GTA San Andreas prend vie avec des personnages étranges générés par l’IA – Dexerto
Publié: 2023-02-24T22:48:32
Mis à jour: 2023-02-28T06:09:07
Un utilisateur de Reddit a utilisé plusieurs outils pour créer des versions générées par l’IA des personnages de GTA San Andreas comme CJ, Big Smoke et Dixpenny.
Qu’il suffise de dire que le discours sur l’art généré par l’IA ne prendra pas fin de sitôt. Mais une fois retirés des sujets concernant la légalité, les universitaires et les gains commerciaux, il existe un certain plaisir à avoir avec la technologie.
L’année dernière, par exemple, un générateur de Pokémon aléatoire connu sous le nom de Fakemon est devenu viral en ligne, permettant aux fans de la marque d’évoquer toutes sortes de monstres de poche.
Un fan de Grand Theft Auto a utilisé la génération d’IA pour déterminer à quoi ressembleraient les personnages bien-aimés de San Andreas s’ils existaient dans le monde réel.
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Les personnages générés par l’IA insufflent une nouvelle vie à GTA San Andreas
Sur le subreddit StableDiffusion, un utilisateur nommé AaronGNP a partagé les résultats de ses créations d’IA inspirées de Grand Theft Auto: San Andreas.
Le Redditor a déclaré avoir utilisé ControlNet, Img2Img et RealisticVision pour transformer des personnages pixélisés comme CJ, Big Smoke et Ryder en personnes presque réelles. Comme on le voit ci-dessous, les résultats sont étonnants.
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Grosse fumée
Officier Tenpenny
Ryder
Après avoir expliqué le processus de base dans un article ultérieur, AaronGNP a noté qu’ils avaient utilisé des images du wiki GTA San Andreas Fandom pour créer des versions générées par l’IA des différents personnages.
Le Redditor a chargé chaque image dans ControlNet et Img2Img, puis a utilisé les augmentations d’un message présenté sur RealisticVision pour leurs invites.
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Ce sont des résultats intrigants, c’est le moins qu’on puisse dire, et assez étranges. D’une part, l’influence du rappeur Eazy-Es sur la conception des personnages de Ryder est encore plus apparente maintenant.
Au fil du temps, il sera intéressant de voir quels autres personnages de jeux classiques bénéficieront du traitement réaliste généré par l’IA.