« Il est difficile de s’amuser si vous vous concentrez sur vos pertes » – WoolieVersus explique comment s’améliorer dans des jeux de combat comme Street Fighter 6, Marvel vs Capcom 2, et plus

Woolie WoolieVersus est un créateur de contenu de longue date sur YouTube et Twitch, et est bien connu pour ses vidéos de jeux de combat de qualité. L’un de mes créateurs de contenu préférés, il produit des vidéos perspicaces et souvent hilarantes aux côtés de Pat sur le podcast Castle Super Beast. Il est également souvent vu avec le pro du jeu de combat Reggie dans diverses vidéos sur les chaînes WoolieVersus.

J’ai récemment parlé avec WoolieVersus de divers sujets pertinents. Nous avons discuté de l’avenir en ce qui concerne Street Fighter 6, son combat contre Daigo Umehara, des conseils pour les joueurs de jeux de combat qui veulent s’améliorer dans le jeu à venir et Marvel contre Capcom 2.


WoolieVersus se présente au public de Sportskeeda

Q. Tout d’abord, merci beaucoup d’avoir pris le temps de discuter avec nous. Pour ceux qui ne le connaissent peut-être pas, quel type de contenu les gens peuvent-ils trouver sur WoolieVersus ?

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WoolieVersus : Aucun problème. C’est le premier endroit pour apprendre Guilty Gear Lore ou Kirby Lore. C’est une chaîne où il y a toujours des vidéos de jeux de combat pour les débutants et les joueurs de tournois. Mais plus récemment, nous avons fait Lets Plays de jeux classiques bien-aimés que j’ai ratés en grandissant, comme FF6, Silent Hill 2 et Mass Effect, pour découvrir ce qui les rend emblématiques et s’ils tiennent toujours le coup. De plus, il y a maintenant Woolie VS The Algorithm, une deuxième chaîne pour le contenu et les faits saillants des bennes à ordures à effort élevé !


Q. En tant que fan de jeux de combat, vous avez sans aucun doute suivi Street Fighter 6. Quelles sont vos premières réflexions sur ce qui a été présenté jusqu’à présent ?

WoolieVersus : Les fans de Street Fighter savent que les jeux de combat sont éternellement une colline escarpée pour attirer de nouveaux joueurs par rapport à d’autres genres, nous nous attendons donc à voir quelques changements dans la série qui se concentreront intelligemment sur la facilité des gens à découvrir ce qui est amusant dans le genre tout en minimisant les mauvais sentiments qui proviennent de toutes les pertes que vous devez subir pour apprendre les ficelles du métier.

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Mes craintes initiales étaient que le processus visant à rendre les choses plus attrayantes pourrait éliminer trop de choses qui sont devenues nécessaires à la longévité de la communauté qui soutient le jeu. Mais, après l’avoir vu et joué, ils ont habilement évité ce problème. C’est fantastique, cela améliore considérablement le processus d’intégration des nouveaux joueurs et se sent suffisamment unique par rapport aux autres jeux Street Fighter.


Q. Y a-t-il des personnages de Street Fighter qui n’ont pas encore été révélés et que vous aimeriez voir apparaître dans le jeu ?

WoolieVersus : Réponse courte, jeune adulte Makoto, toujours en colère mais à l’intérieur. Réponse longue : Je suis l’un des fans qui est toujours prêt à rechercher de nouvelles conceptions de personnages plutôt que des favoris. Nous aimons tous voir les choses cool que nous connaissons déjà, mais avant que ce favori ne soit introduit, personne ne les aurait demandé si nous nous en tenions à ce que nous aimions déjà. Donc, oui, je veux faire confiance aux concepteurs de personnages pour créer de nouveaux favoris à partir de l’inconnu.


Q. Street Fighter 6, sur cette note, a été très riche en fonctionnalités jusqu’à présent. Manque-t-il quelque chose qui, selon vous, devrait être dans le prochain combattant?

WoolieVersus : J’espère vraiment qu’ils permettront aux avatars personnalisés du mode Histoire de se battre les uns contre les autres dans une liste de mouvements personnalisée, basée sur le niveau RPG, entièrement équilibrée, en mode PvP. Je veux que les nouveaux joueurs puissent faire comme dans Souls Games, où vous prenez un personnage PvE que vous avez construit et nivelé dans un environnement en ligne contre d’autres, et je veux qu’il soit aussi éloigné que possible des matchs classés standard et équilibrés. Donnez aux joueurs le choix de suivre le chemin de la compétition disciplinée ou de vous rendre de l’autre côté de Metro City pour faire du jambon avec des amis et créer des mèmes.


Q. Dans la bêta de Street Fighter 6, qu’avez-vous ressenti en perdant face à Pat ?

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Regardez : Woolie contre Pat dans Street Fighter 6

WoolieVersus : C’est une nouvelle perte de jeu de combat, j’en ai encore beaucoup à faire. J’attends avec impatience de nombreux échecs, afin que je puisse les réparer.


Q. Vous avez également participé à des événements professionnels comme l’EVO 2012 lorsque vous avez joué contre Daigo Umehara. Comment était-ce de jouer contre l’un des meilleurs au monde ?

WoolieVersus : C’était amusant de faire l’après-combat pour Fighterpedia, mais en réalité, à ce moment-là, j’avais combattu tellement de Ryus dans le FGC en tant qu’entraînement, y compris d’autres joueurs très forts, que je suis allé en quelque sorte le traiter avec le même méthodologie. Il ne sert à rien d’être nerveux ou intimidé, car ce n’est pas le premier joueur célèbre que j’ai combattu. Jouez simplement le match et gardez la tête dans le jeu. Cela n’a pas fonctionné, bien sûr, mais bon, au moins d’après le commentaire, j’ai établi que je sais jouer !


Q. Avez-vous tous les deux eu l’occasion de parler après le match, de performances, de croissance ou de quoi que ce soit de cette nature ?

WoolieVersus : Pas vraiment, c’est la matinée EVO Pools. Tout le monde est concentré à 110% sur le reste de la tranche. Ce ne serait pas le moment pour ça.


Q. #FreeMVC2 était un mouvement qui a débuté en 2022, comme un moyen d’attirer l’attention sur l’un des plus grands jeux de combat de tous les temps. Si MvC2 devait hypothétiquement revenir, de quoi aurait-il besoin pour être un achat valable, ou préféreriez-vous le voir présenté tel quel, sans ajouts ?

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WoolieVersus : Tout d’abord, il faut comprendre honnêtement que 85% du public auquel il est destiné voudraient qu’il soit un port classique fidèle de la version originale, sans aucun des mauvais ajustements apportés aux différents ports de la console au fil des ans. Ensuite, en tant que mode complètement séparé, il serait amusant d’implémenter le système de ratio de Justin Wong, où les personnages de niveau élevé et bas reçoivent une valeur, et votre équipe ne peut pas dépasser un certain nombre de points total qui vous oblige à mélanger des choix de niveau haut et bas ou seulement les médiums ensemble. Cela ajouterait une nouvelle vie au jeu pour les personnes habituées à ne choisir que des dieux.


Q. Qu’en est-il de vos temps d’arrêt, lorsque vous ne créez pas de contenu ? A quels jeux jouez-vous juste pour vous détendre ?

WoolieVersus : Actuellement, je joue beaucoup à Yomi Hustle, un brillant combattant au tour par tour dans la première bêta ! De plus, Teppen est ma référence pour tuer le temps au téléphone. Et bravo aux heures que je mets dans Gundam Evolution parce que c’est le vrai Overwatch 2.


Q. Si vous deviez choisir les trois meilleurs jeux de combat de tous les temps, lequel choisiriez-vous ?

WoolieVersus : 3rd Strike, Mark of the Wolves et Persona 4 Ultimax.


Q. Le genre de jeu de combat n’est pas toujours une chose facile à aborder. Des conseils pour les nouveaux joueurs qui pourraient être plus intéressés par eux, grâce à SF6, GG Strive et d’autres annonces récentes ?

WoolieVersus : Ouais! Il est difficile de s’amuser si vous vous concentrez sur les pertes ! Vous êtes plus nouveau que tout le monde au moment où vous commencez à jouer à quelque chose, il est donc normal de perdre au début jusqu’à ce que vous commenciez à mieux le comprendre ! Au lieu de cela, fixez-vous de petits objectifs pour vos premiers matchs contre les autres. Essayez d’atterrir au niveau 3 ou voyez si vous pouvez effectuer un lancer technique. Les petites victoires à votre propre rythme sont une mesure plus précise de la croissance que les W et les L.

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Il y a tellement de croissance avant que gagner ne devienne une chose régulière, alors faites de votre mieux pour vous concentrer sur vos propres petites victoires. Pour voir cela en pratique, consultez mon émission Les nouveaux arrivants sur la chaîne YouTube Woolie Versus ! Ce sont les épisodes spéciaux de Get Into Fighting Games, où nous nous asseyons avec une personne qui n’a jamais joué à des jeux de combat et les aidons à démarrer.


Q. Peut-être la question la plus importante de toutes, « Quand est Mahvel? »

WoolieVersus : Mort, depuis qu’Infinite l’a tué. Système de combat amusant, mauvais tout le reste. Je veux Whens Mahvel? devenir Quand Capcom ? comme dans Whens Capcom vs Capcom?


Vous pouvez trouver WoolieVersus sur les chaînes YouTube WoolieVersus et Woolie vs. The Algorithm, ainsi que sur ses Twitch et Twitter comptes. Il crée activement du contenu qui aide les débutants avec des jeux de combat, d’autres Let’s Plays et des podcasts.

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