Le développeur de Among Us annonce une nouvelle initiative visant à utiliser son propre succès pour contribuer à donner vie aux prochains jeux indépendants à la mode
Que souhaitez-vous savoir
- Innersloth, l’équipe de développement indépendante derrière le succès viral Among Us, a formé un programme de financement pour les indépendants baptisé Outersloth.
- Le financement des sociétés indépendantes a été rare en 2024, car l’incertitude économique pousse les investisseurs potentiels à resserrer les sangles de leur bourse.
- Même des studios indépendants établis et prospères comme KeokeN Interactive ont été contraints à des licenciements et à des fermetures massives.
- Le PDG et co-fondateur d’Innersloth, Forest Willard, et la directrice des communications Victoria Tran sont montés sur scène lors du Summer Game Fest 2024 pour présenter six nouveaux jeux indépendants qui étaient en cours de développement avec l’aide du financement d’Outersloth.
Innersloth, les développeurs derrière le méga-succès viral Among Us, ont décidé de partager la richesse de leur succès en fondant son propre programme de financement de jeux indépendants. Le PDG et co-fondateur d’Innersloth, Forest Willard, et la directrice des communications Victoria Tran ont annoncé la création d’Outersloth, une initiative de financement indépendante, lors du Summer Game Fest 2024. Le duo a également présenté les six premiers jeux financés par le programme.
2024 a été une année épouvantable pour ceux qui créent les jeux vidéo dont nous tombons tous amoureux. L’incertitude économique et les craintes croissantes d’une récession désastreuse continuent de pousser les investisseurs et les actionnaires à resserrer les cordons de la bourse, en annulant des projets et en émettant de nombreux bons de réduction. Des licenciements massifs ont ébranlé l’industrie, à commencer par la suppression de 1 900 emplois chez Xbox en janvier, suivie par 900 licenciements chez PlayStation et 670 autres licenciements chez EA.
Les grands éditeurs ne sont pas les seuls concernés, car le financement des projets indépendants s’est également considérablement tari. Certains studios, comme KeokeN Interactive, ont parlé ouvertement des difficultés liées à l’édition de jeux indépendants et ont même contacté des investisseurs potentiels de la GDC dans le but d’obtenir un financement pour des projets en cours. KeokeN Interactive a finalement dû licencier son équipe alors que les investissements restaient hors de portée.
« Il y a eu tellement de grands jeux indépendants ces dernières années, mais ce n’est pas un secret que l’industrie traverse une période difficile. Certains développeurs n’ont pas vraiment la chance qu’ils méritent, alors nous avons pensé que nous pourrions aider un « , a déclaré Willard depuis la scène du Summer Game Fest 2024. Willard décrit Outersloth comme un moyen d’offrir des opportunités de financement aux créateurs qui ne pourraient pas les recevoir autrement, en fonction du type de programmes de financement qu’Innersloth espérait trouver à ses débuts.
Six bandes-annonces ont été diffusées après l’apparition de Willard et Tran sur scène, une pour chaque projet actuellement financé par Outersloth. Mars First Logistics de Shape Shop, un simulateur en monde ouvert qui permet aux joueurs de créer leurs propres rovers martiens, a lancé la série de bandes-annonces. Mars First Logistics est désormais disponible en accès anticipé et détient actuellement une note extrêmement positive parmi toutes les critiques. Battle Suit Aces de Trinket Studios était le deuxième titre présenté, un RPG de combat de cartes 5v5 au rythme rapide qui peut être ajouté à la liste de souhaits maintenant mais n’a pas encore de date de sortie définie.
Studio Any Percent a créé l’illustration Mossfield Archives, tandis que Midnight Munchies a présenté le prochain titre One BTN bosses, un jeu de combat simple mais stimulant dans lequel les joueurs doivent éliminer les boss en n’utilisant qu’un seul bouton. Huskrats a créé le jeu d’action de vol spatial roguelike financé par Outersloth, Rogue Eclipse. La première finale a été réalisée par Outerloop Games, l’équipe derrière Thirsty Suitors. Outerloop Games a dévoilé Project Dosa, une charmante aventure dans laquelle les joueurs peuvent passer du temps dans un robot évolutif à la recherche d’ingrédients afin de préparer des plats savoureux pour leur communauté.
« C’est notre façon de remercier nos coéquipiers, nos joueurs, [and] leurs pairs en aidant certains jeux et développeurs à disposer du financement et de la liberté nécessaires pour expédier leurs jeux. Et nous pouvons tous y jouer, ce qui était le véritable plan », a déclaré Tran, « Je veux vraiment des jeux ! »