenir des commentaires très rapidement, c’est quelque chose auquel nous sommes habitués dans de nombreux types de jeux, mais pas tellement dans les jeux de conduite.

L’exemple clé ici est encore une fois le système d’expérience spécifique à la voiture, qui mesure la façon dont vous effectuez les manœuvres par rapport à ce qui est possible avec le véhicule que vous conduisez. « Utiliser notre physique et notre IA pour vous donner un score en temps réel sur la piste, comme un système XP dans un autre jeu », a déclaré Greenawalt. « C’est en fait comme voir les chiffres apparaître au-dessus d’un coup, en particulier dans un jeu d’action-RPG basé sur la dextérité, où vous êtes réellement capable de contrer quelqu’un et de le frapper avec un coup dur, et d’obtenir un coup critique. »

L’idée de décisions risque-récompense dans d’autres jeux est également entrée en jeu avec l’introduction du nouveau système « Challenge The Grid », qui vous permet de sélectionner votre position dans la grille de départ d’une course, en plus des paramètres de CPU et de dégâts, pour potentiellement gagner plus. crédits si vous parvenez à terminer parmi les trois premiers.

À première vue, ces changements sont minimes mais significatifs. Ils ajoutent des enjeux convaincants non seulement à chaque course que vous participez, mais aussi à la façon dont vous y parvenez à chaque étape, un effort de motivation pour le perfectionnisme. Ainsi, malgré l’absence de saveur extrinsèque distincte dans Forza Motorsportl’acte de courir, même avec des stock-cars, reste convaincant et immédiatement gratifiant.

Turn 10 espère que le jeu restera la plate-forme de course phare de Xbox pendant un certain temps, avec des opérations en direct comprenant de nouveaux événements, voitures et pistes comme considération clé lors de sa production. Mais malgré la longue histoire de la série, ce sont les composants de base que Turn 10 doit être parfaits pour pouvoir être lancé. Forza Motorsport du bon pied et préparez-le pour cette longue traîne. Ils ne sont donc pas précieux au nom de la tradition.

« À la base, ce jeu renaît », déclare Greenawalt. « C’est ‘Forza Motorsport‘, c’est une renaissance.

Forza Motorsport sortira le 10 octobre 2023 pour Xbox Series X/S et PC.

Forza Motorsport : Édition Standard - Xbox Series X/S et Windows [Digital Code]

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