Le dernier jeu de tir F2P de Steam est à moitié clone CoD, à moitié FPS coopératif étonnamment génial

Il n’y a pas d’esthétique dérivée plus fatiguée dans le jeu que de corrompre les cristaux rouges qui transforment les gens en zombies. Malgré mon dur programme anti-cristal/anti-portail, de Shatterline Le mode Expédition inspiré du roguelike a occupé la majeure partie de mon week-end. Même s’il n’a pas le poli (et l’intérêt visuel) des jeux de tir à la première personne à gros budget, Shatterline est un FPS gratuit et prometteur sur Steam qui a beaucoup à offrir sans buy-in.

L’esthétique cristalline dérivée de Shatterline (pensez à Control, Chorus ou Metal Gear Survive) et les dudebros vêtus d’exosuits du futur proche créent une ambiance très « jeu de tir sur console des années 2010 ». Il y a une tentative de récit – les agents de Shellguard, qui utilisent les cristaux de manière judicieuse, doivent arrêter le « Crystallin », l’agent d’un dieu fou au-delà des étoiles. Il y a aussi des mooks qui se font appeler « The Strafe », des adeptes humains du Crystalline qui pensent que les cristaux d’énergie rouge à l’aspect ridiculement mauvais sont sacrés et curatifs, mais ils sont un peu plus « sang et sol » à ce sujet que votre nouvel âge Amis Facebook. Ces types sont des crétins majuscules, criant « Pour les cristaux ! » au fur et à mesure que vous les tondez. Les peluches ici sont légères et surchargées de noms propres, chevauchant une mince ligne entre la fadeur inoffensive et la fadeur offensante.

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