Le mod Cyberpunk 2077 VR devrait être lancé « d’ici la fin de cette semaine »
Cyberpunk 2077 reçoit un mod de compatibilité VR plus tard cette semaine, gracieuseté du modder VR Luke Ross.
Initialement prévu pour une sortie en janvier, le mod, connu sous le nom de Cyberpunk 2077 REAL VR, ajoute la prise en charge du suivi de la tête VR au RPG en monde ouvert de CD Projekt. Cependant, il n’ajoute pas la prise en charge du contrôleur VR, mais s’appuie plutôt sur des schémas de contrôle plus traditionnels.
Vous pouvez voir le mod en action via la vidéo ci-dessous, qui montre cinq minutes de jeu Cyberpunk amélioré par VR. Dans la vidéo, Ross regarde autour des environnements, montre la navigation sur la carte et dans les menus, conduit dans Night City à la première et à la troisième personne et, bien sûr, se lance dans une grosse fusillade.
Dans un article de Patreon accompagnant la vidéo, Ross détaille certains points clés concernant les images. Il note que les performances sont « assez bonnes pour un jeu aussi complexe et moderne ». déclarant qu’il a obtenu environ 60 ips lors de l’enregistrement à une résolution de 2700×2700 et 80-90 ips en jeu général. Là encore, la plate-forme de Ross est assez costaud, filmant la vidéo sur un Core i9-9900k et RTX 3090.
Fait intéressant, Ross affirme également que le jeu est le meilleur en réalité virtuelle en basse résolution. « La clarté et le niveau de détail que vous pouvez obtenir de cette manière sont tout simplement stupéfiants. » Inversement, augmenter les paramètres vers des présentations plus élevées « donne en fait une vue plus floue en VR ». Il note en particulier la qualité des panoramas de Cyberpunk, déclarant « Les vues sont tout simplement majestueuses », ce qui est intrigant étant donné que la réalité virtuelle est généralement la plus faible lors du rendu à distance.
Les puces restantes voient principalement Ross confirmer que diverses fonctionnalités fonctionnent en VR, comme la conduite, le mode photo et les séquences de braindance. Un point clé explique les commandes de mouvement, Ross précisant que « vous pourrez tourner soit avec votre manette de jeu (tournant en douceur) soit simplement en regardant dans la direction où vous voulez aller ». Viser avec des armes, quant à lui, « suit votre regard, avec les viseurs « parfaitement alignés avec votre œil directeur ».
Ross n’a pas fourni de date de sortie précise, mais a déclaré à PC Gamer par e-mail que le mod « devrait sortir d’ici la fin de cette semaine ». Il convient également de noter que ce n’est pas le seul mod VR que Ross a créé, avec ses autres projets, notamment l’ajout du support VR à Mafia Trilogy et Red Dead Redemption 2.