Le développeur du jeu met les autres développeurs au défi de multiplier quelque chose dans leur jeu par 1 000, déclenchant un glissement de terrain de vidéos chaotiques.

Je pense que la plupart seraient d’accord pour dire que l’artiste anciennement connu sous le nom de Twitter n’a jamais eu autant besoin d’un nettoyage thermonucléaire. L’ère Musk a transformé ce qui était déjà affectueusement connu comme un site de l’enfer en quelque chose à la fois de plus odieux et de plus triste, qu’il s’agisse des escrocs du Web3 ou des cryptofascistes résurgents du débat ou de l’enthousiasme sensiblement plus grand de l’algorithme de recommandation pour les lance-flammes citation-tweet. .

Pourtant, il y a des lumières dans l’obscurité. Hier, Graham nous a indiqué un fil de discussion lancé par Tyler Glaiel, développeur de The End Is Nigh dans lequel il a mis les autres développeurs au défi de « faire une courte pause, de choisir un nombre dans votre code ou vos fichiers de données, de le multiplier par 1 000 et de publier les résultats ». D’autres développeurs ont répondu à l’appel. Voici un résumé des résultats qui sert également d’écho aqueux aux anciennes fonctionnalités de Capture d’écran samedi lundi d’Alice0 (RPS en paix).

Commençons par cet exemple de colère des personnes âgées de la part de Kirt Olson et du pire bricoleur du monde.

Si vous aimez les multiplicateurs à Balatro, cela compte probablement comme de la pornographie extrême.

Je ne savais pas qu’Hauntii avait des montagnes russes. Celui-ci ferait un accélérateur de particules fines.

Une contribution étrangement fascinante de Mytino Games, qui travaille sur « un jeu bac à sable physique en 2D avec des éléments de survie/RPG ».

Quelques wall-rebonds extra-tactiques dans Combo Devils (je viens d’ailleurs de découvrir le glossaire des jeux de combat d’Infil, qui semble à la fois robuste et accessible).

Considérant qu’il s’agit d’un message furtif d’appréciation d’Alice0, un hommage à l’une de ses récentes découvertes, la brillamment horrible Buckshot Roulette.

Et enfin, il y a celui dans l’image d’en-tête de l’article, une version gigantifiée de Storm The Court de Ryan Kamins, responsable de l’éclairage Marathon chez Bungie.

Il y en a beaucoup plus dans le fil de discussion, même s’il est vrai que beaucoup d’entre eux sont des variations sur le thème du lancement par un géant dans Skyrim ou du simple tir d’un millier de boules de feu à la fois. Si cela vous laisse faim de bizarreries indépendantes, TwiXer vient apparemment de mettre à jour son algorithme pour stimuler les petits créateurs, et divers développeurs (ainsi qu’une quantité non nulle de fans d’anime excités) ont publié leur travail pour tester cela. Trouvez-en quelques-uns dans les QT et les réponses à ce xeet de CultureCrave.

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