Dolphin abandonne ses efforts pour amener l’émulateur sur Steam
Le développeur Dolphin a annoncé qu’il renonçait à essayer d’apporter son émulateur titulaire à Steam. Sur son blog, la société a fait le point sur une controverse de plusieurs mois qui a vu son logiciel d’émulation retiré de la vitrine de Valve après un retrait du DMCA.
Dolphin n’a pas tardé à préciser que Nintendo n’avait pas déposé le retrait original, comme on le croyait initialement. Il a révélé que l’équipe juridique de Valve avait contacté Nintendo, après quoi un avocat de Nintendo of America avait demandé à Valve de retirer le produit de la liste.
La seule façon d’éviter la radiation, selon le blog, était de parvenir à un accord avec le développeur japonais. Mais Dolphin a reconnu le point de vue souvent litigieux de Nintendo sur l’émulation et a considéré que « l’exigence de Valve pour que nous obtenions approbation de Nintendo pour qu’une sortie Steam soit impossible. »
« Compte tenu du libellé juridique fort au début du document et de la citation de la loi DMCA, nous avons pris la lettre très au sérieux », a écrit Dolphin. Il a ajouté que sa déclaration initiale après le retrait était « assez effrénée » et « comme nous l’avions compris à l’époque, ce qui s’est avéré ne faire qu’alimenter les feux de la spéculation ».
Dolphin ne nourrissait aucune mauvaise volonté envers Valve ou Nintendo, déclarant que l’ancien « [has] le droit d’autoriser ou d’interdire tout ce qu’ils veulent sur ladite vitrine pour quelque raison que ce soit. » Il a considéré que les actions de Nintendo reflétaient sa position d’émulation précédente et a déclaré que « cet incident devrait [not] changer le point de vue de quiconque sur l’une ou l’autre des sociétés. »
Bien que son émulateur ne vienne pas sur Steam, Dolphin a noté que les fonctionnalités destinées à cette version continueront d’être développées et mises à disposition pour ses versions logicielles régulières. Ces caractéristiques et les améliorations générales de la qualité de vie devraient arriver dans un proche avenir.
Qu’est-ce que l’émulateur de Dolphin est et n’est pas
Dans le même blog, Dolphin a pris le temps de parler de la Wii Common Key, un sujet de discussion majeur autour de toute la situation. La clé permet à Dolphin d’émuler des jeux de la Nintendo Wii et de la Nintendo GameCube, en raison de la rétrocompatibilité de la première.
La clé n’a conduit à aucune sorte de réponse juridique, selon Dolphin, et a été librement partagée il y a plus de dix ans avant d’atterrir finalement entre les mains du développeur. Il a déclaré qu’il pourrait présenter un « argument très solide » devant le tribunal selon lequel son logiciel n’a pas été conçu pour contourner les mesures technologiques protégées par le droit d’auteur.
En raison d’une section de la loi américaine sur le droit d’auteur concernant les exemptions d’ingénierie, Dolphin pense que son logiciel ne relèverait pas de la contrefaçon et qu’il ne court aucun danger juridique.
« Seul un incroyablement minuscule partie de notre code est en fait liée au contournement », a écrit Dolphin. « [The emulator] est conçu pour recréer le matériel GameCube et Wii sous forme de logiciel. […] Les jeux GameCube ne sont pas du tout cryptés, et Dolphin peut également jouer à l’homebrew et est utilisé dans le développement de mods de jeu. »
L’explication complète de l’exemption en ce qui concerne Dolphin peut être lue ici. Le blog approfondit la relation entre Valve et Nintendo concernant le démontage et la clé commune Wii.