La version bêta des avatars du corps entier de la salle de jeux est désormais disponible pour tous
Les avatars complets facultatifs de Rec Room sont désormais disponibles pour tous les joueurs en version bêta, mais ils ne prennent toujours pas en charge le suivi du corps.
Les avatars complets sont une alternative optionnelle aux avatars actuels de Rec Room, qui ne comportent qu’une tête, un torse et des mains. La fonctionnalité a commencé à être déployée en version bêta en mars, mais était initialement limitée aux joueurs de niveau 50.


Le concurrent VRChat prend en charge les avatars du corps entier pilotés par un matériel de suivi corporel depuis de nombreuses années maintenant, tandis que Horizon Worlds de Meta a ajouté des corps entiers l’année dernière, bien que, comme Rec Room, il ne prenne pas actuellement en charge le suivi corporel.
Rec Room affirme qu’il travaille toujours sur la prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, par exemple en attachant 3 ou plusieurs Vive Trackers ou en utilisant le suivi du haut du corps (IOBT) de Quest 3 sur PC via Virtual Desktop. La société ne donne cependant pas de calendrier précis pour cela et n’a pas précisé si l’IOBT de Quest 3 sera pris en charge en mode autonome.
Pour l’instant, les corps entiers de Rec Room sont pilotés par une cinématique inverse (IK), ce qui signifie que le système tentera d’estimer les positions probables de vos membres en fonction de la position de votre tête et de vos mains.

Rec Room souligne que les avatars complets resteront entièrement facultatifs, affirmant qu’il s’est « engagé » à conserver également les avatars « haricots flottants ».