J’ai vu quel pourrait être l’avenir des lunettes IA
Je suis dans un laboratoire de l’Université de Stanford pour voir une paire de lunettes d’apparence assez normale. Grâce aux avancées scientifiques réalisées ici dans le domaine de la technologie d’affichage, ces lunettes pourraient représenter l’avenir des casques VR et AR.
Je suis dans un laboratoire de l’Université de Stanford pour voir une paire de lunettes d’apparence assez normale. Grâce aux avancées scientifiques réalisées ici dans le domaine de la technologie d’affichage, ces lunettes pourraient représenter l’avenir des casques VR et AR.

Prototype des lunettes compactes de réalité augmentée.
Dirigée par le professeur agrégé Gordon Wetzstein, l’équipe du Computational Imaging Lab de Stanford a conçu un moyen de projeter des images 3D animées générées par l’IA sur ce qui semble être des objectifs standards. La percée se concentre sur ce que l’équipe appelle un guide d’ondes métasurface nanophotonique (un guide d’ondes étant essentiellement un morceau de verre). Regardez la vidéo ci-dessus pour voir à quoi ressemblent ces images.
« C’est un terme sophistiqué pour dire qu’il y a un ensemble de minuscules éléments optiques intégrés dans la surface du verre qui aident à guider la lumière dans et hors du guide d’ondes. » Wetzstein a déclaré à CNET.
Bien que je ne puisse pas réellement essayer le prototype, je suis autorisé à tenir les lunettes pendant qu’elles sont attachées à un modèle de tête humaine. Ensemble, les lunettes et le modèle pèsent environ une demi-livre, soit moins de la moitié du poids de l’Apple Vision Pro. (Pour être clair, le Vision Pro est un casque de réalité mixte, qui utilise des caméras pour montrer à l’utilisateur le monde réel sur un écran devant ses yeux.)

Le guide d’onde éclairé par un laser.
« Ce à quoi nous réfléchissons, c’est de proposer une expérience perceptuellement réaliste, très similaire au monde réel. » dit Wetzstein. « Et la vision est d’aller vers quelque chose qui ne se distingue pas d’un objet réel. »
Bien que la réalité virtuelle et la réalité augmentée soient généralement associées aux jeux et au divertissement, les utilisations potentielles de ce type de technologie s’étendent bien au-delà de ces domaines. « On pourrait imaginer un chirurgien portant de telles lunettes pour planifier une intervention chirurgicale délicate ou complexe ou un mécanicien d’avion les utilisant pour apprendre à travailler sur le dernier moteur à réaction », a déclaré Manu Gopakumar, un doctorant qui a aidé à concevoir et à construire le prototype.
Le modèle n’a pas encore été testé sur des yeux humains, mais Wetzstein affirme que ce serait l’une des prochaines étapes, en plus de rendre les lunettes plus compactes et plus économes en énergie.