La créatrice de mode Barbie et The Last of Us rejoignent le Temple de la renommée du jeu vidéo

Les intronisés 2023 au Temple de la renommée du jeu vidéo ont été dévoilés et Barbie est en tête du peloton. Son jeu vidéo de 1996 Barbie Créatrice de mode faisait partie des quatre jeux qui rejoignent le Strong National Museum of Play de New York.

Les autres intronisés comprennent la version PlayStation 3 originale de Le dernier d’entre nous de 2013, 2006 Sports Wii, et 1971 Espace informatique. Les quatre titres ont été choisis en fonction d’un critère de leur statut d’icône (reconnu/largement mémorisé) et de leur influence (comment les futurs jeux/autres formes de divertissement ont été affectés par leur existence).

Les candidats de 2023 ont été annoncés en mars et comprenaient également des personnes comme Call of Duty 4 : Modern Warfare (2007) et Angry Birds.

Le Fort a écrit Barbie Créatrice de mode « est apparu à une époque où de nombreux jeux étaient commercialisés auprès des joueurs masculins. […] Il était innovant en comblant le fossé entre le numérique et le physique, permettant aux joueurs de concevoir des vêtements pour leurs poupées Barbie et de les imprimer sur un tissu spécial. »

Il a également ajouté qu’en vendant plus de 500 000 exemplaires en deux mois, le jeu « a contribué à élargir considérablement le marché des jeux vidéo. Et dans le processus, il a ouvert des discussions importantes et continues sur le genre et les stéréotypes dans les jeux. »

Des éloges similaires ont été adressés aux autres gagnants. Le dernier d’entre nous a été appelé pour maintenir sa popularité en raison de «sa qualité de gameplay et de la force de l’histoire». Sports Wii a été dit par un conservateur du musée pour avoir « fait des joueurs des millions de personnes à travers le monde qui n’avaient jamais pensé à en jouer auparavant ».

Enfin, Espace informatique « a prouvé que les jeux vidéo pouvaient atteindre un public en dehors des laboratoires informatiques. […] Cela n’a pas apporté les jeux vidéo aux masses, mais en montrant que les jeux vidéo pouvaient atteindre un public payant en dehors des laboratoires informatiques, cela a jeté les bases de l’industrie du jeu. »

Les déclarations complètes de chacun des quatre gagnants peuvent être lues sur le site Web du Video Game Hall of Fame. Les quatre jeux auront une vue permanente au musée de Rochester, New York, à partir du 30 juin.

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