Diablo Immortal a désormais le score utilisateur le plus bas jamais enregistré par Blizzard sur Metacritic | VGC
Diablo Immortal a désormais le pire score utilisateur Metacritic de Blizzard Entertainment [219 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/blizzard-entertainment/ »>L’histoire de Blizzard.
Au moment de la rédaction de cet article, le jeu a un score utilisateur de 0,5 sur 10, basé sur près de 2500 évaluations d’utilisateurs.
Blizzard a un autre jeu avec un score de 0,5 sa réédition 2021 de World of Warcraft [95 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/world-of-warcraft/ »>World of Warcraft : The Burning Crusade, qui a reçu des réactions négatives des joueurs pour avoir ajouté des microtransactions et un système de faction très critiqué.
Cependant, bien que les deux jeux aient le même score d’utilisateurs, Diablo Immortal a un pourcentage plus élevé d’avis négatifs d’utilisateurs (95,5 % contre 94,6 % pour Burning Crusade) et a reçu plus de six fois plus d’avis (2 485 contre 371).
Diablo Immortal – date de sortie et bande-annonce sur PC
Le MMO gratuit est sorti le 2 juin sur iOS [562 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/ios/ »>iOS et Android [589 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/android/ »>Android, et en version bêta ouverte sur PC, mais a rapidement vu un accueil négatif pour sa forte concentration sur les microtransactions.
Cela comprenait un rapport publié lors du week-end d’ouverture du jeu qui a calculé qu’il pourrait en coûter jusqu’à 110 000 $ aux joueurs pour mettre à niveau complètement un personnage dans le jeu.
Le seul autre jeu Blizzard à avoir reçu un score utilisateur inférieur à 1,0 sur Metacritic était son remaster 2020 Warcraft III: Reforged, qui a été critiqué pour ne pas avoir inclus les cinématiques remaniées présentées lors de son annonce originale, et manquant de nombreuses fonctionnalités sociales de l’original 2002.
Le score de Diablo Immortal signifie désormais que Blizzard a réalisé l’exploit peu enviable de publier des jeux notés par les utilisateurs 0.X au cours des trois années suivantes (2020, 2021 et 2022).
Il convient de noter que les scores des utilisateurs de Metacritic ne nécessitent pas de preuve que l’utilisateur a même joué au jeu avant de soumettre un score, et que d’autres facteurs, tels que le récent Activision Blizzard [961 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/ »>Les controverses d’Activision Blizzard, peuvent avoir eu une influence.
Le jeu bénéficie également de scores d’utilisateurs nettement meilleurs sur l’App Store iOS et Google [256 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/google/ »>Google Play Store, où il est actuellement noté respectivement 4,6 et 3,3 (sur 5).
Cependant, l’une des raisons à cela peut être due au fait que les joueurs affirment que si le jeu semble initialement raisonnable avec son utilisation des microtransactions, ce n’est qu’une fois que les joueurs atteignent la fin du jeu qu’ils commencent à se sentir intrusifs.
Le subreddit Diablo Immortal et le subreddit général Diablo sont tous deux remplis de messages de fans mécontents du système de monétisation des jeux, tandis que YouTubers a publié des exemples de « baleines » gagnant facilement des jeux PvP en dépensant de l’argent réel pour obtenir un avantage.
Peu de temps après le lancement, le directeur du jeu, Wyatt Cheng, a affirmé sur Twitter que le contrecoup du jeu était « basé sur la désinformation qui l’entourait ».
Des mois plus tôt, Cheng avait déclaré: « Dans Diablo Immortal, il n’y a aucun moyen d’acquérir ou de classer du matériel avec de l’argent. »
Cependant, Diablo Immortal permet aux joueurs d’utiliser de l’argent réel dans le but d’acquérir de puissantes gemmes légendaires, l’un des trois piliers de progression aux côtés de l’équipement régulier et du niveau XP, qui peuvent être utilisés pour améliorer un personnage après le match.
En tant que tel, bien qu’il puisse être exact que «l’équipement» lui-même ne peut pas être acheté avec de l’argent réel, certains joueurs ont maintenant qualifié les commentaires de Cheng de malhonnêtes après la sortie du jeu.