Le co-fondateur de Devolver Digital quitte l’éditeur de jeux thérapeutiques DeepWell
Mike Wilson, co-fondateur et directeur de la création de DeepWell, que vous connaissez peut-être mieux en tant que co-fondateur de Devolver Digital, a quitté l’éditeur de jeux thérapeutiques après deux ans.
Wilson a annoncé la nouvelle sur Linkedin et a déclaré qu’il se sentait « obligé » de faire savoir à ses collègues de l’industrie qu’il était parti fin 2023 et qu’il n’était pas impliqué dans le développement ou le lancement du dernier titre de DeepWell.
« J’ai quitté DeepWell fin 2023, avec presque tous les collègues de l’industrie du jeu que j’ai amenés dans cette société, et je n’ai absolument rien à voir avec le jeu qu’ils ont sorti aujourd’hui sur la boutique Quest (qu’ils ont appelé Zengeance) et que mes collègues ont également demandé. voir leurs noms retirés », a-t-il écrit.
« J’ai toujours de grands espoirs et de fortes convictions dans le pouvoir des jeux et autres médias numériques au bénéfice des gens, mais je ne vois pas de moyen d’y parvenir dans cette entreprise. »
Si vous n’êtes pas familier avec le premier jeu de DeepWell, Zengence est répertorié sur la vitrine de Meta Quest (il semble que Wilson ait mal orthographié le nom du jeu dans son message). Il n’y a également aucune mention du projet sur le site DeepWell, qui n’a pas publié de nouveau communiqué de presse ni de mise à jour depuis le 30 juin 2022.
Le développeur du jeu a contacté DeepWell pour plus d’informations sur l’état de Zengence et l’entreprise.
Lors du lancement de DeepWell en 2022, Wilson a déclaré que son plan était de travailler aux côtés du spécialiste du développement de dispositifs médicaux Ryan Douglas pour créer des titres qui pourraient aider à traiter divers problèmes de santé.
Il a estimé qu’il y avait une lacune sur le marché pour les projets présentant des avantages thérapeutiques tangibles qui seraient également des jeux vidéo agréables à part entière. « Ce que les gens du côté médical de [DeepWell] ce qui nous passionne, c’est d’avoir enfin des thérapies dans lesquelles les gens s’engageront activement et volontairement parce qu’ils passent un bon moment, » Wilson a déclaré au développeur de jeux lors du lancement.
« Quand on passe un bon moment, on est beaucoup plus neuro-disponible pour faire des percées, se décoller et voir les choses d’une nouvelle manière. »
Désormais, pour des raisons qui restent floues, Wilson a choisi de se retirer de DeepWell.
Mise à jour : cette histoire a été mise à jour avec l’orthographe correcte de Zengence et un lien vers la page du magasin Meta Quest.