Le développeur transforme le discours sur «l’avenir du jeu» en une attaque surprise contre les sponsors NFT et blockchain de la convention
Le développeur de jeux Mark Venturelli a reçu une ovation animée au Festival international des jeux du Brésil vendredi après avoir surpris le public lors de sa conférence « Future of Game Design » avec un nouveau titre : « Pourquoi les NFT sont un cauchemar ». C’était une déclaration forte contre la poussée de la blockchain dans le jeu, l’une des tendances les plus controversées cette année. La liste des sponsors du festival pour 2022 comprend plusieurs sociétés NFT et blockchain, dont Lakea et Ripio, et la programmation du festival comprenait des panels de ces sponsors, tels que « Web3 et la nouvelle génération de jeux ».
Venturelli, qui est surtout connu pour le jeu Chroma Squad, ne s’est pas contenté de repousser ces pourparlers en qualifiant les NFT de cauchemar : il a expliqué en détail qu’ils sont mauvais pour le jeu et vont directement à l’encontre de sa vision de l’avenir du jeu. motif.
Dans une interview de suivi avec PC Gamer, Venturelli a déclaré que les sponsors de la blockchain de l’événement devaient « acheter leur pertinence, car ils ne sont pas pertinents ».
« Ces gens sont des étrangers ici, ils ne sont pas importants », explique Venturelli. « Ils essaient juste d’acheter leur pertinence, car ils n’ont aucune influence réelle sur l’avenir de notre industrie. Si vous leur donnez cet espace sans contestation, vous leur donnez exactement ce qu’ils veulent et vous achetez leur récit qu’ils sont pertinents. »
Avant même qu’un enregistrement ne soit disponible, le discours de Venturelli est devenu viral grâce à un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet) décrivant le moment où il a annoncé son vrai nom et les applaudissements qui ont suivi son discours. « C’était un peu un gadget », admet Venturelli. « Je commence, ‘Hey, cette discussion concerne l’avenir du jeu’. Et puis je commence à en parler, et je dis, ‘Eh bien, en fait, je t’ai dupé !’ Cette conférence ne porte pas sur l’avenir de la conception de jeux, car je commence à parler de toutes les tendances que j’ai vues au cours de mes 15 années dans l’industrie, et maintenant nous avons de nouvelles tendances, parlons-en. de la conversation et dire: « Pourquoi les NFT sont un cauchemar. » «
Venturelli a maintenant partagé un enregistrement de sa présentation sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet)et tandis que l’exposé est en portugais, vous pouvez lire une version anglaise des diapositives qui l’accompagnent (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La révélation effrontée du titre a peut-être été une surprise pour le public, mais Venturelli s’est assuré de le clarifier au préalable avec les organisateurs du festival. Aussi controversé que son discours allait clairement être, les organisateurs de BIG n’ont rien fait pour censurer le discours ou l’empêcher d’avoir son mot à dire, bien que cela ne signifie pas qu’il était populaire auprès de certains des sponsors « Web3 » de BIG. BIG n’avait pas encore fourni de déclaration officielle sur la discussion au moment de la presse, bien que PC Gamer ait été informé qu’une déclaration serait fournie lundi.
« J’ai entendu dire que les sponsors étaient vraiment en colère », a déclaré Venturelli. « Ils ont essayé de s’introduire dans la conversation pendant que je parlais, mais l’organisation ne les a pas laissés faire. Cela ne me surprend pas, car l’organisation, à aucun moment, ne m’a-t-elle censuré, ne m’a-t-elle pas empêché de mettre ce que je voulait sur les diapositives. Je leur ai donné accès aux diapositives avant la conférence. Il n’y a jamais eu la moindre intention de leur part de me faire taire ou quoi que ce soit du genre.
Tô vendo muitas mensagens falando que o BiG « cortou a transmissão » e outras teorias conspiratórias.Não rolou nada disso. O auditório que eu estava nem tinha equipamento pra transmitir.Ninguém da organização em momento algum falou nada do meu conteúdo, tive liberdade total.8 juillet 2022
Le cauchemar de Venturelli
Quand Ubisoft a annoncé qu’il faisait une incursion dans le monde des NFT et des jeux vidéo à gagner, en vendant des NFT sous la forme de casques que les joueurs peuvent porter dans Ghost Recon : Breakpoint, la vidéo a accumulé un nombre extraordinaire de dégoûts. Même le syndicat français Solidaires Informatique a critiqué le programme. Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovations stratégiques d’Ubisoft, l’a défendu en déclarant : « Le jeu final consiste à donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs articles une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même. »
« C’est une proposition tellement naïve », rétorque Venturelli dans notre entretien de suivi. « L’attente par rapport à la réalité ici est si étrangement éloignée, car ce qui va réellement se passer, c’est que les groupes organisés vont fonctionner et évoluer avec des marges de plus en plus réduites, et repousser tout le monde. Parce que c’est ce qui se passe. Si vous jouez à EVE En ligne ou Runescape, ou tout autre jeu qui simule l’économie, c’est ce qui se passe. Les groupes organisés vont vous écraser putain. Ce qui va réellement se passer, c’est que si vous jouez naïvement à un jeu et que vous vous amusez – imaginez cela – alors vous voulez pour vendre vos affaires, vos affaires ne vaudront rien. Cela vaudra des fractions de centime, mais ce que vous donnez en échange de cette fraction de centime, c’est que vous êtes complètement impuissant maintenant. Votre fantasme, votre capacité avoir un impact dans le monde en tant qu’individu est parti, car maintenant il est contrôlé par ces gars-là. »
L’une des premières critiques des NFT et d’autres utilisations de la blockchain était le coût environnemental de leur inefficacité énergétique. Dans sa critique du plan d’Ubisoft, Solidaires Informatique a qualifié la blockchain de « technologie inutile, coûteuse et écologiquement mortifiante ». Les projets NFT en particulier sont rapidement devenus assez avertis pour utiliser des expressions telles que « technologie respectueuse de l’environnement » dans leurs communiqués de presse, mais aucun d’entre eux ne s’attaque aux critiques plus profondes de leurs idées. C’est ce sur quoi Venturelli s’est concentré dans son discours et dans notre entretien de suivi.
Il y a l’étonnante ressemblance entre ces escroqueries motivées par le profit et les systèmes pyramidaux, mais il y a aussi la préoccupation philosophique que des choses comme la crypto-monnaie représentent un idéal libertaire fondé sur la paranoïa à propos des institutions et des autres êtres humains. Cela, dit Venturelli, explique en partie pourquoi ils sont si inefficaces en premier lieu.
Si nous le boycottons et que nous n’y allons pas, nous concédons à peu près la défaite.
Marc Venturelli
« Sur le plan informatique, comme dans la vraie vie, si vous ne faites pas confiance aux personnes avec lesquelles vous travaillez, vous devez dépenser beaucoup plus d’énergie pour réaliser les mêmes choses », dit-il. « Si je vis avec vous dans la même maison et que nous ne nous faisons pas confiance, je dois, chaque fois avant de quitter ma maison, cacher mes objets de valeur. Je dois faire l’inventaire des choses que je possède, et peut-être mettre des caméras ou des serrures à l’intérieur des choses. Quand je rentre à la maison, je dois tout vérifier et voir si vous avez dérangé mes affaires, et m’assurer que vous n’entrez pas dans ma chambre pendant que je dors et tout ça merde.
« C’est tellement d’énergie que je dois utiliser juste pour exister dans une pièce avec vous, parce que je ne vous fais pas confiance. Je pense que c’est une très bonne métaphore sur le fonctionnement de la blockchain informatique et quelle est l’idée philosophique sous-jacente. derrière cela, qui est, « Nous voulons un monde sans aucune sorte d’autorité centralisée parce que nous ne pouvons jamais faire confiance à aucun d’eux. » Et c’est le contraire de ce que nous voulons en tant que société, à mon avis. »
Le créateur de Second Life, Philip Rosedale, avait des choses similaires à dire sur les projets de jeu blockchain lorsqu’il a parlé à PC Gamer plus tôt cette année. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le parrainage du festival BIG par les sociétés NFT et blockchain a été mis en lumière avant l’événement dans un article de Rique Sampaio (s’ouvre dans un nouvel onglet), le journaliste dont le tweet sur le discours de Venturelli est devenu viral. Venturelli raconte que les designers indépendants de la scène brésilienne étaient en faveur du boycott de BIG en réponse. Venturelli n’était évidemment pas d’accord, si fortement qu’il a prononcé son discours même s’il avait Covid (par vidéoconférence).
« Si nous le boycottons et que nous n’y allons pas, nous concédons la défaite à peu près. Nous disons simplement que nous perdons. Nous ne pouvons pas faire cela. Nous devons faire le contraire. En fait, je ne pense pas que l’organisation de l’événement est pro-crypto, pro-NFT. Je les connais personnellement, je suis conseiller au conseil d’administration d’Abragames [the Association of Brazilian Game Developers Companies]. Mon opinion contre la crypto et la NFT n’est pas majoritaire chez Abragames, mais il est important que je représente cette opinion là-bas. De la même manière c’est important qu’on y aille et qu’on occupe l’espace qui s’offre à nous. Pas seulement pour moi, mais pour beaucoup de gens de la scène indie au Brésil. J’étais du côté de « Hé, contestons cela, utilisons l’espace, exprimons notre opinion contre cela ». Sinon, le [blockchain companies] vont faire un monologue là-bas.' »
C’était en grande partie le cas avec les pourparlers parrainés par BIG. « Ils débitaient leur merde essentiellement sur la scène principale, disant simplement: » Hé, les jeux de crypto sont super cool, ils vont être géniaux. Les gens ne comprennent pas, ou la génération précédente de jeux de crypto lui a donné une mauvaise réputation , mais une nouvelle génération qui arrive va être géniale !' »
En contestant l’espace, Venturelli et tous ceux qui parlent publiquement des NFT et du battage médiatique de la blockchain passe-partout qui s’est frayé un chemin dans les espaces de jeu transforment ce monologue en dialogue. Et Venturelli ne pense pas que bouleverser quelques-uns des sponsors de l’émission lui fera du mal à la fin.
« Je n’ai pas l’impression d’avoir blessé BIG en parlant de merde sur les NFT », dit Venturelli, « parce que BIG n’a pas besoin de ces gars-là. C’est l’inverse. »
Les investisseurs voient actuellement une valeur potentielle en Amérique du Sud en raison des instabilités politiques et économiques exploitables, qui pour Venturelli signifie que présenter son contre-argument est plus important que jamais.
Nous vivons actuellement une crise de confiance dans la société occidentale.
Marc Venturelli
« Si nous n’occupons pas certains espaces et que nous laissons ce genre de personnes occuper ces espaces, tout à coup ils dictent quel est l’avenir, tout à coup ils prennent les investissements pour qu’ils construisent nos prochains grands projets », a-t-il déclaré. a dit. « C’est à ce moment-là que cela commence à devenir vraiment dangereux, car cela peut mettre en péril notre avenir en tant qu’industrie, à mon avis. Parce que je n’ai pas l’impression que ces choses ont de longues jambes. J’ai l’impression qu’elles pourraient réussir à court terme, mais ils vont tomber sur le long terme à coup sûr. »
Venturelli a finalement ramené son discours sur l’avenir de la conception de jeux, ajoutant qu’il avait encore trompé tout le monde – il n’était pas là juste à chiffon sur Web3. Le studio indépendant de Venturelli, Rogue Snail, travaille sur un tireur de looter appelé Relic Hunters Legend qui met en pratique certains de ses idéaux, tentant de renforcer la confiance et la communauté entre les joueurs avec une monétisation F2P « plus humaine » et un système de recherche de groupe construit autour aider les autres.
« En ce moment, nous vivons dans une crise de confiance dans la société occidentale – la confiance les uns envers les autres, dans les institutions et même dans notre avenir ensemble est en déclin », déclare Venturelli. « Nous devrions construire des systèmes qui aident à connecter les gens et à établir la confiance, à construire des solutions durables et à construire des solutions humaines évolutives à l’infini. Nous ne devrions pas nous éloigner de la culture, du divertissement et de la narration vers l’activité économique. Nous ne devrions pas simplement éliminer le dernier des cachettes que nous devons fuir de l’oppression de la société capitaliste. »
Vous pouvez retrouver la conférence The Future of Game Design sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet).