IO Interactive embauche un CTO pour diriger les opérations techniques et le développement du moteur

Hitman et le développeur du projet 007, IO Interactive, ont nommé Ulas Karademir au poste de nouveau directeur de la technologie.

Karademir relèvera du PDG d’IOI, Hakan Abrak, et a été chargé de superviser les opérations techniques du studio danois. Cela inclut le soutien au développement du moteur Glacier exclusif d’IOI et la collaboration avec l’équipe de production sur les projets en cours.

Le nouveau CTO d’IOI est un visage familier. Karademir a passé sept ans au studio entre 2007 et 2014 et possède plus de 20 ans d’expérience dans des rôles d’ingénierie et de direction, y compris un passage en tant que vice-président de l’ingénierie, des graphismes, des opérations et des productions de Unity.

Il a récemment occupé le poste de directeur général et CPO chez RealityOS, mais dit qu’il a hâte de revenir chez IOI pour aider à propulser le studio vers l’avant.

« Dès que j’ai quitté le studio, j’ai senti au fond de moi que j’allais retrouver le chemin du retour, et maintenant, ce moment est arrivé », a déclaré Karademir. « J’ai hâte de contribuer à des titres incroyables tels que Hitman, Glacier, Project 007 et Project Fantasy et à la formidable équipe de direction constituée par Hakan. IOI a toujours été connu pour son innovation, son gameplay exceptionnel et ses mondes immersifs, et je suis déterminé à élever notre normes encore plus loin. »

Karademir est le dernier d’une succession d’embauches notables pour IOI. L’entreprise a renforcé son équipe de direction au cours de la dernière année avec les nominations de Véronique Lallier, directrice du développement, et d’Olivier Perbet, directeur marketing.

L’année dernière, IOI a également ouvert de nouveaux studios à Istanbul et Brighton pour soutenir le développement de titres triple-A.

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