La trilogie remasterisée de Tomb Raider a détruit mes lunettes de nostalgie
j’attendais Tomb Raider I-III remasterisé depuis 21 ans. C’est à ce moment-là que j’ai joué pour la première fois au deuxième opus de la série, c’était un cadeau du petit ami de ma mère qui m’a offert à la fois sa PlayStation et une poignée de jeux sans écrin, sans autre raison que de vouloir libérer de l’espace dans son placard. J’y ai joué sans cesse, amoureux de l’action et des énigmes du jeu et du fait que c’était le premier jeu que je possédais qui mettait en vedette une femme. Mais après avoir repris contact avec le Tomb Raider II partie du remaster d’Aspyrs, je me demande : qu’est-ce qui est naturel enfer Est-ce que Ash, 15 ans, pensait ?
Jouant Tomb Raider II sur Switch, il est également disponible sur Xbox, PC et Playstation. C’était un exercice d’autoflagellation, les commandes de jeu étant responsables de 85 % de mes problèmes. Je pense que je suis trop habitué aux conventions des jeux de plateforme 3D modernes pour ressentir autre chose que de la frustration avec ce remake. Même avec l’amélioration des remasters consistant à pouvoir remapper les boutons, choisir entre les commandes de char d’origine ou ce que le jeu appelle des commandes modernes, et contrôler des paramètres plus fins comme la sensibilité et les zones mortes, Lara se déplace toujours comme un désordre maladroit et maladroit. Il y avait souvent des moments où Lara ou son appareil photo ne bougeaient tout simplement pas comme mes boutons l’exigeaient, sans aucune raison valable. C’est un jeu de plateforme, je ne vais pas m’amuser beaucoup si je ne vois pas où je me trouve, merci beaucoup !
Malgré cela, pendant les moments où Lara se comportait de manière prévisible, je pouvais sentir mon amour pour le jeu réapparaître. Dans ce remaster, tout reste le même jusqu’aux emplacements secrets, au placement des éléments clés et aux modèles ennemis. Même les graphiques peuvent rester inchangés ; Si vous le souhaitez, une simple pression sur un bouton permet de passer des nouvelles textures améliorées aux graphismes PSX à l’ancienne.
Cela faisait du bien de suivre un chemin aléatoire et de trouver l’un des secrets de chaque niveau trois qui m’attendait toujours, comme lorsque je l’ai découvert pour la première fois par accident il y a plus de 20 ans. C’était aussi très agréable de sortir mes pistolets pour enfin vaincre un duo de tigres qui me prenait souvent par surprise quand j’étais enfant.
Tomb Raider II était et reste très doué pour créer une atmosphère tendue. Grâce à la musique et aux effets sonores, le jeu insuffle habilement suspense et effroi, créant une aura oppressante de danger qu’un chasseur de trésor comme Lara Croft devrait ressentir. Les ennemis s’écrasent à travers les fenêtres en verre ; le silence d’une grotte est soudain interrompu par des tigres rugissants et assoiffés de sang ; ou la beauté tranquille d’une salle d’opéra est gâchée par des rochers roulants à la Indiana Jones. Ce jeu a fait peur aux merde Je suis sorti quand j’avais 15 ans, et après plus de 20 ans, cela inspire toujours le même niveau d’anxiété. Même si je sais maintenant m’attendre quelque chose pour sortir des jeux avec un éclairage absurdement médiocre, il parvient quand même à trouver des moyens de me surprendre et de me terrifier.
Je n’ai jamais officiellement terminé Tomb Raider II comme un gamin. C’était mon premier jeu moderne sur une console moderne et s’est avéré tout simplement trop difficile et effrayant pour moi. Malgré cela, j’ai adoré ce jeu. J’ai joué les premiers niveaux encore et encore et je passais parfois aux niveaux suivants avec des codes de triche avant que le pic de difficulté (et la peur) ne me fasse comprendre.
Tomb Raider II était un titre qui m’a transformée d’une fille obligée de jouer à des jeux vidéo avec ses cousins masculins à quelqu’un qui avait une telle joie et un tel zèle pour cette forme d’art qu’elle en ferait son métier. Mais maintenant que je suis plus âgé et plus sage et que je dispose de bien plus que la poignée de jeux auxquels Ash, 15 ans, devait jouer, je suis obligé de confronter mon enfant intérieur à son amour ardent et intact pour ce jeu et de lui demander : Bon sang, tu as vécu comme ça ?
Tomb Raider II C’était exactement comme je m’en souvenais, mais ce qui ne m’est pas revenu, c’est mon affection pour lui.
Tomb Raider I-III remasterisé est maintenant disponible sur Switch, Xbox, PlayStation et PC.