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L’avenir de l’e-sport Overwatch

Le nouvel écosystème Overwatch Esports

Overwatch est à la base un jeu compétitif. C’est rapide, dynamique et à son meilleur lorsque deux équipes très proches s’affrontent pour la victoire.

Notre objectif en tant qu’équipe de développement est de garantir que tous nos joueurs ont l’opportunité de vivre le frisson de la compétition – des hauts et des bas du jeu en groupe organisé à l’excitation de regarder les meilleurs joueurs du monde s’affronter lors d’événements en direct. Les compétitions d’esports sont essentielles à tout jeu compétitif prospère, et Overwatch 2 n’est pas différent. Aujourd’hui, nous sommes ravis de parler de l’avenir d’Overwatch Esports.

Notre philosophie pour le prochain chapitre d’Overwatch Esports est simple : offrir et cultiver un écosystème d’esports plus ouvert – avec tous ceux qui peuvent participer – toujours actif, axé sur la région, offrant des expériences aux participants et aux fans. Overwatch 2 est un jeu pour tout le monde, et nous voulons nous assurer que n’importe qui qui possède les compétences est capable de les mettre en valeur.

Cela dit, nous sommes ravis de vous présenter nos nouveaux programmes Overwatch Esports.

Présentation de la série Overwatch Champions

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Nos efforts en matière d’esports en 2024 auront de multiples facettes et le premier programme que nous avons hâte de vous présenter est l’Overwatch Champions Series (OWCS). L’OWCS est notre nouveau premier circuit compétitif international ouvert aux joueurs d’Amérique du Nord (NA), d’Europe, du Moyen-Orient et d’Afrique du Nord (EMEA) et d’Asie.

La saison 2024 comportera plusieurs étapes compétitives au cours desquelles chaque région disposera de son propre ensemble de qualifications ouvertes, donnant aux joueurs la possibilité de former leurs propres équipes et de se battre pour leur place dans le Main Event. Les étapes culmineront avec deux événements internationaux en direct et en personne, réunissant les régions pour le summum du jeu Overwatch sur la plus grande scène jamais vue pour Overwatch Esports.

Voyons comment chaque région fonctionnera à travers l’OWCS.

NA et EMEA : un regard plus approfondi

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En NA et EMEA, les équipes participeront à quatre étapes compétitives tout au long de l’année parallèlement à nos deux événements internationaux OWCS. Chaque étape comprendra un Open Qualifier et un Main Event en ligne où les joueurs pourront gagner des points de circuit, qui sont utilisés pour déterminer la qualification pour l’événement international.

Les joueurs peuvent gagner des points de circuit en terminant parmi les meilleurs dans chacune de ces étapes. Plus une équipe gagne de points, plus sa position dans les classements et les têtes de série pour chaque événement sont élevées.

Les étapes OWCS en NA et EMEA comprendront trois phases de tournoi uniques : Suisse, Groupes et Main Event. L’Open Qualifier contiendra la phase suisse aux côtés des groupes, qui qualifient les équipes pour le Main Event. La phase suisse accueillera (un maximum de) 512 équipes, pour qualifier 16 équipes en groupes. Ces 16 équipes s’affronteront en groupes de 4, les 2 meilleures équipes de chaque groupe se qualifiant pour le Main Event lors de notre tournoi régional à double élimination à 8 équipes, le tout organisé par nos nouveaux partenaires de FACEIT.

Restez à l’écoute pour plus de détails sur les calendriers des régions NA et EMEA à une date ultérieure.

FACEIT : une infrastructure d’esports Overwatch ouverte et durable

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Nous sommes ravis d’annoncer ce partenariat avec FACEIT, dont l’implication dans l’OWCS NA et EMEA renforcera notre capacité à offrir de superbes expériences à la communauté de l’esport. Leur plate-forme fournit une infrastructure ouverte qui permet à tous les joueurs de trouver un réseau pour se connecter aux compétitions, aux équipes, aux supports et aux classements, simplifiant ainsi toute l’expérience.

Une expérience Overwatch 2 FACEIT simplifiée sera le moyen officiel de jouer aux Overwatch Champions Series en Amérique du Nord et dans la région EMEA, à partir du 1er mars 2024.

Asie : un regard plus approfondi

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L’un des principaux avantages d’avoir un nouveau programme international avec des régions distinctes est la capacité de mieux offrir aux joueurs des expériences qui répondent au mieux à leurs besoins régionaux uniques. En tant que telle, la région Asie sera un peu différente de celle de NA et EMEA. L’Asie accueillera trois subdivisions régionales : la Corée du Sud, le Japon et le Pacifique. Chaque subdivision accueillera plusieurs tournois, avec des formats adaptés à chaque public local, le tout dans le but direct de qualifier les équipes jusqu’à l’OWCS.

En Asie, les équipes participeront à deux étapes compétitives tout au long de l’année, chaque étape se terminant par un événement international OWCS respectif. Chaque étape compétitive sera gérée par WDG, chaque subdivision comportant ses propres qualifications ouvertes respectives menant aux tournois régionaux. Ces tournois régionaux détermineront ensuite les meilleures équipes de chacune de nos subdivisions pour se qualifier pour les deux tournois du Championnat d’Asie OWCS tout au long de l’année. Lors de chaque événement du Championnat d’Asie OWCS, les fans peuvent regarder en personne leurs équipes préférées de toute l’Asie alors qu’elles s’affrontent au WDG Esports Studio en Corée du Sud pour leur place à nos événements mondiaux.

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WARA.GG servira de plate-forme d’inscription exclusive pour les qualifications ouvertes de chaque sous-région et de source principale de toutes les informations relatives aux matchs, offrant des mises à jour sur les matchs, des calendriers et d’autres informations. WARA.GG fournira également une plate-forme dédiée pour participer à toute l’excitation, la compétition et les opportunités qu’Overwatch Esports et l’OWCS offriront à la région.

Restez à l’écoute pour plus de détails sur le calendrier de la région Asie à une date ultérieure.

Événements internationaux en direct à DreamHack

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Nous sommes ravis de nous associer à DreamHack, dont les festivals servent d’épicentres du jeu compétitif depuis de nombreuses années. Nous sommes extrêmement heureux de présenter certains de nos plus grands moments Overwatch Esports sur leur scène, car l’OWCS organisera deux tournois internationaux en direct à la DreamHack au cours de la saison 2024 : un en été au milieu de notre saison et un autre à l’automne lors de nos finales de saison. .

Le premier événement international, l’OWCS Major, aura lieu à la DreamHack Dallas le 31 mai, le 2 juin. Nos finales de saison de cette année feront également quelque chose que la communauté souhaite depuis longtemps voir amener des événements Overwatch Esports en direct de première qualité en Europe. Les meilleures équipes de chacune de nos principales régions se rendront à la DreamHack Stockholm plus tard cette année, alors que nous cherchons à couronner les tout premiers champions OWCS.

Autres programmes Overwatch Esports

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En Amérique du Nord et dans la région EMEA, en plus de l’OWCS, les joueurs et les fans peuvent s’attendre à de nombreuses autres façons de s’engager dans Overwatch Esports avec de nouvelles initiatives via FACEIT. Nous sommes ravis d’offrir aux joueurs une variété d’opportunités nouvelles et passionnantes de concourir à partir de ce printemps, et nous sommes impatients de partager des détails sur d’autres façons de jouer tout au long de l’année. Restez à l’écoute des annonces futures avec notre gamme complète de programmes en Amérique du Nord et dans la région EMEA.

Dans la région Asie, en plus de l’OWCS, il y aura d’autres programmes soutenus par WDG Esports :

Coupe WDG propose une compétition à élimination directe unique ouverte à toutes les équipes de la région Asie et qui se déroulera pendant l’intersaison Asie OWCS. La nature ouverte de la WDG Cup encourage chaque équipe à participer et à réaliser des performances remarquables.

Tournoi scolaire WDG présente une opportunité de compétition régulière pour les étudiants des collèges, lycées et collèges qui souhaitent jouer à Overwatch 2 en représentant leur école et leur communauté scolaire. Le tournoi aura lieu quatre fois par an, garantissant aux étudiants des occasions régulières de concourir et d’améliorer leurs compétences.

Marquez vos calendriers

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Les premiers OWCS Open Qualifiers débuteront en Amérique du Nord et dans la région EMEA peu après la fin de la saison 2023-2024 de Calling All Heroes en février, la compétition commençant en mars. Les qualifications ouvertes pour la région Asie débuteront en février.

Gardez un œil ouvert pour plus de détails et les dates précises du lancement ultérieur des programmes OWCS et FACEIT.


Série des Champions d’Overwatch

Les détails sur la façon de se connecter à Overwatch Esports seront partagés ultérieurement.

Lors de la constitution de votre équipe pour participer à l’OWCS ; votre liste sera (a) limitée à huit joueurs, avec un (b) âge minimum de dix-sept ans, et un (c) maximum de deux joueurs non-résidents par équipe dans une région de l’OWCS.

L’OWCS comportera diverses contraintes d’éligibilité pour les joueurs et les équipes de chaque région.

Le concours OWCS sera réparti dans trois grandes régions : Amérique du Nord, Europe, Moyen-Orient, Afrique du Nord (EMEA) et Asie. L’Asie étant divisée en trois sous-régions.

Les juridictions éligibles au concours en Amérique du Nord sont :

Argentine, Belize, Bolivie, Brésil, Canada, Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, El Salvador, Équateur, Guatemala, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Paraguay, Pérou, Porto Rico, Uruguay, États-Unis , et le Venezuela

Les juridictions éligibles à la concurrence dans la région EMEA sont :

Algérie, Autriche, Bahreïn, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Égypte, Estonie, Finlande, France, Allemagne, Géorgie, Grèce, Hongrie, Islande, Irlande, Israël, Italie, Kazakhstan, Koweït. , Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Malte, Macédoine, Maroc, Pays-Bas, Norvège, Oman, Pologne, Portugal, Qatar, République de Moldavie, Roumanie, Arabie Saoudite, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Afrique du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Tunisie , Turquie, Ukraine, Émirats arabes unis et Royaume-Uni

La région Asie sera subdivisée en trois subdivisions régionales. Les juridictions éligibles pour la compétition en Asie sont :

Corée du Sud

Japon

Pacifique : Hong Kong, Indonésie, Macao, Malaisie, Philippines, Singapour, Taïwan, Thaïlande

Les joueurs d’une juridiction éligible pourront concourir en dehors de leur région d’origine OWCS, en tant que non-résident.

Une équipe participant à l’OWCS ne peut avoir que 2 joueurs non-résidents par effectif.

Par exemple; un joueur de Corée du Sud, sera éligible pour concourir en Amérique du Nord en tant que non-résident.

Pourquoi certaines régions ne sont-elles pas incluses ici ?

La compétition OWCS n’est proposée que dans les régions bénéficiant actuellement d’un support continu pour le service Overwatch 2 Live.

Il y aura deux événements internationaux en direct auxquels les fans pourront assister en 2024. Restez à l’écoute pour plus d’informations concernant la billetterie.

En Amérique du Nord et dans la région EMEA, les joueurs peuvent s’attendre à participer aux premiers qualifications ouvertes régionales de l’OWCS à partir de mars 2024.

En Asie, les joueurs peuvent s’attendre à participer aux premiers éliminatoires ouverts sous-régionaux de l’OWCS à partir de février 2024.

Les fans auront la possibilité de recevoir des récompenses en jeu pour avoir regardé Overwatch Esports en 2024.

FACEIT

FACEIT est la première plateforme de jeu compétitive au monde pour les jeux PvP multijoueurs en ligne.

FACEIT apportera une nouvelle direction à la compétition Overwatch avec de nouveaux produits et contenus uniques qui aideront l’écosystème à devenir plus ouvert, durable, gratifiant et ambitieux.

Et pour tous les joueurs et équipes en herbe, FACEIT sera la connexion avec le circuit esports qui offrira à chaque joueur de la communauté une expérience clairement définie et rationalisée.

En Amérique du Nord et dans la région EMEA, FACEIT sera la première plateforme pour tout ce qui concerne Overwatch Esports en 2024.

Les utilisateurs de tous rangs pourront participer à des tournois sur FACEIT. Dans les semaines à venir, FACEIT en annoncera davantage sur ses programmes, activités et concours.

Les joueurs des régions disposant d’un service Live pour Overwatch 2 en Amérique du Nord, en Amérique latine, en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique du Nord et en Australie et Nouvelle-Zélande sont éligibles pour participer au jeu FACEIT.

Tous les joueurs de 13 ans et plus peuvent utiliser FACEIT.

Les qualifications ouvertes débuteront à FACEIT le 1er mars 2024. Dans les semaines à venir, FACEIT annoncera davantage sur ses programmes, activités et compétitions.

Plus de détails sur la façon de jouer de manière transparente à Overwatch 2 via FACEIT seront partagés ultérieurement.

Jouer à Overwatch 2 sur FACEIT ou Battle.Net ne sera pas une expérience fluide, quelle que soit la plateforme.

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