eXistenZ : l’avertissement prophétique de David Cronenberg sur la réalité virtuelle

Jennifer Jason Leigh, dans l’une de ses meilleures performances, incarne la développeuse de jeux vidéo Allegra Geller dans de David Cronenberg eXisteZ. Elle incarne Allegra Geller, une game designer connue de partout et qui est une légende vivante pour ses followers, tous accros à ses jeux en réalité virtuelle. Pendant des années, elle a travaillé sur un nouveau jeu et un nouveau système de jeu, un ensemble pour changer toutes les règles. Cela la met en danger, car les autres sociétés de fabrication de jeux sont littéralement en guerre les unes contre les autres.

Le film étonnamment sous-estimé a pour thème la révolution et la guerre civile qui, combiné à sa vision de la réalité virtuelle, des technologies avancées et du choc des idéologies politiques, rend eXisteZ l’un des films les plus prémonitoires de la carrière de Cronenberg.

FILM VIDÉO DU JOUR

Cronenberg crée un jeu vidéo dans eXistenZ

Au début du film, il y a un test de recherche et développement pour un groupe d’heureux gagnants qui peuvent être les premiers à essayer le nouveau eXisteZ système. Mais il y a des problèmes immédiats. Quelqu’un passe en contrebande un pistolet organique devant les détecteurs de métaux, une arme qui ressemble à une étrange créature marine et qui utilise des dents humaines comme balles. Une tentative d’assassinat est faite sur Allegra par des individus du mouvement réaliste, qui croient que son jeu est démoniaque et dangereux pour la réalité réelle. Ted (un grand Jude Law), un agent de sécurité, part en voiture avec Allegra alors qu’ils se cachent, fuyant leurs assassins potentiels. Personne ne peut faire confiance.

Elle a créé un nouveau système de jeu connu sous le nom de eXisteZ, un jeu de réalité virtuelle dans lequel le joueur a un bio-port attaché à son dos à travers un trou percé dans la colonne vertébrale, et un dispositif de pod qui s’accroche directement dans ce trou. L’être humain sert essentiellement de long port USB, et le système de jeu charnu à l’aspect monstrueux peut accéder aux souvenirs, aux désirs, aux désirs et aux peurs de l’utilisateur ; c’est une fusion de l’homme et de la machine. Sauf que ces appareils ne sont pas constitués de composants entièrement synthétiques. Ce qui rend ces portails de jeu différents (et controversés), c’est qu’ils sont des choses vivantes et respirantes.

Ils sont fabriqués en élevant certains types d’hybrides poissons-reptiles mutés qui grandissent et deviennent des appareils respiratoires vivants capables d’être blessés et tués, et sauvés par une intervention chirurgicale. Ils peuvent tomber malades et, dans une scène, lorsqu’un portail est cassé, deux médecins y effectuent un acte chirurgical horrible, sauvant ainsi l’appareil de jeu organique. Ted, alors qu’il est en fuite avec Allegra (qui traite son bioport comme s’il s’agissait de son bébé), se fait mettre un tel trou dans le dos, expérimentant pour la première fois la vision de la réalité virtuelle de Cronenberg, et il ne peut pas faire la différence.

Jude Law et Jennifer Jason Leigh deviennent virtuels dans eXistenZ

Les appareils, le fait d’insérer une gousse charnue dans le dos de quelqu’un et tout le concept de eXisteZ est la quintessence de Cronenberg, qui rappelle ses films comme Vidéodrome, où l’organique et l’inorganique peuvent s’unir et ne faire qu’un. Comme Vidéodrome et son nouveau film Crimes du futur, eXisteZ présente un monde de politiques et de philosophies concurrentes qui se font la guerre pour la technologie, les idéologies, l’art et le divertissement. Allegra survit à une autre attaque, et il est clair qu’il existe de puissants intérêts, soit alignés avec le mouvement réaliste, soit avec des sociétés concurrentes, prêts à la détruire, elle et son jeu.

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Lorsque Ted se connecte pour la première fois à un bioport, cela lui ouvre de nouveaux mondes. Cela rend à son tour impossible de dire quel est le monde réel et quel est le monde artificiel simulé. C’est comme quand Neo de La matrice prend la pilule qui le réveille de la fausse réalité qu’il vivait auparavant. C’est un concept très dangereux, car nous ne pouvons alors jamais vraiment savoir si ce monde est le monde réel ou si nous ne sommes que des personnages dans le jeu de quelqu’un d’autre.

Les ennemis réalistes d’Allegra dénoncent ses appareils de réalité virtuelle principalement pour cette raison, ce qui explique pourquoi il y a des espions partout, des espions prêts à tuer et à mourir pour une cause à laquelle ils se consacrent. Comme la ligne mince entre la réalité virtuelle et réelle, il est presque impossible de dire qui est de votre côté et qui ne l’est pas.

Philip K. Dick rencontre l’horreur corporelle

En plus d’être un film « d’horreur corporelle » typique de Crronenberg, c’est aussi un film de type Philip K. Dick où la réalité elle-même est remise en question. Alors que Cronenberg a écrit le scénario lui-même et qu’il n’est basé sur rien, comme le travail de Philip K. Dick, eXisteZ présente un monde où vous ne pouvez pas faire confiance à ce que vous voyez et vivez. C’est comme dans l’allégorie philosophique de la Caverne de Platon, où un homme dans une caverne ne peut percevoir que des ombres, et pense donc que les ombres sont tout ce qui existe. C’est le dilemme des acteurs du jeu dans le film : supposer que leur monde est réel et plus qu’une illusion, plutôt que de simples ombres faites d’une réalité à laquelle nous ne pouvons pas accéder.

Dans une scène révélatrice, Ted assassine le gérant d’un restaurant chinois. L’arme qu’il utilise est composée de morceaux du poisson grotesque qu’il mange, et il tire deux fois sur l’homme au visage, le tuant. Étant donné que Ted exprime fréquemment une confusion quant au moment où il se trouve dans le monde de la réalité virtuelle et quand il se trouve dans le monde réel, il a peut-être commis un meurtre dans la vie réelle.

La Réalité Virtuelle est l’ultime déconnexion de la réalité, une dissociation active. Branchez-vous et le monde que vous connaissiez a disparu, maintenant peuplé de personnages virtuels qui ne sont pas réels. On peut finir par passer beaucoup de temps à maintenir cette façade, à vivre dans la non-réalité où nous et nos vies sommes différents et plus significatifs et importants. Ce monde virtuel et la déréalisation des sens conduisent à un manque du besoin le plus fondamental de communiquer et d’être intime.

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De cette façon, c’est le réalisateur David Cronenberg qui se rapproche le plus de l’adaptation d’un livre de Philip K. Dick, où les règles de la conscience et du temps sont mises en attente. Seuls très peu de cinéastes ont réussi à transformer un de ses livres en un grand film, tant ils traitent d’idées philosophiques et d’idéologies politiques où il y a un rejet de la réalité et du concept de soi. Cronenberg avait déjà réalisé deux films basés sur des livres qui semblaient inadaptables – William S. Burroughs Déjeuner nu et de JG Ballard Accident. Les deux films sont excellents et prouvent que Cronenberg possède une sorte de pouvoir magique qui lui permet de filmer l’infilmable.

La maladie de l’idéologie et du divertissement dans eXistenZ

La maladie est une autre idée discutée dans eXisteZ (et Crimes du futur). Certains joueurs du jeu de réalité virtuelle d’Allegra peuvent par inadvertance donner au jeu une maladie par inadvertance, car il manque de puissance humaine; un module de jeu peut être infecté, même par idéologie. À l’inverse, le film demande si le divertissement peut être le véhicule d’une idéologie dangereuse, pas seulement les jeux vidéo et la réalité virtuelle, mais aussi les films et la littérature, sans parler de la technologie.


Le film de David Cronenberg est une œuvre de génie grotesque. Certains des animaux, des appareils de jeu et des créatures marines que nous voyons sont dégoûtants et brillamment construits avec certains des effets spéciaux les plus grossiers du réalisateur. La façon dont il filme le monde virtuel du jeu est brillante, créant une étrange vallée où tout est légèrement décalé. Ce film de 1999 serait le dernier vrai film d’horreur corporelle de Cronenberg pendant 23 ans (jusqu’à Crimes du futur), et le trouve au lien parfait entre l’horreur sanglante de ses premiers films et les drames plus psychologiques comme Araignée, Promesses orientaleset Une histoire de violence.

eXisteZ, cependant, est Cronenberg à son meilleur et à son meilleur, plongeant profondément dans sa vision inconvenante au sommet de sa forme. Bienvenue à la Révolution Chair.

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