Le fondateur d’Oculus a fait une démonstration de la première version du casque XR d’Apple, l’appelle « excellent » et « une affaire énorme »
Palmer Luckey, le fondateur d’Oculus qui a quitté l’entreprise en 2017, semble avoir une connaissance privilégiée du prochain casque Apple XR, qui devrait être dévoilé lors de sa conférence mondiale des développeurs (WWDC) le mois prochain. Pour Luckey, l’entrée tant attendue d’Apple dans l’espace est apparemment si bonne.
Mise à jour (17 mai 2023): Dans un chat d’espaces Twitter avec Peter H.DiamandisLuckey a décrit un peu ses expériences avec une version antérieure du casque Apples, notant dans l’interview du 4 mai qu’il n’a pas vu la version finale :
Le casque Apple est très, très bon. Je n’ai pas vu le casque final, mais j’ai vu une version antérieure du casque et il est excellent. Ça va être énorme. Cela va coûter cher, mais je pense qu’ils suivent une stratégie assez intelligente, qui consiste à faire de la réalité virtuelle quelque chose que tout le monde veut avant c’est quelque chose que tout le monde peut se permettre, ce qui était en quelque sorte notre position au début lorsque nous avons lancé Oculus. L’Oculus Rift était une sorte de casque phare, et était [setting] la barre pour ce que la réalité virtuelle pourrait être. À bien des égards, personne n’a même battu le premier Oculus Rift CV1 aujourd’hui en termes d’ergonomie, de légèreté, de nombreuses possibilités de réglage et je pense qu’Apple va faire un excellent travail à cet égard.
L’article original continue ci-dessous:
Luckey n’a pas quantifié son expérience au-delà de cela, ni même déclaré que ses impressions provenaient en effet d’une démo personnelle du casque de réalité mixte Apple, qui, comme Meta Quest Pro, est censé être capable à la fois de réalité virtuelle et de réalité augmentée passthrough grâce aux caméras orientées vers l’extérieur. Quoi qu’il en soit, le pionnier de la réalité virtuelle est suffisamment impressionné par tout ce que l’entreprise fruitière a en réserve.
Luckey, qui a fondé la société de défense Anduril après son départ de Facebook en 2017, n’est pas étranger à exprimer franchement ses opinions sur la conception des casques. Lorsque la startup Licorne AR Magic Leap a sorti son casque ML1 à la mi-2018, il l’a qualifié de tas tragique, affirmant en outre que le casque AR était une tragédie au sens classique du terme.
À l’époque, Magic Leap était tout aussi secret sur son matériel qu’Apple l’est aujourd’hui. Et l’opinion de Luckeys était sans aucun doute teintée par le battage médiatique auto-généré de l’entreprise qui s’est développé à l’ombre de ce secret.
Magic Leap devait vraiment époustoufler les gens pour justifier les dernières années, a écrit Luckey dans sa critique du casque. Le produit qu’ils proposent est raisonnablement solide, mais est loin de ce qu’ils avaient imaginé, et présente plusieurs défauts qui l’empêchent de devenir un outil largement utile pour le développement d’applications AR. Ce n’est pas bon pour l’industrie XR.
Cela signifie-t-il qu’Apple respecte réellement le battage médiatique et pousse le ballon vers l’avant avec le casque annoncé à 3 000 $ ? Même avec une avalanche de fuites manifestement invérifiables et le mot de Luckeys, nous ne le saurons vraiment pas tant qu’une chose de plus ne sera pas annoncée sur scène. Là encore, vous ne pouvez tout simplement jamais le dire avec Apple. Nous avons nos calendriers marqués pour le discours d’ouverture de la WWDC du 5 juin, alors rejoignez-nous pour le savoir.