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Grandes nouvelles XR de NVIDIA GTC, Apple, LG et HTC VIVE – XR Today

Quelle semaine énorme pour l’informatique spatiale. Au GTC, NVIDIA a épaté le monde avec la robotique, les jumeaux numériques, les véhicules automatiques, les processeurs d’IA et d’innombrables autres innovations, et derrière bon nombre de ces innovations, des données spatiales.

Avec les données XR/informatique spatiale, qu’il s’agisse de données environnementales 3D ou de données de suivi des utilisateurs, les services 3D travaillent dur en coulisses pour élever l’avenir de l’industrie et travaillent en utilisant une compréhension informatique approfondie du monde qui nous entoure.

Avec l’essor des solutions technologiques émergentes, les données spatiales et XR semblent être la clé de voûte d’un segment de l’avenir du travail commun. Même si une entreprise n’utilise pas de casque VR ou d’espace de réunion virtuel, les données XR sont sur le point de jouer un rôle important dans l’élaboration de l’avenir du travail.

NVIDIA GTC : la puissance des données spatiales

L’avenir des industries lourdes commence par un jumeau numérique, a déclaré Jensen Huang, PDG de NVIDIA, qui a également expliqué que le jumeau numérique et les plates-formes d’IA de NVIDIA s’unissent pour lancer la prochaine génération de flux de travail industriels, par exemple en aidant les robots à naviguer et à comprendre les environnements d’usine via des simulations virtuelles.

Lors du discours d’ouverture de NVIDIA GTC, Huang a partagé certains des derniers développements de l’entreprise, notamment la genAI et les outils robotiques. Il a également souligné les partenaires de NVIDIA qui travaillent pour accélérer la présence de solutions XR/informatique spatiale sur le lieu de travail en tirant parti de la plateforme NVIDIA Omniverse. Des partenaires tels que Siemens, Microsoft, AWS, Wistron et d’autres ont été présentés lors de l’événement.

NVIDIA optimise la plateforme Omniverse pour ses partenaires industriels en fournissant des API basées sur le cloud qui permettent aux clients d’utiliser des flux de travail de jumeaux numériques. Huang a expliqué que tout ce qui sera fabriqué aura des jumeaux numériques. Omniverse est le système d’exploitation permettant de créer et d’exploiter des jumeaux numériques physiquement réalistes, que les clients peuvent utiliser pour les processus de conception, les flux de travail d’automatisation ou même les solutions météorologiques prédictives.

Huang a également annoncé que l’Omniverse de NVIDIA était désormais disponible sur Vision Pro d’Apple. NVIDIA a également lancé les API Omniverse Cloud, permettant aux utilisateurs d’Apple Vision Pro de personnaliser et de distribuer des types de fichiers OpenUSD de haute qualité sur des appareils mobiles sans compromettre la qualité du contenu ou des performances, grâce à des processus informatiques compensés par le cloud.

WebXR fait ses débuts sur Vision Pro

S’exprimant sur Apple Vision Pro, l’appareil a introduit la prise en charge des applications immersives Safari basées sur le navigateur WebXR, suite à une série d’obstacles pour apporter la prise en charge des plates-formes à l’appareil. Premièrement, l’intégration de WebXR dans Vision Pro a été difficile en raison du service nécessitant des contrôleurs et du Vision Pro utilisant uniquement le suivi manuel.

Les utilisateurs de Vision Pro peuvent désormais utiliser les services WebXR avec saisie manuelle intégrée, grâce à un nouveau mode de saisie par pointeur transitoire conçu et lancé par Apple en collaboration avec l’agence de normalisation W3C. Apple a introduit le système de saisie WebXR comme fonctionnalité d’accès anticipé, avec une intégration plus large à venir.

LG lance Metaverse pour les professionnels du CVC.

LG Electronics a récemment lancé sa toute première plateforme Metaverse, spécialement conçue pour les installateurs et les professionnels du CVC. Nommée LG Air Solution Village, cette plateforme Metaverse est destinée à offrir une expérience immersive aux professionnels du CVC pour divers cas d’utilisation, notamment les salles d’exposition virtuelles et la simulation d’installation fonctionnelle.

La division Air Solution Europe de LG crée la plateforme Metaverse, et malgré le récent partenariat avec Meta, la société basée à Menlo Park n’est pas impliquée dans la plateforme LG Metaverse. Au lieu de cela, Spatial fournit son service indépendant du matériel pour le service LG Air Solution Village.

LG prévoit d’organiser des événements de vitrine virtuelle sur sa plate-forme Metaverse, où elle organisera des lancements de produits, des séances de questions-réponses et des discussions avec l’industrie. Grâce à la plateforme Metaverse, LG vise à permettre à ses clients B2B d’examiner et d’explorer les nouveaux produits LG Air Solution, tels que les pompes à chaleur air-eau THERMA V et les systèmes MULTI VVRF. La société affirme que les jumeaux numériques produits par la plateforme capturent des données précises, permettant une compréhension globale à ses clients B2B.

HTC renforce le capital du développeur VIVEPORT

VIVEPORT, la boutique HTC de jeux et d’applications XR, a augmenté la part des revenus des développeurs à 90 %, ce qui est considéré comme le plus élevé de l’industrie XR.

Cette décision constitue une étape importante vers le soutien à la communauté des développeurs XR. Selon VIVEPORT, cette nouvelle répartition des revenus change la donne pour l’industrie VR et MR.

À partir du 1er avril 2024, les développeurs recevront une part de 90 % des revenus sur tous les nouveaux titres VIVEPORT, et à partir du 1er mars pour les titres existants, pour les achats uniques de jeux et d’applications sur VIVEPORT pour PCRV ou VIVE XR Elite.

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