Destiny 2 a ramené sa version nerfée de Necrochasm
Destin 2
Bungie
Un changement intéressant pour la course de raid de Destiny 2 cette saison était que tout le monde avait la chance d’obtenir Necrochasm s’il battait le raid Crotas End en mode concours, aucun RNG requis. Cela a même duré accidentellement pendant quelques heures lorsque le mode normal a été activé, ce qui a été rapidement corrigé.
Cependant, le retour de Necrochasm a révélé quelque chose d’intéressant, à savoir que Bungie avait en fait ramené l’arme à son état pré-amélioré depuis Destiny 1.
Cette version Destiny 2 de Necrochasm, comme la version originale de Destiny 1, ne crée que des explosions lors d’une mise à mort de précision, ce qui n’est pas idéal pour un fusil automatique. De retour dans Destiny 1, c’était ainsi que fonctionnait l’arme, mais afin de l’améliorer plus tard, Bungie l’a modifié pour qu’elle se déclenche à chaque élimination.
Maintenant, à une époque où il existe des exotiques explosifs comme Graviton Lance et Sunshot, ou des chaînes de nettoyage d’AOE comme Riskrunner et Trinity Ghoul, certains prétendent qu’ils sont sous-alimentés en PvE au moins (entendant que c’est un peu fou en PvP, à part cela) .
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L’idée est que Bungie voulait peut-être commencer lentement et s’assurer de ne pas totalement casser le jeu en étant trop fort. Ils pourront toujours l’améliorer plus tard. Mais cela semble être une décision quelque peu étrange de le déclencher avec précision alors que c’est exactement ce qui a été modifié dans Destiny 1.
Il y a aussi d’autres plaintes à son sujet, Necrochasm, allant de mineures (plus de balles vertes !) à un peu plus majeures (le catalyseur ne lui donne que Outlaw, encore une fois, vraiment bizarre pour un fusil d’assaut à 900 tr/min).
Je ne sais pas, j’ai l’impression qu’une explosion à chaque meurtre de Necro est peut-être trop forte. Oui, je sais que d’autres exotiques le font, mais avec à quel point beaucoup de fusils automatiques semblent fous maintenant en PvE entre 40 % de buffs de barre rouge et des buffs encore plus récents spécifiques aux autos, je peux comprendre pourquoi Bungie a peut-être voulu jouer prudemment ici. . De plus, Warlocks, vos poignées nécrotiques fonctionnent avec le nécrochasme comme arme de chagrin.
Eh bien, voyez quel est l’arc à long terme de l’arme. J’ai vu de nombreux exotiques se lancer et les gens pensent qu’ils sont sous-alimentés, pour ensuite les voir se révéler être des monstres. Bungie a en fait créé des exotiques très, très forts ces derniers temps, donc s’il s’avère que ceci est sous-estimé, c’est peut-être parce qu’ils essayaient de stopper un peu la dérive du pouvoir. Eh bien, voyez comment cela se passe, mais nous avons besoin de plus de deux jours d’utilisation pour vraiment juger de ses performances à long terme.
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