La plate-forme robotique de bricolage vise à résoudre la marche en réalité virtuelle
[Mark Dufour]Le projet TACO VR de est une sorte de plate-forme robotique qui imite un tapis roulant omnidirectionnel, et vise à fournir un moyen compact et facilement transportable pour permettre à un utilisateur de marcher naturellement en VR.
Peu enthousiasmé par la plupart des solutions permettant à un utilisateur de marcher en VR, [Mark] adopté une approche complètement différente. Le résultat est une plate-forme robotique qui tient dans une petite zone dont les côtés se replient pour le transport ; une fois emballé, il ressemble à un taco. Une fois déployé, l’idée est d’avoir deux plates-formes en forme de disque toujours sous les pieds d’un utilisateur, gardant l’utilisateur au même endroit alors qu’il marche normalement.
C’est un projet ambitieux, mais [Mark] est à la hauteur de la tâche et le référentiel GitHub du projet a tout ce dont vous avez besoin pour rester à jour ou vous impliquer vous-même. Le matériel est principalement axé sur la fonctionnalité en ce moment ; Certes, une chute ou un trébuchement lors de l’utilisation du prototype semble au mieux inconfortable, mais l’idée est innovante.

Les problèmes de locomotion dans leur ensemble ne sont pas encore entièrement résolus en réalité virtuelle. C’est un espace dans lequel les amateurs inspirés peuvent absolument expérimenter et innover de manière significative. Après tout, le système de locomotion unique de Gorilla Tag – un jeu multijoueur VR dans lequel les joueurs sont des gorilles sans jambes qui se déplacent en utilisant uniquement leurs bras – est un succès fantastique et a été l’œuvre d’un seul développeur inspiré. Il y a certainement de la place pour l’expérimentation.
La plate-forme TACO est un travail en cours, mais les pièces se rassemblent. Vous pouvez voir un test dans la vidéo ci-dessous, dans lequel deux marqueurs verts représentent les pieds d’un utilisateur. Regardez les deux plates-formes bouger et tourner si nécessaire pour rester sous les pieds (simulés) de l’utilisateur, ce qui signifie qu’un utilisateur peut marcher normalement, sans bouger nulle part.