Essai Microsoft FTC : Bobby Kotick, PDG d’Activision, sur l’exclusivité de Call of Duty et d’autres points clés à retenir – IGN
Le PDG d’Activision, Bobby Kotick, a témoigné lors de la partie d’aujourd’hui du procès Microsoft FTC. Kotick a répondu aux questions sur l’exclusivité de Call of Duty, a admis qu’il n’était pas impressionné par les prototypes de Nintendo Switch avant le lancement du système et a révélé une fenêtre de sortie pour Call of Duty : Warzone Mobile. Voici tout ce que vous devez savoir sur le passage de Kotick au tribunal aujourd’hui.
Kotick ne veut pas rendre Call of Duty exclusif
Call of Duty était évidemment au centre du témoignage et du contre-interrogatoire de Kotick, et lorsqu’on a demandé au PDG d’Activision s’il avait déjà pensé à rendre Call of Duty exclusif à une seule plate-forme, il a répondu « Non ».
Vous aliéneriez plus de 100 millions de joueurs actifs par mois », a déclaré Kotick. « La moitié d’entre eux jouent sur des téléphones, mais le reste joue sur ordinateur et PlayStation, et vous auriez une révolte si vous supprimiez le jeu de plus d’un. plateforme.
Les joueurs sont très passionnés. Ainsi, avec ce type d’investissement, de temps et d’efforts, vous obtenez un groupe de personnes enthousiastes et passionnées.
Kotick a déclaré qu’il serait « très préjudiciable à notre entreprise de retirer Call of Duty de PlayStation.
Kotick admet qu’il n’a pas été impressionné par les prototypes de Nintendo Switch et qu’il s’est trompé
Kotick a admis que lorsqu’il a vu pour la première fois des prototypes pour Nintendo Switch, il ne pensait pas que cela allait être populaire. Il a également admis qu’il avait tort, étant donné que le Switch s’est vendu à plus de 100 millions d’unités. Kotick a déclaré que c’était une erreur de ne pas mettre Call of Duty sur la Nintendo Switch actuelle, et il a brièvement expliqué comment Activision abordera les futures consoles Nintendo.
Nous l’envisagerions une fois que nous aurions les spécifications, mais nous n’avons aucun cadeau [plans].
Sur la base des commentaires de Kotick, il semble qu’Activision envisagera sérieusement de ramener Call of Duty sur les consoles Nintendo « une fois que nous aurons obtenu les spécifications détaillées » de la prochaine console. « C’est probablement quelque chose que nous allons considérer », a-t-il ajouté.
PlayStation irait bien si l’acquisition se concrétisait, déclare Kotick
Kotick a déclaré que Sony avait un « énorme avantage concurrentiel » dans sa capacité à développer de nouvelles IP, et il a cité The Last of Us comme exemple de prise d’une IP de jeu vidéo et de sa transformation en une franchise multimédia réussie.
Si la transaction se concrétise, Kotick s’est dit convaincu que Sony resterait compétitif, affirmant que Sony possède certains des meilleurs développeurs de jeux au monde.
Sony est la société d’électronique grand public la plus prospère de tous les temps », a déclaré Kotick. « Ils ont une distribution dans chaque pays, chaque petite ville, partout dans le monde.
Dégrader une version PlayStation de Call of Duty n’a pas de sens, dit Kotick
La FTC continue d’affirmer qu’Activision et Microsoft pourraient proposer une version PlayStation de Call of Duty qui n’est pas à la hauteur de la qualité de la version Xbox. Kotick a fait valoir que les développeurs d’Activision ne feraient pas cela, affirmant que le vitriol qui découlerait des joueurs et les dommages qui en résulteraient pour l’entreprise seraient bien mérités. Kotick a également déclaré que les développeurs sont fiers de leur travail et veulent créer de bons jeux. Kotick n’a jamais entendu parler de développeurs créant un jeu de qualité inférieure pour une plate-forme par rapport à une autre.
Call of Duty: Warzone Mobile arrive cet automne
Au début de son témoignage, Kotick a révélé que Call of Duty: Warzone Mobile arrivera cet automne. Auparavant, nous savions seulement que la version mobile de Warzone était prévue pour cette année. Warzone Mobile est en développement en interne chez Activision.
Pour les dernières informations sur l’essai Microsoft FTC, découvrez les budgets révélés pour les titres AAA Sony comme The Last of Us Part 2, comment Microsoft a envisagé d’acheter Square Enix, et consultez notre récapitulatif complet de l’essai jusqu’à présent.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.