Destiny 2 met à jour 24 pièces d’armure exotiques dans la saison 21
Dans un nouveau mercredi TWAB, Bungie a annoncé qu’il retravaillait et réglait un total de vingt-quatre pièces d’armure exotiques dans Destiny 2 avec la sortie de Season of the Deep (Saison 21). Certaines de ces retouches ont été divulguées il y a quelque temps, ainsi que de nouvelles armes et des détails sur les donjons.
Dans cet article, nous avons compilé une liste de tous les changements d’armure exotiques à venir dans la saison 21, pour chaque classe ; Titan, démoniste et chasseur.
Destiny 2 Saison 21 Changements d’armure exotique Hunter
Parlons d’abord des chasseurs. La saison 21 mettra à jour un total de sept pièces d’armure exotiques pour Hunters in Destiny 2. Vous pouvez trouver la liste complète des retouches exotiques ci-dessous.
- Poignées Ahamkara scellées : Cet exotique recharge désormais le chargeur de toutes vos armes lorsque vous battez une cible avec votre mêlée motorisée, et pendant 5 secondes après avoir infligé des dégâts de mêlée, vous gagnez en vitesse de déplacement et en hauteur de saut.
- Étreinte d’Athryss : Gagnez de la force supplémentaire pendant que le bonus de dégâts du couteau lesté exotiques est actif.
- Gardien de serment : Lorsqu’ils sont entièrement tirés, les arcs gagnent un bonus de dégâts contre les combattants qui augmente à mesure que vous maintenez le tirage mais se désactive après quelques secondes.
- Harnais Raijus : Cet exotique crée désormais une explosion aveuglante qui augmente temporairement les dégâts de votre arme Arc lors de la désactivation de votre Arc Staff Super. De plus, bloquer avec Whirlwind Guard ne consommera plus d’énergie plus lentement.
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- Machines à danser rayonnantes : Tuer pendant que votre esquive gratuite est active prolonge la durée de l’esquive gratuite. Il ne se désactive plus lorsque vous vous éloignez trop des ennemis. Se désactive après avoir utilisé Suspending Slam.
- St0mp-EE5 : Vous ne gagnez en vitesse, en distance de glisse et en sauts améliorés que lorsque votre énergie d’esquive est pleine. Suppression des pénalités d’efficacité aéroportée.
- Masque de Bakris : Le bonus de dégâts a augmenté en PvE de 10 % à 25 %, et accorde désormais un bonus de 6 % aux dégâts des armes en PvP. Il ne se cumule plus avec les mods d’armure de jambe Surge, mais offre un bonus plus important que celui qui peut être obtenu avec 3 de ces mods équipés.

Destiny 2 Saison 21 Changements d’armure exotique Warlock
Pour Warlocks, Bungie met à jour neuf pièces d’armure exotiques dans Season of the Deep, y compris un protocole Starfire préféré des fans. Vous pouvez trouver la liste complète des mises à jour d’armures exotiques de Warlock ci-dessous.
- Protocole Starfire : Énergie gagnée par instance de dégâts réduite de 20 % à 2,5 %. Les éliminations avec des armes renforcées accordent désormais 20% d’énergie de grenade.
- Éperon prométhium : Cet exotique fournit désormais de l’énergie Rift pour les armes solaires tuées, avec une énergie supplémentaire accordée pour les armes solaires tuées lorsque vous vous tenez dans une faille. Se tenir dans une faille est désormais une exigence pour que l’exotique consomme l’énergie de votre capacité de classe et crée une faille à l’emplacement de la cible après avoir reçu le coup final.
- Aspect Ophidien : Suppression de la portée de mêlée étendue.
- Manteau d’harmonie de bataille : Lorsque votre Super est complètement chargé, le bonus de dégâts de l’arme passe au niveau 4, augmentant le bonus de dégâts en PvE de 20 % à 25 % et réduisant le bonus de dégâts de 15 % à 6 % en PvP. Le bonus de dégâts ne s’applique qu’aux armes qui correspondent au type de dégâts de votre sous-classe. Augmentation de la durée de base : 6 secondes à 10 secondes (PvE) et 3 secondes à 5 secondes. (JcJ)
- Griffes d’Ahamkara : Les éliminations au corps à corps alimentées créent un orbe de puissance. Si vous avez équipé des mods Heavy Handed, la puissance de l’orbe produit est augmentée. (limité à 1 orbe par ennemi vaincu)
- Alchimie Sanguine : Se tenir dans une faille confère un bonus non cumulable aux dégâts d’arme correspondant au type de dégâts de votre sous-classe. Ce bonus de dégâts équivaut à 2 mods de jambe Surge. (17 % PvE et 4,5 % PvP)
- Chœur de l’aube : Le bonus de dégâts des projectiles de l’aube a été augmenté et ne dépend plus du fait que l’ennemi soit brûlé.
- Feu chromatique : Les éliminations cinétiques de précision créent désormais un plus grand rayon d’explosion et infligent plus de dégâts. L’explosion applique également un effet de statut aux cibles en fonction de la sous-classe que vous avez équipée : aveugle (Arc), brûlure (Solaire), lente (Stase), section (Strand), affaiblissement (Void).
- Vesper De Rayon : Vos failles émettent une onde de choc Arc toutes les 5 secondes qui inflige des dégâts (200 en PvE et 70 en PvP). Les ennemis vaincus par ces ondes de choc explosent, infligeant 100 dégâts supplémentaires, et si vous avez une sous-classe Arc équipée, ils aveuglent également les ennemis proches.

Destiny 2 Saison 21 Changements d’armure exotique Titan
Enfin, nous avons une liste des machines à poinçonner alias le réglage d’armure exotique de Titan à venir dans Destiny 2 Saison 21. La liste complète des huit retouches d’armures exotiques peut être trouvé ci-dessous.
- Marcheurs des dunes : Réduction de la portée des dégâts de la chaîne de 20 m à 12 m et des dégâts PvP de 85 à 50.
- Chemin des étapes brûlantes : Modifié pour utiliser les bonus de dégâts d’arme non cumulables. Cela peut aller jusqu’au bonus de dégâts de niveau 4, accordant un bonus de dégâts de 25% en PvE et de 6% en PvP. Au bonus de dégâts de niveau 4, les éliminations solaires rafraîchissent la durée des bonus. Devenir enfermé vous accorde immédiatement le bonus de dégâts de niveau 4.
- Corne de Khépris : La vague de dégâts solaires brûle désormais les cibles.
- Guerrier éternel : Les démontages rapides avec une arme Arc confèrent un bonus croissant non cumulable aux dégâts de l’arme Arc. 25 % en PvE et 6 % en PvP au niveau 4. Pendant le bonus de dégâts de niveau 4, les éliminations d’arc rafraîchissent la durée des bonus. Après la fin de votre Fist of Havoc Super, vous gagnez le bonus de dégâts de niveau 4.
- Bastion: Remplacement précis des soins des tirs bloquants par une réduction significative des dégâts (50 % en PvE, 10 % en PvP) tout en bloquant avec une épée. Lorsque vous arrêtez de bloquer, gagnez restauration x2, avec une durée qui augmente en fonction du nombre de tirs que vous avez bloqués.
- Deuxième chance: Le lancer de bouclier au corps à corps affaiblit désormais les ennemis. Étourdir un champion de la barrière avec votre jet de bouclier en mêlée confère une seule charge de mêlée complète.
- Aucun plan de sauvegarde : Fournit désormais un avantage modéré à l’efficacité aérienne et à la vitesse de rechargement des fusils à pompe. Les fusils de chasse infligent plus de dégâts (lorsque le surbouclier du Vide est actif) et les derniers coups rafraîchissent votre surbouclier.
- Renfort de canon à point de contact : La foudre frappe maintenant les cibles de Jolt. Augmentation des dégâts PvE par éclair de 50 à 200. Augmentation des dégâts des coups de foudre de 50 % lorsqu’ils sont amplifiés.

Pour une description plus détaillée, assurez-vous de consulter le blog original sur le site Web de Bungie, lié ci-dessus. Ce sont tous les 24 changements d’armure exotiques à venir dans Destiny 2 Season of the Deep, qui sera lancé plus tard ce mois-ci le 23 mai 2023.
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Destiny 2 Lightfall est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.
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