Engagement dans le jeu vidéo, par génération
Engagement dans le jeu vidéo, par génération
D’ici 2025, le nombre de joueurs devrait atteindre 3,6 milliards et générer un énorme 211 milliards de dollars En revenu.
Le succès de l’industrie du jeu vidéo est alimenté par des passionnés qui s’engagent dans le jeu en jouant, en visionnant, en créant et en intégrant le jeu à leur vie sociale. Alors qui sont ces passionnés de jeux vidéo ?
Cette infographie, sponsorisée par Roundhill Investments, illustre comment les joueurs de différentes générations à travers le monde s’intéressent aux jeux vidéo. Allons-y.
La méthodologie
Par souci de transparence, les données que nous avons utilisées dans le graphique ci-dessus proviennent d’une enquête menée par Newzoo entre février et mai 2023 auprès de 74 295 répondants dans 36 pays. Voici les tranches d’âge pour chaque groupe démographique selon Newzoo à titre de référence.
- Gen Alpha (né en 2010 ou après / 10-13 ans)
- Génération Z (née entre 1995 et 2009 / 14 à 28 ans)
- Millennials (nés entre 1981 et 1994 / 29 et 42 ans)
- Génération X (née entre 1965 et 1980 / 43 à 58 ans)
- Baby Boomers (nés entre 1946 et 1964 / 59 et 65 ans)
Perspectives générationnelles
Le jeu vidéo est la forme d’engagement vidéoludique la plus populaire parmi toutes les générations interrogées. Cependant, lorsque vous examinez chaque cohorte, des informations intéressantes émergent.
Génération Alpha et génération Z
Parmi les Gen Alpha interrogés, 93% sont des joueurs de jeux vidéo. Cependant, la génération Alpha et la génération Z sont également les groupes les plus susceptibles de s’engager dans le jeu vidéo par d’autres moyens, comme suivre des chaînes de jeux et participer à des communautés en ligne. Cela n’est pas surprenant, car ils ont grandi avec la technologie comme partie intégrante de leur vie.
Millennials, génération X et baby-boomers
Il est intéressant de noter que le pourcentage de personnes qui s’adonnent à ces autres formes semble diminuer avec l’âge. Ainsi, même si un peu moins de la moitié des baby-boomers ayant accès à Internet se considèrent comme des passionnés de jeux vidéo, cela fait principalement référence aux jeux, avec seulement 5% d’entre eux s’engageant d’autres manières.
L’avenir du jeu est diversifié
Alors que les jeunes générations déterminent l’avenir du jeu vidéo, de nouveaux modèles commerciaux et technologies continueront d’émerger pour apaiser ces publics sur une multitude de points de contact et, bien sûr, continueront d’attirer l’attention de marques extérieures à l’industrie.
$NERD, l’ETF Roundhill Video Games, offre aux investisseurs une exposition à des sociétés leaders dans l’édition et le développement de jeux vidéo.
