Le jeu de stratégie Dark Fantasy Gord ressemble à un directeur de la ville de Diablo
Vous vous souvenez de la petite ville de départ merdique de Diablo 2 ? C’est un campement (s’ouvre dans un nouvel onglet), techniquement : Quelques tentes et chariots avec un mur pour empêcher les squelettes d’entrer. Imaginez maintenant qu’au lieu d’être un héros qui passe pour combattre le diable, vous êtes le maire de cet endroit horrible. C’est le scénario du prochain jeu de stratégie Gord (s’ouvre dans un nouvel onglet)plus ou moins.
Gérer une ville de dark fantasy inspirée du folklore slave ne semble ni simple ni facile, remarquez. D’après le look de la nouvelle vidéo de gameplay de Gord intégrée ci-dessus, c’est un travail aussi ingrat que de diriger une ville de l’ère glaciaire dans Frostpunk, et il y a beaucoup à faire : collecte de ressources, conception urbaine, gestion des citoyens, et en plus de tout cela, un un peu d’aventure et de combat RPG.
Nous voyons principalement la partie aventureuse de Gord dans la nouvelle vidéo de gameplay de 16 minutes, dans laquelle Stan Just, un ancien producteur de Witcher 3 qui est maintenant PDG du développeur de Gord Covenant, nous guide à travers une quête de base. Les sujets de sa ville sont fous des œufs empoisonnés dans le marais, ce qui l’incite à emmener un groupe dans la boue pour tuer le « foulspawn ».
La quête générique est un peu décevante, mais peut-être que la partie intéressante de Gord n’est pas les monstres mais les gens. Vos sujets ont des forces (« flair de combat », « furiosity ») et des faiblesses (« explorer l’incapacité », « sang bouillant »), ainsi qu’une expérience variable dans des tâches telles que l’exploitation minière, le combat et la préparation des aliments. Ils peuvent être rassemblés en groupes, organisés en formation tactique et cliqués dans la nature au-delà de la ville pour trouver des trésors et combattre des monstres. Outre les dommages corporels et la mort, vos sujets peuvent subir des dommages psychologiques en raison de toute la violence fantasmatique noire qu’ils doivent supporter, en particulier lorsqu’un parent est impliqué dans la rencontre avec la bête gluante qui a causé le traumatisme. Garder vos habitants à la fois vivants et au moins quelque peu rationnels pourrait être délicat.
Le combat en temps réel avec pause, en revanche, est « très simple », déclare Just. Les personnages attaquent automatiquement et utilisent toujours la meilleure de leurs deux attaques selon la situation. Votre tâche principale, semble-t-il, consiste à déterminer la meilleure façon de positionner vos sujets, bien que vous ayez un contrôle direct sur le lancement de sorts.
Il y a 18 sorts dans Gord, et ils viennent dans des saveurs utilitaires, de soutien et offensives. Les sorts de soutien incluent « Focus », « Haste », « Rejuvenate », tandis que les sorts offensifs incluent « Sap », « Entangle », « Infest » et d’autres incantations sur le thème des insectes et des maladies – c’est un RPG fantastique d’apparence familière.
Gord inclura une campagne avec des cartes « faites à la main » qui racontent une histoire, ainsi qu’un mode scénario personnalisé, où la taille du monde et la richesse des ressources sont personnalisables. La nouvelle vidéo ne passe pas beaucoup de temps sur l’aspect de la construction de la ville de Gord, et je suis un peu plus intéressé par cela que par l’aventure – ce sera peut-être le sujet de la prochaine vidéo de commentaire.
Covenant prévoit de libérer Gord l’année prochaine. À l’époque où Gord a été annoncé, le studio a également déclaré qu’il avait un autre projet en cours, mais nous n’en avons pas entendu parler davantage. (Il s’appelle « Project Perun », selon le site Web du studio.)