Le directeur de Nier : Automata, Yoko Taro, dit que Stellar Blade est « bien meilleur » que son jeu | VGC

Yoko Taro [19 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/people/yoko-taro/ »>Yoko Taro, le réalisateur de la série Nier, dit qu’il pense à la prochaine PlayStation 5 [6,111 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/ »>Stellar Blade, une exclusivité PS5, est « bien meilleur » que son propre jeu, Nier : Automata.

Dans une nouvelle interview avec IGN Japon (traduit par Automaton), Taro et le réalisateur de Stellar Blade, Kim Hyung-tae, se sont tous deux assis pour discuter de leurs jeux respectifs.

Taro a félicité Kim, affirmant qu’il était fan de son travail depuis son travail sur la série de jeux Magna Carta, et que même s’il était le plus âgé des deux, il considérait toujours Kim comme son aîné au niveau professionnel.

À propos du dernier titre de Kim, Taro a déclaré : « Stellar Blade est un jeu tellement incroyable, je pense qu’il est bien meilleur que Nier : Automata. »

Lorsqu’on lui a demandé de développer, Taro a déclaré qu’il pensait que les graphismes de Stellar Blade « avaient atteint une toute nouvelle génération de qualité », et a déclaré à Kim qu’il était jaloux du jeu « montre que vous avez votre propre entreprise et que vous travaillez avec des personnes partageant les mêmes idées ».

Kim, de son côté, a déclaré qu’il pensait que Nier : Automata était le meilleur jeu, déclarant : « Plus nous en parlons, plus j’ai l’impression que Stellar Blade ne peut pas rivaliser. »

Nier : Le directeur d'Automata, Yoko Taro, dit que Stellar Blade est
Stellar Blade devrait sortir le 26 avril.

Kim a expliqué que même s’il est confiant dans ses capacités d’illustrateur, il ne pense pas pouvoir égaler Taro en matière d’écriture.

« Je me considère comme un visualiste, pas comme un conteur », a-t-il déclaré. « J’ai créé des visuels toute ma vie, donc je ne peux pas rivaliser avec Yoko Taro en matière de narration. J’essaie de compenser cela avec le gameplay.

Une démo de Stellar Blade a été publiée le 29 mars, après quoi le compte X officiel du jeu a conseillé aux joueurs d’y aller doucement, certains joueurs accumulant plus de 50 heures de jeu sur la seule démo.

Yosuke Saito, producteur de la série Nier de l’année dernière [16 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/people/yosuke-saito/ »>Yosuke Saito a déclaré que la série continuerait aussi longtemps que Taro resterait en vie, mais que les deux hommes travaillaient actuellement sur un projet différent de celui de Taro. Nier.

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