« Fortnite » ferme ses portes en Chine

 

Le jeu a cessé d’accepter les inscriptions pour les nouveaux joueurs et n’était plus disponible au téléchargement depuis lundi, selon un communiqué publié sur son site Web. Ses serveurs seront fermés le 15 novembre, ce qui signifie que les joueurs ne pourront plus se connecter au jeu.

« Fortnite » ferme ses portes en Chine

Le titre de bataille multijoueur à succès, développé par Epic Games, a été lancé en Chine en juillet 2018 en partenariat avec Tencent (TCEHY). Le géant chinois de l’Internet et du jeu a acheté une participation d’environ 40 % dans Epic Games il y a près de dix ans.

L’annonce de cette semaine décrivait Fortnite en Chine comme une version « beta test » du jeu. Il n’a pas dit pourquoi le jeu s’arrêtait, mais a remercié les joueurs qui ont participé à cette version.

Tencent a refusé de commenter CNN Business lorsqu’on lui a demandé plus de détails sur la version chinoise du titre et la raison de sa fermeture. Epic Games a refusé de commenter au-delà de la déclaration annonçant la fermeture.

Le jeu n’a « jamais été approuvé » par le gouvernement chinois et n’a donc pas pu officiellement lancer et monétiser ses services, a tweeté Daniel Ahmad, analyste senior chez Niko Partners qui couvre le marché des jeux vidéo en Chine et en Asie.

« Fortnite » fonctionne en grande partie comme un jeu gratuit avec des achats intégrés, ce qui signifie que les joueurs peuvent télécharger le jeu gratuitement, mais ensuite dépenser de l’argent réel pour des articles tels que des costumes pour leurs personnages.

Ahmad a ajouté que le genre battle royale « a été strictement réglementé en Chine ».

Ces derniers temps, les autorités chinoises ont également réprimé les jeux vidéo. En août, le pays a interdit aux joueurs en ligne de moins de 18 ans de jouer en semaine et a limité leur jeu à seulement trois heures la plupart des week-ends.
En septembre, l’agence de presse officielle Xinhua a rapporté que les autorités avaient appelé Tencent, NetEase et d’autres sociétés pour discuter des restrictions concernant la diffusion en continu et le jeu de jeux vidéo entre mineurs.

Au cours de la réunion, les entreprises ont été « exhortées à rompre avec l’objectif solitaire consistant à rechercher le profit ou à attirer des joueurs et des fans », selon le rapport.

 

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepteLire la suite