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Final Fantasy 7 Rebirth : Guide du mini-jeu Chocobo Racing (récompenses et comment débloquer)

Final Fantasy 7 Renaissance il y a un petit quelque chose pour tout le monde. De son élaboration Le sang de la reine jeu de cartes qui plaira Gwent fans, dans son mini-jeu 3D Brawler en un contre un qui évoque l’expérience du jeu de combat rétro, l’inspiration et l’hommage aux jeux vidéo classiques sont évidents. Une de ces inspirations pour Renaissance prend la forme d’un mini-jeu Chocobo Racing amusant et frénétique, qui est une variante bienvenue de Mario Kart courses.




Bien que les commandes de mouvement soient assez simples, certaines des courses de Chocobo les plus difficiles nécessiteront que les joueurs se familiarisent avec certains chargements avancés. Ils devront également se concentrer sur la maîtrise de certaines techniques qui leur donneront un avantage dans les courses. Le guide ci-dessous présente les récompenses de chacune des 20 courses Chocobo, ainsi que les meilleurs équipements et conseils pour exceller dans ces courses.

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Comment fonctionne le mini-jeu Chocobo Racing

Présentation de Chocobo Racing


Au chapitre 8, Nuage et son parti ont accès à Soucoupe en or. Ce lieu glamour de mini-jeux divertissants gardera les joueurs investis pendant un certain temps avant de pouvoir se lancer dans leur voyage pour affronter Sephiroth. Dans le cadre de la quête principale, les joueurs découvriront divers mini-jeux, allant du 3D Brawler aux Galactic Saviors en passant par Course de Chocobos. Ce dernier mini-jeu est débloqué plus tard dans le chapitre dans le cadre du scénario principal. Par la suite, les joueurs peuvent lancer des courses en interagissant avec le guichet Chocobo Square dans Gold Saucer.

Il existe trois niveaux de courses, chacun avec ses propres récompenses. Le rang le plus bas, le niveau 3, est débloqué en premier lorsque l’on accède au mini-jeu Chocobo Racing au cours du chapitre 8. Les autres niveaux ont leurs propres exigences de déverrouillage :

Rang

Nombre de courses

Exigence de déverrouillage

3

9

Atteignez la fin du chapitre 8 « Tout ce qui brille »

2

dix

Atteignez Gold Saucer pendant le chapitre 12 « Une clé d’or »

1

1 (meilleur des 3 étapes)

Atteignez le chapitre 12 et terminez la quête secondaire « Coupe d’or ou buste »


Après avoir choisi une piste et un Chocobo (nous en parlerons plus tard), le joueur est prêt à affronter d’autres Chocobos dans une course très disputée. Au début, c’est toujours une bonne idée de commencez à maintenir enfoncé le bouton Accélération (X) lorsque la minuterie est descendue à 2 secondes. Cela fournit une accélération accrue au début de la course. Une fois que le joueur a pris une longueur d’avance, naviguez sur le circuit en évitant les autres Chocobos ainsi que les côtés des pistes pour maintenir leur vitesse. Les virages serrés peuvent nécessiter le bouton de dérive (R2). Si vous le maintenez suffisamment longtemps pour que des étincelles rouges apparaissent, le Chocobo recevra un bonus de vitesse.

Tout au long de la course, soyez à l’affût des trois types de ballons à éclater. Ceux-ci donneront au joueur certains bonus pour l’aider à se démarquer de la compétition. Le ballons jaunes augmenter la jauge Dash (initiée par R1). Le ballons bleus offre un boost passif en augmentant la vitesse globale du Chocobo. Finalement, le ballons rouges chargez la jauge de capacité, ce qui permettra aux Chocobo d’activer leurs propres compétences uniques (bouton L1). Ceux-ci peuvent inclure une accélération de la vitesse nitreuse, une réduction des dégâts causés par les obstacles ou des tirs de projectiles pour perturber l’élan des adversaires.


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Récompenses du mini-jeu Chocobo Racing

Récompenses du mini-jeu Chocobo Racing

Au total, il y a 20 courses réparties dans les trois niveaux du Chocobo Racing Minigame. Chaque niveau comporte différents niveaux (c’est-à-dire des niveaux de difficulté), notamment jeune fille, bronze, argent, or et légende. Chacune de ces 20 courses nécessite un frais de participation de 100 branchies, mais cela représente un coût très faible par rapport aux récompenses juteuses qui attendent le coureur vainqueur. Le tableau ci-dessous couvre toutes les récompenses des 20 courses, y compris les récompenses de première victoire et les itérations suivantes de la course :


Grade

Rang

Course

Première victoire

Récompenses

3

Jeune fille

Le classique de l’escarboucle

  • Potions x3
  • Pointe de soucoupe dorée x50
  • Pointe de soucoupe dorée x20
  • Pointe de soucoupe dorée x15
  • Pointe de soucoupe dorée x10

3

Jeune fille

Les chênes Moogle

  • Potions x5
  • Pointe de soucoupe dorée x50
  • Pointe de soucoupe dorée x25
  • Pointe de soucoupe dorée x20
  • Pointe de soucoupe dorée x15

3

Jeune fille

Le derby des cactus

  • Salut-Potion x3
  • Soucoupe Or Point 60
  • Pointe de soucoupe dorée x30
  • Pointe de soucoupe dorée x25
  • Pointe de soucoupe dorée x20

3

Bronze

L’explosion d’une bombe

  • Salut-Potion x3
  • Pointe de soucoupe dorée x60
  • Pointe de soucoupe dorée x35
  • Pointe de soucoupe dorée x30
  • Pointe de soucoupe dorée x25

3

Bronze

Le mémorial de Malboro

  • Méga-Potion x3
  • Pointe de soucoupe dorée x70
  • Pointe de soucoupe dorée x40
  • Pointe de soucoupe dorée x35
  • Pointe de soucoupe dorée x30

3

Bronze

Le Derby des Tonberry

  • Méga-Potion x3
  • Pointe de Soucoupe Dorée x80
  • Pointe de Soucoupe Dorée x45
  • Pointe de soucoupe dorée x40
  • Pointe de soucoupe dorée x35

3

Bronze

Les Champions de Coeurl

  • Chapeau débonnaire x1
  • Pointe de soucoupe dorée x90
  • Pointe de soucoupe dorée x50
  • Pointe de Soucoupe Dorée x45
  • Pointe de soucoupe dorée x40

3

Argent

Le Grand Prix Béhémoth

  • Gilet débonnaire x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x120
  • Pointe de soucoupe dorée x55
  • Pointe de soucoupe dorée x50
  • Pointe de Soucoupe Dorée x45

3

Argent

Les enjeux Ultima

  • Bracelets de cheville débonnaires x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x130
  • Pointe de soucoupe dorée x60
  • Pointe de soucoupe dorée x55
  • Pointe de soucoupe dorée x50

2

Argent

L’incendie d’Ifrit

  • Éther x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x130
  • Pointe de soucoupe dorée x20
  • Pointe de soucoupe dorée x15
  • Pointe de soucoupe dorée x10

2

Argent

Les champs de glace de Shiva

  • Salut-Ether x1
  • Pointe de soucoupe dorée x150
  • Pointe de Soucoupe Dorée x75
  • Pointe de soucoupe dorée x60
  • Pointe de Soucoupe Dorée x45

2

Or

Le contre-courant du Léviathan

  • Éther sec x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x190
  • Pointe de soucoupe dorée x95
  • Pointe de Soucoupe Dorée x75
  • Pointe de soucoupe dorée x55

2

Or

Le boulon Ramuh

  • TurboÉther x1
  • Pointe de soucoupe dorée x200
  • Pointe de soucoupe dorée x100
  • Pointe de Soucoupe Dorée x80
  • Pointe de soucoupe dorée x60

2

Or

Le coup du Titan

  • Chaussures Hermès x1
  • Pointe de soucoupe dorée x210
  • Pointe de Soucoupe Dorée x105
  • Pointe de Soucoupe Dorée x85
  • Pointe de soucoupe dorée x65

2

Or

La bousculade de Kujata

  • Matière noire x3
  • Pointe de soucoupe dorée x220
  • Pointe de Soucoupe Dorée x110
  • Pointe de soucoupe dorée x90
  • Pointe de soucoupe dorée x70

2

Légende

Les lignes droites d’Odin

  • Heaume d’Hypérion x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x260
  • Pointe de Soucoupe Dorée x130
  • Pointe de Soucoupe Dorée x105
  • Pointe de Soucoupe Dorée x80

2

Légende

Le siège d’Alexandre

  • Armure d’Hypérion x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x270
  • Pointe de Soucoupe Dorée x135
  • Pointe de Soucoupe Dorée x110
  • Pointe de Soucoupe Dorée x85

2

Légende

Le procès Phénix

  • Protège-tibias d’Hypérion x1
  • Pointe de Soucoupe Dorée x280
  • Pointe de Soucoupe Dorée x140
  • Pointe de Soucoupe Dorée x115
  • Pointe de soucoupe dorée x90

2

Légende

L’escarmouche de Bahamut

  • Boucles d’oreilles Time Materia x1
  • Pointe de soucoupe dorée x300
  • Pointe de soucoupe dorée x150
  • Pointe de Soucoupe Dorée x125
  • Pointe de soucoupe dorée x100

1

Légende

La Coupe d’Or

  • Pointe de soucoupe dorée x200
  • Pointe de soucoupe dorée x150
  • Pointe de Soucoupe Dorée x125


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Équipements pour Chocobo Racing

Chocobo Racing Meilleurs équipements

Pour obtenir les meilleurs bonus actifs et passifs, les joueurs sont encouragés à rassembler et à élargir leur liste de Chocobos et leurs équipements. Naviguer dans chacune des six régions de la carte aidera les joueurs à débloquer les Chocobos régionaux, soit dans le cadre de l’histoire principale, soit via une exploration volontaire. Chacun de ces Chocobos possède une compétence unique que les joueurs peuvent activer lors des courses lorsque suffisamment de ballons rouges sont éclatés. Chaque Chocobo est également livré avec son propre ensemble de statistiques variables dans six attributs : vitesse, accélération, poids, virages, force et intelligence.


Quant au matériel et aux équipements, il existe trois catégories : un couvre-chef, un gilet pare-balles et des jambières. Ceux-ci modifient également modérément les six attributs de chaque Chocobo et possèdent des compétences passives qui offrent des bonus dans des situations spécifiques lors des courses. Pour débloquer plus d’équipement, les joueurs doivent échanger jusqu’à 12 Plumes d’Or, qui sont collectés en réparant les arrêts Chocobo Rest et en apprivoisant les Chocobos. Notez que certaines pièces d’équipement ne sont acquises que dans le cadre de quêtes secondaires ou de défis difficiles du jeu.

La meilleure construction dépend de ce que les joueurs souhaitent prioriser dans leur jeu de course Chocobo :

Construire

Chocobo

Couvre-chef

Gilet pare-balles

Jambières

Vitesse

Piko

Casque aviaire Shinra

Cuirasse Scorpion

Bracelets de cheville mystiques

Agression

Kyma

Chapeau de rodéo

Cape Gi

Jambières de rodéo

Fin du jeu

Mécha-Chocobo

Heaume d’Hypérion

Armure d’Hypérion

Protège-tibias d’Hypérion


Construction rapide

Une construction axée sur la vitesse poussera les joueurs à travers la plupart des courses du début au milieu du jeu. Pour ce build, le Piko Chocobo (Prairies) est le choix parfait en raison de ses statistiques équilibrées. Sa compétence unique, Speed ​​Burst, permettra aux joueurs d’augmenter leur vitesse de pointe tout en les rendant invincibles pendant une brève période. Le Casque aviaire Shinra augmente la vitesse globale. Le Cuirasse Scorpion accorde un emplacement de charge de tiret supplémentaire, ce qui est idéal pour une augmentation continue de la vitesse à condition que les joueurs fassent éclater suffisamment de ballons jaunes. Finalement, le Bracelets de cheville mystiques augmentez à la fois la vitesse et l’accélération sur les lignes droites, qui sont abondantes sur la plupart des circuits.

Construction d’agression

Un chargement plus agressif vise à rester en tête. Cette construction est basée sur la force globale du Chocobo et sa capacité à repousser ses adversaires, et est possible avec le Kyma Chocobo (Corel). Sa capacité Birdshot enverra trois explosions qui ralentiront tous les adversaires devant Kyma. En couplant cette capacité offensive avec Chapeau de rodéo et Cape Gi augmentera le poids et réduira la réduction de la vitesse en cas de coup, faisant de Kyma une redoutable bête dans la course. Pour les grèves, Jambières de rodéo utilisera les bons virages de Kyma en allongeant la durée de dérive et en accordant un bonus de vitesse.


Construction de fin de partie

Enfin, pour les courses de fin de partie, en particulier la plupart des courses de niveaux 2 et 1, il est idéal d’y aller avec Mécha-Chocobo. Ce Chocobo surpasse considérablement ses homologues dans presque tous les attributs. Les joueurs peuvent obtenir Mecha-Chocobo en accomplissant la quête secondaire « Can’t Stop Won’t Stop ». Bénéficiant de statistiques de vitesse, de force et de poids très élevées, le Mecha-Chocobo est difficile à traquer, surtout lorsque sa compétence unique, Serpent à oiseauxest activé.

Le meilleur équipement pour Mecha-Chocobo est l’ensemble Hyperion acquis via les trois courses Legend Rank du niveau 2 du mini-jeu Chocobo Racing. Le Heaume d’Hypérion améliore toutes les statistiques en atteignant le dernier tour, tandis que le Armure d’Hypérion augmente encore la vitesse dans le dernier tour. Enfin, le Protège-tibias Hyperion augmente considérablement la durée du sprint, rendant les courses difficiles encore plus gérables.

Balise FF7Rebirth

Final Fantasy 7 Renaissance

Plateforme(s)
PlayStation 5

Libéré
29 février 2024

www.actusduweb.com
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