Des licenciements auraient frappé le studio Everywhere Build a Rocket Boy | VGC

Build a Rocket Boy aurait procédé à un nombre non confirmé de licenciements.

Le studio basé à Édimbourg, dirigé par l’ancien producteur de Grand Theft Auto Leslie Benzies [74 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/people/leslie-benzies/ »>Leslie Benzies, a annoncé lundi des réductions de personnel en interne, selon une source de PCGamesN.

Bien qu’on ne sache pas exactement combien d’employés seront licenciés, le site affirme que les licenciements affectent notamment le service d’édition du studio, l’assurance qualité et les équipes artistiques.

Ils seraient répartis sur trois sites de Build a Rocket Boys, qui comprennent également des bureaux à Budapest, en Hongrie, et à Montpellier, en France. VGC a contacté Build a Rocket Boy pour commenter ce rapport.

Mise à jour

Dans une déclaration fournie à VGC, un porte-parole de Build a Rocket Boy a confirmé que le studio supprimait un nombre non confirmé d’emplois dans le monde.

Bien que nous ayons fait de grands progrès dans le développement de nos produits, nous sommes désormais dans une position où nous devons apporter des changements à la façon dont nous travaillons dans notre entreprise afin de devenir un studio plus agile et de répondre aux exigences qu’exigent nos projets, ont-ils déclaré. .

Pour y parvenir et nous recentrer, nous avons pris la décision extrêmement difficile de proposer la suppression d’un certain nombre de rôles à l’échelle mondiale. Ce processus est en cours et nous travaillons avec les personnes touchées en cette période difficile et éprouvante.

Le studio a annoncé le mois dernier avoir clôturé une levée de fonds de plus de 110 millions de dollars de série D.

Le nouveau capital permettra à Build A Rocket Boy de lancer ses trois produits phares : plateforme de jeux et de divertissement immersifs en monde ouvert Everywhere [29 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/everywhere/ »>Everywhere, la série de jeux AAA MindsEye et la suite d’outils de conception UGC faciles à utiliser appelée Arcadia, indique-t-il.

Le développeur de jeux Farhan Noor, qui a suivi les suppressions d’emplois remontant au début de 2023 sur videogameslayoffs.com, estime qu’environ 10 500 employés de l’industrie du jeu ont été licenciés l’année dernière. Et moins de deux mois après le début de 2024, quelque 6 000 suppressions d’emplois prévues auraient déjà été confirmées.

Des licenciements auraient frappé le studio Everywhere Build a Rocket Boy

La dernière GDC [101 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/events/gdc/ »>L’enquête GDC sur l’état de l’industrie du jeu a révélé qu’environ un tiers des développeurs ont été touchés par des licenciements sur leur lieu de travail au cours des 12 mois terminés en octobre 2023.

Lorsqu’on leur a demandé dans quelle mesure ils étaient préoccupés par les licenciements au cours des 12 mois suivants jusqu’en octobre 2024, 14 % des plus de 3 000 personnes interrogées ont déclaré qu’elles étaient très préoccupées, 16 % ont déclaré qu’elles étaient plutôt inquiètes et 26 % ont déclaré qu’elles étaient légèrement inquiètes.

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